桌游 相关的文章

  • 韩国GEMBLO桌游出口欧美中国

    韩国桌游研发商GEMBLO公司可谓硕果累累。在本次交流会中,GEMBLO与美国的POPNGAME公司签署了《快乐伐木工》的对美出口协议,合约期3年、POPNGAME最低支付GEMBLO 50万美元。

    2011-06-08
  • 游卡《星辰变》桌游将与网游同步上市

    游卡桌游旗下卡牌游戏《星辰变》将于5月16日和《星辰变》网游同步上市,同时将保持两者同步更新,网游更新副本或章节将在卡牌游戏中更新。通过购买桌游获得特殊卡牌来兑换网游中的特殊道具甚至激活任务、剧情等,这是国内首次实现网游与桌面游戏的联动。

    2011-05-13
  • 年青人的“麻将”上海桌游吧突破500家

    中国的网络游戏玩家——更别提上网成瘾的人——比世界上任何地方都多,但最近一种健康得多的游戏潮流——桌游——正风靡中国大江南北。在桌游吧里,中国年轻人离开网络,改玩“大富翁”(Monopoly)。上海桌游热兴起于去年,发展迅速。如今,这个2000万人口的城市已拥有500多家桌游吧。

    2010-12-27
  • 游卡:三国杀去年收入1500万元

    一套看似普通的《三国杀》桌游纸牌游戏在不到3年的时间里在中国掀起一股“桌游时尚文化风潮”,使得数以百万计的都市消费者为之着迷。这股风潮在成就了《三国杀》的同时,也在市场上打造了一个全新的产业链条——“桌游产业”。

    2010-10-11
  • 游卡桌游《我的世界杯2010》即将发布

    南非世界杯开赛在即,全球球迷都已热血沸腾。继推出《三国杀》、《福神》两款以中国传统文化为背景的桌游之后,游卡桌游首次将目光投向现代化世界化的足球场,由《三国杀》的原班设计师亲自挂帅,为即将到来的2010南非世界杯度身定制了一款竞技策略类桌游《足球盒子–我的世界杯2010》。

    2010-05-18
  • 《三国杀》专访 YOKA游卡桌游CEO杜彬

    杜彬::读研的时候有一位瑞典的朋友非常喜欢桌游。桌游在国外,在日本,在德国都是非常成熟的娱乐方式,通过他,我是第一次接触到桌游,大概在2002年的时候。本身自己非常喜欢。当时所有的桌游都是国外出的,我就有想想法,为什么不自己设计一些桌游。
    这款游戏从开始有这个想法到它的最初的版本包括到现在的标准版,大概耗时将近有两年多的时间,整个过程中会是不断的修改,不断完善的过程。我们做《三国杀》一个主要原因,当时杀人游戏比较风靡。当时我们的团队一共三个人,每个人基本接触在四五十种桌上游戏的水平。当时考虑设计出《三国杀》一个像黄恺说的,它的初版是来自于杀人游戏,还有国外的一个纸牌,因为桌游分为两部分,一部分是机制,相当于规则,另外一部分是主题,这两部分各占50%比例,所以我们考虑用中国传统文化主题,实际上就是三国加在这套机制上,是很好的想法和创意,并且我们把它实现出来的。

    2009-10-06
  • 桌游的进化! 韩国推出数字桌上足球

    韩国设计团队将常见的桌上足球游戏机数字化,通过屏幕来显示激烈战况。虽然实体“球员”被屏幕显示所替代,但是这款足球游戏机的操作方式依旧保持原始风格,让人不失熟悉的感觉。

    2009-09-24
  • 桌游成年轻人新宠 老古董可能引千万风投

    在这个夏天,北京、上海、杭州刮起了一股游戏风潮。注意,此游戏绝非指新兴的网络游戏,而是二十多年前的“复古”游戏———桌游。三国杀、UN O牌、飞行棋、大富翁这些游戏重新回归桌面,成为年轻人聚会的新宠。

      玩物不一定丧志。去年才从浙江工业大学毕业的小伙子白云方不仅是一位桌游发烧友,一不小心还玩出了另一身份———两家桌游自营店和三家桌游加盟商的老板。尽管创业不过一年,但已有风投瞄上了他,如果一切顺利,一笔500万- 1500万元的投资就会进入他的游戏世界。

    2009-08-25