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    今天(7月22日)mixi于官网发布公告,称旗下著名手游《怪物弹珠》的用户量于本月19日正式突破1000万大关,由此《怪物弹珠》成为日本手游市场又一款用户量过千万的产品。根据GameLook的统计,《怪物弹珠》达到1000万用户量所花的时间甚至比《智龙迷城》更短。

    2014-07-22
  • 《怪物弹珠》的隐形支柱:“创新”和“骄傲”

    作品一度将《智龙迷城》拉下神坛、财政状况由赤转黑、6月17日股价超过CyberAgent、前几天还获得了MP@ward2014最佳产品奖,这就是日本曾经的社交巨头mixi没落又重新崛起后交出的成绩单。mixi新任社长森田仁基在就任时对全体员工许下的“创新”和“骄傲”这两大誓言或许是mixi创造出《怪物弹珠》的精神支柱。

    2014-07-17
  • 《怪物弹珠》获MP@ward2014最佳产品奖

    除了咸鱼翻身和阴沟里翻船这两种比较极端的情况之外,资本市场上大抵都是强者顺风顺水、弱者喝凉水都塞牙的变化趋势,这对于手游行业来说也是一样。今年风头一浪高过一浪的《怪物弹珠》又迎来了新的巅峰。7月16日,mixi旗下的这款人气游戏获得MP@ward2014最佳产品奖。

    2014-07-16
  • MIXI《怪物弹珠》:是小白脸还是实力派?

    关于上周日本地区App Sotre游戏类畅销榜第一之争的事情GameLook已经先后发了两篇稿件,从《怪物弹珠》的宣传攻势和《智龙迷城》的自黑运营这两方面大致介绍了一下这一热门事件。今天我们稍微从这个话题衍生出去,谈谈《怪物弹珠》这款游戏背后的一些东西,看看这款游戏为什么会成为业界关注的对象。

    2014-05-19
  • 智龙迷城走下神坛 MIXI[怪物弹珠]收入第1

    5月15日9点日本地区手游界的天皇巨星《智龙迷城》终于结束其在App Store游戏类畅销榜上长达一年半的霸榜退到了第2位,而将《智龙迷城》拉下神坛的则是mixi的《怪物弹珠》(原名:モンスターストライク)。此次《怪物弹珠》成功爬头除了游戏本身优秀的素质之外,mixi从今年3月开始的大规模电视广告投放功不可没。

    2014-05-15