游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

报告 相关的文章

  • 《星穹铁道》高达3成玩家来自《原神》,日本DAU成功破50万 手机游戏数据/报告/分析

    《星穹铁道》高达3成玩家来自《原神》,日本DAU成功破50万

    旗开得胜。

    2023-05-30
  • 2022芬兰游戏业产值243亿元:232家公司4100人,手游之外PC渐热 数据/报告

    2022芬兰游戏业产值243亿元:232家公司4100人,手游之外PC渐热

    小而精。

    2023-05-22
  • Q1全球游戏业投融资急剧收缩,传递“创业寒冬”的危险信号? 投资趋势/观点

    Q1全球游戏业投融资急剧收缩,传递“创业寒冬”的危险信号?

    陷入冬眠。

    2023-05-19
  • 报告:2023年2月国内游戏市场规模216.09亿元,同比下降22.72% 数据/报告

    报告:2023年2月国内游戏市场规模216.09亿元,同比下降22.72%

    静待复苏。

    2023-03-23
  • 报告:2023年1月国内游戏市场收入240.52亿元,同比下降16.89% 数据/报告

    报告:2023年1月国内游戏市场收入240.52亿元,同比下降16.89%

    不只是新品少。

    2023-03-05
  • AppLovin报告:大数据拆解万条广告!让买量素材提效的关键元素有哪些? 买量

    AppLovin报告:大数据拆解万条广告!让买量素材提效的关键元素有哪些?

    用数据说话。

    2023-02-22
  • Newzoo:2022全球游戏产业规模1844亿美元同比减4.3%,玩家32亿 数据/报告

    Newzoo:2022全球游戏产业规模1844亿美元同比减4.3%,玩家32亿

    回归理性

    2023-02-13
  • 瑞典2022游戏业报告:785家游戏公司、产值10年增10倍,腾讯已投资3家 数据/报告

    瑞典2022游戏业报告:785家游戏公司、产值10年增10倍,腾讯已投资3家

    低调的游戏强国。

    2023-02-06
  • ESA:2022美国游戏市场规模566亿美元同比减6.2%,动视暴雪包揽主机手游营收第一 数据/报告

    ESA:2022美国游戏市场规模566亿美元同比减6.2%,动视暴雪包揽主机手游营收第一

    逐渐冷静

    2023-01-30
  • 云游戏报告:2022年中国云游戏市场规模45亿元,月活用户达9600万 云游戏

    云游戏报告:2022年中国云游戏市场规模45亿元,月活用户达9600万

    发展神速

    2023-01-03
2 / 15« 上一页123456下一页 »
微信

最新资讯

  • 金摇杆年度游戏揭晓:《33号远征队》斩获多项大奖,成为最大赢家
  • 蔡浩宇担纲!今日首曝下一代旗舰新游戏《Varsapura》有多少秘密?
  • 网易Q3游戏增11.8%,丁磊:高管离职不影响运营,聚焦长青和有把握新项目
  • 金山Q3游戏收入减少47%,CEO:围绕精品长期迭代,《解限机》改进需要时间
  • FF14制作人吉田直树采访:MMO需要投入时间太多,不适合这个时代
  • 氪金神话!FGO十年创收超427亿元,单个玩家充值4000元、碾压同行
  • 两大引擎同框:Unity宣布“入驻” EPIC《堡垒之夜》,引擎之争让位元宇宙野心
  • “2025年度中国游戏产业年会”上海举行,12月17日-12月19日

标签云

Supercell EA 米哈游 苹果 韩国 任天堂 独立游戏 VR 微软 腾讯 Android Unity steam 暴雪 日本 zynga 盛大 完美 财报 网易 facebook Sensor Tower qq dena 电竞 畅游 手游 游族 小游戏 ios
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1