引擎 相关的文章

  • 传Epic发布民用unreal3引擎 定位非专业市场

    来自Joystiq Mole的消息称,EPIC将推出面向普通消费者的虚幻3引擎的PC版工具套装。据Joystiq自称,该消息源之前准确的提供了《NBA 2K10 Draft Combine》和《LucasArts’ Lucidity》的情报,这次应该八九不离十。
    虚幻3引擎的民用版工具套装会连带提供样例物件,例如武器和地图,还有教用户如何创建内容的教学。这套工具既然定位为非专业市场,那么可以想见的是价格肯定不会太高。最让人期待的,莫过于这套工具发售之后,市面上将会出现各种让人意想不到的游戏。

    2009-10-27
  • CNNIC:引进游戏引擎是“捷径”但不是“路径”

    2009年10月14日,《孤岛危机》开发商Crytek公司正式宣布了旗下最新定制的多平台游戏开发解决方案——“CryEngine 3”引擎投入商业授权使用。目前,搜狐畅游已与Crytek公司达成协议,在国内率先引进CryEngine 3引擎用于3D网络游戏的未来开发。此次搜狐对于CryEngine 3引擎的引进可以说是为未来竞争奠定坚实基础,但与此同时,也需要面对一些问题。
    引入游戏引擎是“捷径”但不是“路径”
    总体而言,作为游戏的核心技术,自主游戏引擎国内状况并不乐观,只有完美时空、金山、目标等少数企业拥有自主研发的游戏引擎,而这些引擎开放度不高,大多自己使用,这也进一步造成中国大多数游戏产品应用的引擎以进口为主。因此,国产引擎的低开放度以及低使用率阻碍了中国整体游戏引擎的整体发展。从长远分析,没有自己的强劲引擎意味着只能是跟随的状态,而对于具有引擎开发实力的公司而言,推出自己的引擎才是未来获得竞争优势的关键。因此,引进引擎只能是短期内取得成绩的“捷径”。

    2009-10-23
  • 搜狐畅游签约BigWorld引擎

    今日,中国最领先的网络游戏自主研发及运营公司畅游(NASDAQ:CYOU)正式宣布:已签下全球著名3D游戏引擎BigWorld的最新版本,并将用于未来3D新产品的开发。对此,畅游首席技术官洪晓健(CTO)表示:畅游拥有国内最优秀的游戏研发团队,一贯秉持’第一精品,第一在线’的理念。“BigWorld引擎是目前世界上最优异的MMO游戏解决方案,在国内也已经有很成功的应用,此次签下BigWorld是畅游坚定的选择,相信畅游即将推出的3D产品可以通过BigWorld来得到成熟和完美的展现。为此畅游也将不断努力,为广大玩家奉献出更多高品质的网游精品。”

    2009-10-23
  • 畅游国内首家引进CryEngine3引擎 回应投行质疑

    Gamelook点评:畅游亡羊补牢,回应了华尔街,这不马上引进业内领先的CryEngine3,Crytek不容易啊,总算在国内开张了。

    2009年10月14日,《孤岛危机》开发商Crytek公司正式宣布了旗下最新定制的多平台游戏开发解决方案——“CryEngine 3”引擎投入商业授权使用。目前,搜狐畅游已与Crytek公司达成协议,在国内率先引进CryEngine 3引擎用于3D网络游戏的未来开发,搜狐畅游也成为中国首家拥有CryEngine 3引擎使用权的网络游戏公司。

    2009-10-19
  • 评论:Gamebryo引擎渐成主流?腾讯押宝Gamebryo

    Gamelook专稿 发自上海

    今日腾讯嘉年华压轴戏,X-GAME-《御龙在天》的发布,日渐让笔者感到Gamebryo引擎正成为国内研发公司开发大型3D游戏的首选。

    历数近期的Gamebryo的作品,盛大《星辰变》,腾讯《御龙在天》、《轩辕传奇》无不是各大厂商投重金打造的自主研发大作。Gamebryo引擎的优势,其实就一句话总结:灵活性、多平台、画面效果、负载能力。而之前例如NC、SONY已获得授权,EA的《战锤OL》,次世代大作《辐射3》、《波斯王子》、《上谷卷轴》等都证明了Gamebryo引擎性价比较高的能力。由于受到国内公司的欢迎,Gamebryo的所有方Emergent近期刚刚在重庆开启了认证培训项目,可谓是风生水起。(国内代理winking估计最近要笑趴了)

    2009-10-18
  • 广告观摩:CryENGINE3 引擎精彩宣传片

    Crytek今日推出第三代CryEngine,并正式开放授权。此次CryEngine 3将允许研发人员以单一编辑器就可以即时在PC、PS3、Xbox 360等平台产生结果。
    Crytek同时放出CryEngine 3宣传影片,让玩家与研发人员可实际了解此套引擎的特色。

    2009-10-16
  • CryEngine 3引擎正式投入商业使用

    德国时间10月14日,《孤岛危机》开发商Crytek公司正式宣布了最新定制的多平台游戏开发解决方案——“CryEngine 3”引擎投入商业授权使用。
    此次的CryEngine 3引擎便是Crytek为弥补家用机开发支持度不够的缺点,而推出的野心产品。CryEngine 3引擎除了完善对DX9/10、MMO(C/S)特性的支持,更侧重于对XBOX360和PS3两大主机平台下的游戏开发辅助及对下一代主机平台的兼容性。新引擎很重要的一个特点就是“所见即所建、所见即可玩”

    2009-10-15
  • MainFirst证券:畅游使用开源游戏引擎或犯错

    MainFirst证券香港有限公司(MainFirst Securities Hong Kong Ltd)今天发表分析报告,上调对畅游(Nasdaq:CYOU)的股票评级,同时下调巨人的目标股价。

    畅游在3D游戏开发方面很专业,但是与我们的首选游戏开发商完美时空,以及第二名金山相比,畅游在游戏引擎多样化,以及引入商业游戏引擎方面落后一步,这导致该公司的研发效率较低。此外,我们认为畅游使用开源游戏引擎很可能是错误的选择。

    2009-10-13
  • 3D游戏引擎的架构设计

    让咱们谈谈你如何撰写一份提供优雅性能的3D引擎。你的引擎需要提供的包括:曲面(curved surfaces)、动态光线(dynamic lighting)、体雾(volumetric fog)、镜面(mirrors)、入口(portals)、天空体(skyboxes)、节点阴影(vertex shaders)、粒子系统(particle systems)、静态网格模型(static mesh models)、网格模型动画(animated mesh models)。假如你已经知道如何以上所述的所有功能顺利工作,你也许便能将那些东东一起置入到一个引擎当中。

    2009-10-05
  • 游戏引擎大全

    游戏引擎列表 免费和开源引擎概览。

    2009-09-29