智龙迷城 相关的文章

  • GungHo财报分析:[智龙迷城]之困

    GungHo的的财报相信很多同学都已经看到了,虽然从财报上来看GungHo今年前三季度各项数据继续呈现同比增长,其中累计营收和累计净利润的增长幅度也双双超过10%,不过财报说明会的资料却实在得多。实际上在今年二季度的财报中已经可以看出GungHo业绩出现环比下滑,而《智龙迷城》之困果然是目前GungHo的症结所在。

    2014-11-03
  • 《智龙迷城》这个手游一哥还能当多久?

    业内的同学们多半都知道,日本App Store畅销榜有着非常高的稳定性,很多时候甚至是稳定到有些无聊。不过近来在看日本App Store榜单的时候GameLook发现《智龙迷城》和《怪物弹珠》交替夺冠的情况越发频繁,这是否意味着日本手游的一哥就要换人了呢?

    2014-09-28
  • [泰拉之战]的创作契机源自[智龙迷城]

    月初的时候GameLook曾经介绍过FF之父FF之父坂口博信将发布手游《泰拉之战》的事,目前游戏已经在加拿大区App Store和Google Play开始测试。在最近一次采访中坂口博信透露《智龙迷城》改变了他对手游的看法,同时也是促使他开发《泰拉之战》的契机。

    2014-09-23
  • 《智龙迷城》今冬更新 或将迎来PVP模式

    日本手游市场一哥《智龙迷城》的用户、收入增长双双钝化的情况可以说是人所共知,被用户数只有自己1/3的《怪物弹珠》几番从榜单首位拉下马来也从侧面反映出《智龙迷城》目前的困境。GungHo虽然在“开疆辟土”上真没做出什么成绩,但在“保家卫国”方面还是非常用心的。近日,《智龙迷城》在niconico上的直播中透露游戏将在今冬迎来大规模更新,PVP模式或将来临。

    2014-09-15
  • [智龙迷城]Vs[怪物弹珠] 女性用户或是卖点

    从今年5月15日《怪物弹珠》首次将《智龙迷城》从畅销榜第一的宝座拉下来之后,两款作品就展开了旷日持久的肉搏战。鉴于两款作品目前下载量的差异(《智龙迷城》3000万,《怪物弹珠》1000万),市场对于《怪物弹珠》接下来的表现也是比较看好的。但两款作品胜负的关键点究竟在哪里?这个答案或许在女性用户上。

    2014-09-11
  • GungHo将推新品为《智龙迷城》“减压”

    7月29日,日本手游巨头GungHo发布了其最新一季的财报,数据显示2014年上半年GungHo营收9.43亿美元(943亿日元)、营业利润为5.37亿美元(537亿日元)。与去年相比,GungHo上半年的业绩仍然乘上升趋势,但14年Q2的业绩实际上比Q1有所下滑,并且Q2的营业利润也是时隔两年再次出现同比下降,GungHo主营业务开始从成长期进入稳定期。

    2014-07-30
  • P&D史上最强广告 业务或将迎来新增长

    日本手游行业一哥GungHo旗下第一王牌《智龙迷城》的业绩已然是当今手游行业的神话,不过GungHo并没有打算让这款传奇般的作品就此止步。6月9日,GungHo发布消息,《智龙迷城》最新电视广告将于6月10日在全国范围内正式播出。此次广告启用了日本地区人气偶像团体岚(ARASHI),而GungHo的股票更是应声大涨,创造了今年最高值。

    2014-06-10
  • 那些年《智龙迷城》是怎么运营的

    《智龙迷城》今年年内将进入国内,并且代理商是腾讯的事儿相信大家也都知道了。之前GameLook也曾经在许多文章中提到《智龙迷城》的傲人成绩源自GungHo的运营,在《智龙迷城》正式进驻国内之前,我们就从游戏运营的一个方面——“游戏内活动”来看看《智龙迷城》在日本地区是怎么做的。

    2014-05-23
  • 腾讯拿下Gungho《智龙迷城》国内独代

    根据日本路透社报道,GungHo Online Entertainment社长森下一喜在日前于东京举办的“路透社日本投资大会(Reuters Japan Investment Summit)”中宣布,旗下主力智能手机游戏《智龙迷城(Puzzle & Dragons)》中文版预计今年内会在中国大陆推出,腾讯拿下《智龙迷城》国内代理。

    2014-05-23
  • 认“输”也可以很特别 《智龙迷城》出“怪”招

    昨天《智龙迷城》被《怪物入侵》爬头的事在游戏圈引起了不小的反应,不过这事儿还没完。《智龙迷城》的运营团队带着那么点自黑精神,把让出畅销榜宝座的事儿也当场一个活动,还为此向广大玩家“道歉”,并赠送素材,而来自App Annie的数据表明《智龙迷城》已经重新回到王座。

    2014-05-16