手游营销 相关的文章

  • 新广告法昨日起施行 手游宣传语怎么定?

    在2015年4月24日修订通过的《中华人民共和国广告法》,已经自2015年9月1日也就是今天开始施行。新广告法第二章第九条中明确指出广告中不得使用“国家级”、“最高级”、“最佳”等用语,也就是说极限用语不能再出现在广告中。

    2015-09-02
  • CPI暴涨之下:看Glu如何平衡用户获取成本

    持续增长的传统营销CPI已经成为了手游营销者们长期需要面对的话题,然而,如果把这个问题忽略掉,持续增长的营销成本对于手握很多IP的游戏公司来说是非常好的消息。据Fiksu此前的数据显示,6月iOS平台的CPI为1.15美元,忠实用户成本为3.21美元,Android平台CPI达到了2.12美元。从Glu Mobile的市场营销成本和广告收入来看,其他手游公司成本增长的时候,该公司广告收入可以抵消营销开支甚至还有盈余,而当其他公司的营销成本降低的时候,Glu就需要投入更多的营销成本。

    2015-08-20
  • 手游开发商高效率用户获取的5个方法

    对于手游开发商们来说,找到一个低开支高效率的用户获取策略是最最为重要的。这样,你所投入的用户购买资金才能够带来更多的收入。最近,Chartboost一名资深的移动市场营销从业人士总结了自己的一些方法,这里仅供童鞋们参考:

    2015-03-30
  • 开发商们手游营销最容易忽略的几个点

    很多开发商们都在研发一个可以成功的应用或者手游,他们做出了非常不错的概念创意、认认真真的投入了资金和时间,经过了一遍又一遍的测试,然后准备发布。那么,你可能忽略了什么呢?那就是如何为你的游戏进行推广。以下是App Promo公司CEO Gary Yentin提出的几个最容易忽略的点:

    2015-03-27
  • 建议:开发者做手游营销需要考虑的7个问题

    在前不久的GDC大会上,移动广告平台Chartboost分享了一些业内开发者们做手游比较关心的问题,最近,外媒整理了其中的七个问题,希望可以给考虑做手游的开发者们提供一些建议,请看GameLook编译的内容:

    2015-03-20
  • 手游营销新趋势:电视广告及其投放逻辑

    春节放假,终于有点时间看电视,竟发现手机游戏的电视广告多了起来。在为数不多的观看时间里,笔者分别看到过昆仑游戏、蜗牛游戏的手游广告,卓越游戏和完美世界也表示在手游推广时,会给电视广告专门预留一定的预算。此前,触控、蓝港等游戏公司也竞购过部分热门综艺节目的广告时段。某上市公司市场人士透露,他们上一款产品,电视广告的投放达到了总营销预算的15%。

    2015-02-28
  • 外媒预测2015年8大手机游戏营销趋势

    1月13日消息 据国外媒体报道,随着手机游戏市场在全球范围内持续扩张,应用程序嵌入广告也获得了长足发展。手机游戏市场这一新领域获得了新的焦点,市场营销者主要关注2015年的新流行趋势。手机游戏市场——尤其是应用程序嵌入广告——是已经显示出巨大增长机会的新领域,至于它为何将继续成为2015年炙热的营销方式答案显而易见。

    2015-01-13
  • 积分墙四个段子:为何[刀塔传奇]不买积分墙

    曾经的冲榜利器:积分墙广告,眼下有一些萎靡,折射出的广大手游公司在新投放环境之下的手足无措感。最新gamelook接触到了几个新段子,值得大家去反思积分墙的作用,同时更加提醒手游发行需要重视营销、预热工作。积分墙虽好、上瘾之后只会让产品越来越在营销上掉队,同学们,该捡起营销了。

    2014-11-17
  • 游族方师恩:[女神联盟]手游的娱乐化营销

    11月8日,由PP助手主办、GameLook协办的“机遇·合作·共赢”主题分享会将于上海正式举办,本次活动将以手机游戏为话题,围绕近期的行业热门新产品和手游市场变化趋势进行探讨交流。“手游就是手游,更像端游而不是页游。”在页游时代声名鹊起的游族网络,其副总裁方师恩在此次活动上分享了游族在《女神联盟》手游“视觉系”营销的经验,并做了《“女神粉丝”的营销之道》主题演讲。

    2014-11-11
  • 北美手游市场营销不可不知的3大趋势

    随着假期季的再度临近,可能很多人都在考虑第四季度投入更大的市场营销力度。但作为手游市场营销者,值得我们注意的是手游生态系统方面更为宏观的问题,因为这将影响到接下来的新年和更长远的时间。以下我们就3个方面来说一下北美市场的趋势,帮助市场营销者们在未来做营销计划或者预算时有更好的了解:

    2014-10-17