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  • 九城获Exit Games引擎Photon在华代理权

    8月2日消息,九城与网络游戏引擎供应商Exit Games联合宣布:即日起,九城获得由Exit Games研发的Photon引擎在中国大陆地区的独家代理权。

    2011-08-02
  • Epic Games虚幻3引擎再获最佳引擎大奖

    在英国举行的Develop Industry Excellence Award上,Epic Games的虚幻3引擎再度获得最佳引擎大奖(Best Engine)。这是虚幻3引擎连续第四年获得该奖项(2008~2011),也是这个奖项设置以来唯一获奖的引擎。

    2011-07-26
  • Lolapps收购Flash游戏引擎Fliso

    Ravenwood Fair 开发商LOLapps日前宣布收购基于Flash的Fliso公司,“Fliso”的是Flash引擎, 即主要为即时战略游戏、城市建造游戏等制作等距游戏引擎。Fliso 制作的游戏引擎还可以让游戏在 HTML5 或其他游戏平台上运行良好。

    2011-07-01
  • BigWorld引擎升级计划 看齐主机游戏标准

    由澳大利亚BigWorld公司开发的BigWorld引擎是款网游开发专用引擎,其独有服务器动态负载均衡技术使其很容易的和其余商业游戏 引擎区分开来。使用BigWorld引擎开发的游戏有着鲜明的特点,虽然画面效果分数不高,但这些游戏多以超大游戏世界为卖点。

    2011-06-23
  • CryEngine3引擎非商业用途免费:8月发布

    Crytek日前宣布将在今年8月免费推出CryEngine3引擎的开发包(SDK),玩家可以登录Crytek官网注册,然后签署保密协议保证不将CryEngine3用作商业用途,就可以获得CryEngine3软件授权。Crytek官网上的一份声明说道:“将保证获得CryEngine3引擎的所有功能。”

    2011-04-26
  • BigWorld引擎换购细则公布:抢夺虚幻客户

    BigWorld表示:此换购方案的出台是基于对中国游戏公司的实际调查,很多中国游戏公司在使用商业游戏引擎时,由于引擎本身的技术问题或者厂家的支持问题,使项目进展缓慢或完全停滞,致投资方和开发团队蒙受损失。BigWorld已被众多中国游戏公司的游戏项目证明是一款成熟而强大的网络游戏开发解决方案。

    2011-04-21
  • UEI发布免费HTML5手游引擎enchant.js

    UEI于4月18日开始发布在智能手机浏览器上运行的HTML5/JavaScript页面引擎enchant.js的β版,用户可以免费使用。UEI提供了MIT许可和GPL许可的双重许可,开发者可以根据自己的喜欢作选择。也更加方便了学生开发的游戏的发布。当然,针对法人用户,UEI也提供一些更高级的,收费的许可和支持。

    2011-04-19
  • BigWorld中国推置换方案:挖虚幻、GB客户

    使用其他商业引擎的中国游戏公司,可以通过此置换方案获得BigWorld引擎的授权。此方案包含相当程度的优惠,置换方案仅在本信息宣布后的一段时间内有效,而且此换方案仅在大中华区实施。直接针对使用虚幻引擎和Gamebryo引擎的中国游戏公司。

    2011-04-12
  • 网易iTownSDK支持BOX2D引擎

    在iOS上有2个正火热的鸟类游戏,一个是《AngryBirds》、另一个则是《Tiny Wings》,那么各位知道他们是用什么引擎开发的么?开源引擎BOX2D!那么今天可以告诉大家一个新的消息,网易的iTownSDK整合了box2d引擎接口,开放2D物理引擎。

    2011-04-02
  • Unreal3引擎增强:画面如影视巨片

    虚拟引擎3(Unreal Engine 3)的“次表面折射(subsurface scattering)”使得光线折射出人物皮肤许多不同的层次,增加人脸的真实性。
    在新一代的虚拟引擎3中,Epic Games下最大功夫演绎光,影和反射面的交错。在这个样片中,Epic展示了升级版虚拟引擎3令人瞠目结舌的性能。

    2011-03-09