数据报告 相关的文章

  • DataEye:中国泛娱乐将进入”IP为王”时代

    近日,DateEye发布《中国泛娱乐产业数据报告分析》。报告显示2015年6月中国游戏市场实际销售收入为605.1亿元,同比增长21.9%;移动游戏占据中国游戏行业市场格局34.6%份额,同比增长10.6%。网游使用IP的游戏比例约48%,其中7%获得正版授权。

    2015-11-19
  • TalkingData:2015上半年移动游戏数据

    TalkingData2015上半年移动游戏深度数据报告:截止2015年Q2,移动游戏CP规模达2.77万,增速放缓。卡牌、休闲、角色扮演为游戏款数最多的三个游戏类型,动作类游戏的款数增长最快。

    2015-09-15
  • 当乐七月数据报告:卡牌新游数量激增

    正值暑期档,手机游戏也迎来了新游发布热潮,近日,当乐游戏中心发布了15年7月手游数据, 7月新游发布量共计41款,环比增长37%,其中卡牌类产品劲升至32%,迎来反弹趋势,看来开发商们对于这类游戏的态度依然热衷。而角色扮演游戏自2014年底发力之后,整体走向平稳,本月达到34%的新游发布量,两者合计攻下整个手游市场的66%的份额,依然是当下市场的重要游戏类型。

    2015-08-14
  • 360手游6月报告:[火柴人联盟]单机收入第4

    日前,360手机游戏发布2015年6月手游指数报告。报告显示,与上月相比,单机游戏榜单略有变化,而网游下载榜单则进行了大换血。例如网游下载和畅销榜中,《奔跑吧兄弟2》问鼎网游下载榜首,《花千骨》、《龙血战神》等新游同样强势冲榜,带有IP光环的游戏成绩颇为耀眼。

    2015-07-16
  • 报告:中重度游戏带动用户付费率的提升

    近日,TalkingData发布了2015年4月移动游戏Benchmark,基于4月Android & iOS移动游戏的付费率、DAU/MAU、月活跃率、一日玩家比例、次日留存率、7日留存率、日均游戏次数、平均游戏时长进行分析。

    2015-05-15
  • 同步游戏中心4月数据报告:老游戏收入稳定

    同步游戏中心正式发布2015年4月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心2015年04月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。网游收入下载双榜中,《全民奇迹》、《新仙剑奇侠传》、《魔力宝贝》、《神雕侠侣》四款游戏均为由原经典端游移植或改编而来。

    2015-05-15
  • 易观:移动互联网用户行为统计报告

    近日,易观智库发布了《2015中国互联网用户行为统计报告》。报告分析了用户结构特征和移动互联网使用行为,并从工具、社交、娱乐、旅游、实物消费、生活服务、健康医疗、教育培训、金融、阅读等细分应用类型进行了分析。

    2015-03-19
  • oppo2月数据报告:情人节单日流水680万

    近日,OPPO游戏中心发布《OPPO游戏中心2月数据报告》。报告称由于春节和情人节活动,平台DAU峰值突破250万,月流水破记录达到了1.2亿。此外OPPO报告中还指出,玩家在假期期间充值力度大,通过情人节和春节活动使得收入创新高,情人节单日流水突破680万。

    2015-03-18
  • 2014Q4移动市场营收61.5亿 环比增6.3%

    3月12日,中国音数协游戏工委、CNG中新游戏研究(伽马数据)发布《2014年10~12月移动游戏产业报告》。报告指出2014年第四季度中国移动网络游戏市场实际营收达到 61.5 亿元,环比增长 6.3%。网络游戏用户数量达到约 3.5亿人(347.2 百万人) ,环比增长 2.7%。

    2015-03-13
  • 2014Q4页游用户2.78亿 环比上升13.5%

    3月12日,中国音数协游戏工委、CNG中新游戏研究(伽马数据)发布《2014年10~12月网页游戏产业报告》。报告显示,2014年第四季度网页游戏用户数环比上升13.5%,达到2.78亿人,这是2014年度该项数据的首次增长。

    2015-03-13