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    《魔兽争霸》最最经典的玩法之一就是局域网战斗,这种玩法不仅是RTS竞技的首次尝试,也让DotA等后来的地图有了可以双方多人对战的基础,出于技术方面的原因,在如今的MOBA游戏中,这种局域网对战的做法已经被逐渐抛弃,但在出于‘技术黑暗期’的暴雪,到底是如何做出了这种可以带来紧张刺激体验的多人对战玩法呢?在早些时间的另一篇博客中,Patrick Wyatt讲述了《魔兽争霸》项目策划过程、战斗单位建造、战争迷雾、电脑AI设计的灵感和来源,并讲述了第一次《魔兽争霸》多人对战的设计以及出现的问题和解决过程

    2015-09-01
  • [炉石传说]高级游戏设计师谈竞技卡牌平衡

    作为一款免费游戏,一次性推出132张卡牌的做法是非常少见的,除了会大量增加玩家们了解所有卡牌功能和用法的时间,还会对游戏的平衡性带来很大的冲击,从目前的收入榜表现来看,似乎玩家们对新加入卡牌的接受度还不错。那么,暴雪在设计此次《炉石传说》更新的时候到底是怎样考虑的?一款带有竞技性的卡牌到底该怎样设计游戏平衡呢?

    2015-08-28
  • 外媒:[炉石传说]手游版或给暴雪带来亏损

    上周SuperData的数据显示,暴雪娱乐推出的CCG游戏《炉石传说》成为去年收入最高的卡牌游戏,年收入达到了1.73亿美元,平均每月收入在2000万美元以上。很多人看到这个数字可能会觉得,一个顶级PC游戏到了移动端也可以挣到不少收入,但事实上或许并非如此。

    2015-08-18
  • [星际争霸]总监:暴雪或推新‘魔兽争霸’RTS

    据《星际争霸2:虚空之遗(StarCraft 2:Legacy of the Void)》总监Tim Morten接受IGN采访时表示,暴雪可能在《魔兽争霸》世界观的基础上打造另一款实时策略游戏(RTS)。Morten说,“对我们来说,看到市场需要更多的《魔兽争霸》世界观的RTS内容,我们感到非常欣慰,所以在完成了《虚空之遗》后,我想我们将会组建一个团队并且讨论下一个项目该怎么做。毫无疑问的是,我们会考虑《魔兽争霸》、《星际争霸》甚至是新的想法,所有的项目都是可能的。”

    2015-08-13
  • 暴雪或使用风暴英雄重制《魔兽争霸3》

    随着MOBA类游戏的走红,类似《魔兽争霸》与《星际争霸》系列的即时战略游戏因为较高的上手难度而日趋没落。但游戏风格的没落并不意味着暴雪就会彻底放弃《魔兽争霸》系列。根据暴雪游戏总监Dustin Browder在采访中的回答,我们或许会在将来看到一个基于《风暴英雄》的全新《魔兽争霸3》。

    2015-08-10
  • [魔兽世界]半年流失440万用户 达十年最低

    据动视暴雪Q2财报细节数据显示,《魔兽世界》在2015年第二季度期间流失了150万用户,这款屹立了十年的付费MMORPG大作目前的用户量已经从Q1时候的710万降低到560万,而这距离暴雪上一次发布的《德拉诺之王》资料片才刚刚半年左右,对于暴雪来说这种情况是最不愿意看到的。

    2015-08-05
  • 大型开发商转向第三方引擎:主要是手游

    据Unity Technologies今天早晨发布的最新白皮书显示,第三方引擎研发新游戏在新游戏的使用中越来越普遍。在这份白皮书中,该公司表示像Unity这样的第三方引擎为开发者们带来了非常大的便利。不过有趣的是,该报告中还出现了一些此前完全定制化研发的客户,比如Square Enix、暴雪和育碧。

    2015-08-04
  • 暴雪品牌拓展副总裁:创造史诗级娱乐价值

    在7月29日举行的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,暴雪娱乐股份有限公司剧情开放与品牌拓展副总裁Michael Ryder在大会作了题为《剧情故事在暴雪娱乐的重要性》的主题讲演,Michael表示暴雪特别喜欢有这样的预知角色,特别喜欢讲故事的艺术,希望创造这样的一个角色,这样的一个世界能够反映人性的本质。另一方面能够让这些玩家能够短暂抽离世界,玩家可以和游戏角色融合的话,好的故事是好的文化接触点。人们相互联系的方式,其实是追求的角色,一开始设计故事的目的是提高娱乐的娱乐性,暴雪一直使命是希望能够创造最有娱乐价值史诗级的级别。

    2015-07-30
  • 网易代理暴雪《守望先锋》 或下半年首测

    暴雪娱乐和网易今天联合宣布,暴雪娱乐将《守望先锋》(Overwatch)中国大陆地区的独家运营权,正式授予网易旗下子公司,为期三年。《守望先锋》是一款蓄势待发的第一人称射击游戏(FPS),包含众多风格迥异的英雄。同时,《守望先锋》中文官方网站现已正式上线。

    2015-06-29
  • 暴雪:为[炉石传说]推皮肤和限时活动模式

    在PC游戏领域,尤其是MMO或者MOBA类游戏,玩家们为为定制化的道具付费是这类游戏主要的收入来源,而最近在E3展会上,暴雪也为自己的首款免费TCG卡牌手游《炉石传说》推出了定制化道具,并推出了新的限时活动模式。

    2015-06-16