数据 相关的文章
-
Steam报告:独立游戏今年创收40亿美元同比猛涨82%,打平3A和2A
数据口径值得商榷。
-
8月韩国二游报告:原神星铁MAU冠亚军,鸣潮为收入最高国产二游
韩国8月二次元
-
不再“人傻钱多”,日本玩家氪金数据调查报告
拨开云雾。
-
数据驱动的游戏设计:手游策划如何用好产品数据,做出爆款?
数据不是“恶魔”
-
今年全球游戏业收入破1万亿人民币,数说2020游戏之最!
游戏业的2020年
-
《Toon Blast》总收入突破10亿美元
同比增长12%。
-
Q2东南亚手游市场:收入突破6亿美元,仍为全球收入最高的新兴市场
是拉美和中东市场的2倍。
-
高人上课:游戏靠数据驱动,如何避免掉进数据陷阱?
如何正确使用数据?
-
7月中国手游发行商全球收入排行榜:巴别时代《放开那三国3》收入创历史新高
占当期全球手游总收入27%。
-
Q2全球移动游戏收入top10:《Roblox》是增长最快的手游之一
环比增长10.3%
-
Q2日本手游市场:中国手游收入创历史新高
是2018年Q2的三倍。