日本手游 相关的文章

  • [东京娱乐城]:目前日本最“重”PvP的手游

    COLOPL社长马场功淳在今年开年的时候就表示PvP会是接下来日本手游市场的流行趋势,这个暂时不去讨论马场功淳这个观点有没有道理,不过COLOPL最近发布的游戏《东京娱乐城》倒确实是非常强调PvP,夸张一点说这款产品可以算目前日本手游中PvP程度最重的了,因为这游戏有一大半儿都是在和其他玩家赌博。

    2015-04-03
  • 调查:日本65%智能机用户玩手游

    近日,Smarprise发布了一份有关日本地区手游及手游实况视频的调查报告,数据显示日本地区智能机用户中手游用户的比例达到65%,而每3个手游玩家中就有1人看过手游实况视频,7成看过手游实况视频的用户表示对于视频中手游的好感度出现提升。

    2015-04-02
  • 马场功淳:动作RPG之后的目标是模拟类

    25岁开始开发手游,30岁成立自己的手游公司,35岁时候公司主力产品已经能叫板《智龙迷城》,这个人便是日本著名手游公司的CEO马场功淳。这个日本手游领域的神级人物已经连续几年在手游领域突施奇招,今年他的目标则放在了“模拟类游戏”上。

    2015-04-02
  • D2C设子公司BLUE PRINT专营手游

    D2C这个名字大家应该不会太陌生,去年D2C还和上海东方明珠文化发展有限公司合资在自贸区建了一个子公司。虽然D2C从未离开过手游领域,但原生手游世代D2C也确实没有唱过什么主角,不过这家日本移动广告大户似乎要在手游领域发力了。今天(4月1日),株式会社D2C于官方发布公告称公司将新设子公司BLUE PRINT专门运营手游相关业务。

    2015-04-01
  • 日本第一款虚幻4引擎制作的手游长这样

    说道手机游戏引擎的话大家首先想到的或许都是cocos2d-x、Unity3D,很少有人会把虚幻4引擎和手游联系在一起。但“少”并不意味着“没有”,日本第一款(?)虚幻4引擎开发的手游产品已经于3月23日登陆日本GooglePlay,根据官方的说法这款游戏开发周期仅一个月左右,而且只有一人开发。

    2015-03-30
  • KONAMI新作[巨神战争]:场场都是BOSS战

    日本传统主机游戏厂商里,除了万代、SE和SEGA之外其余几户人家在手游领域里还没交出什么像样的作业。2014年的TGS上KONAMI曾经曝光过一款RPG手游产品——《巨神战争》,昨天(3月25日)这款名称颇具气势的产品终于正式上架了。GameLook自然也是早早体验了一把,这款具有独特战斗系统和战斗表现的产品确实感觉挺新鲜的,但细细赏来你会发现,KONAMI的这朵花似乎应该再绣绣。

    2015-03-26
  • SE歪招正中靶心 [三国志乱舞]收入突增

    全球手游市场上,日本可以算是在产品运营上最花功夫的地区了,这其中就包含一些很有意思的“小花招”。今天,SE旗下产品《三国志乱舞》在日本地区App Store游戏类畅销榜上的排位上升到了TOP20之内,这也是过去三个月内产品获得的最好成绩,而这一轮收入增长实际上是出自SE的一个“歪招”。

    2015-03-26
  • 《怪物弹珠》月均宣传费用超2500万元

    《怪物弹珠》这款作品大家都已经是熟悉到不能再熟悉了,但这款作品除了本身颇具创意的玩法之外,还有哪些外力使得它能够在上架头一年就和《智龙迷城》打得不可开交?最近mixi社长森田仁基在接受媒体采访时透露《怪物弹珠》月均宣传费用超过5亿日元(相当于2597万人民币),这一数字甚至超过了日本手游市场上普通产品的开发费用。

    2015-03-25
  • [剑与魔法的境界]日服AppStore畅销榜夺冠

    习惯于每天早上刷一遍App Store榜单的GameLook今天早上突然发现,占着日本地区App Store畅销榜第一名的位置的并不是《怪物弹珠》,也不是《智龙迷城》,而是MMORPG《剑与魔法的境界 往昔女神》。不过在调查后我们可以确定,这是由游戏内充值送礼活动带起的一波收入高潮,并不足以成为一个长期持续性的现象。

    2015-03-25
  • [迪士尼魔法城堡]收入缘何超[卡通农场]

    关注日本手游畅销榜的朋友或许注意到,榜单上最近又冒出一款迪士尼IP产品,并且成绩稳定保持在TOP50之内。这款名为《迪士尼魔法城堡:梦之岛》的手游其核心玩法和Supercell的《卡通农场》几乎一模一样。照理说换皮产品的市场表现很难超过原作,而《迪士尼魔法城堡:梦之岛》最近的成绩却超过了《卡通农场》,今天我们就来聊聊《迪士尼魔法城堡:梦之岛》这款产品以及它背后的两股东风。

    2015-03-24