水果忍者 相关的文章

  • 后继作品表现不佳 《水果忍者》团队半数员工被裁

    曾推出过风靡全球手游开发团队遭遇生存困境

    2018-03-14
  • 成本低收益高:离线手游仍有很大机会

    尽管主导收入榜的都是《雷霆天下》、《Pokemon Go》以及《皇室战争》这样的在线游戏,但这并不意味着离线游戏就没办法赚钱,离线游戏对于玩家有很多好处,特别是移动网络连接不好的地方。移动广告公司Chartboost副总裁Pepe Agell认为,随着发展中国家的大量用户涌入手游市场,离线游戏仍具有不小的潜力。

    2017-05-11
  • 结合《水果忍者》浅谈游戏中的物理设计

    真实世界物理规律无穷无尽,如果每个游戏的设计都要运用物理知识,那岂不是大大延长了游戏制作周期和开发难度?虽然现在游戏开发工具五花八门,大多数的物理行为都已经被写在了工具的模板中,随时可以直接调用进行模拟。但是,我始终认为,作为一个认真的游戏设计者来说,一定要“知其然”更要“知其所以然”,因为只有这样才可以真正了解自己所做的设计,并且真正会运用它们在每一个细节中,就算出现了错误或者BUG,也可以迅速定位到问题,并且懂得原理,知道如何来修复和优化。

    2017-05-08
  • 新线影业、索尼拿下[水果忍者]电影改编权

    随着《愤怒的小鸟》改编电影获得成功,知名手游《水果忍者》也传来将登陆银幕的消息。据外媒The Hollywood Reporter报道,热门手机游戏《水果忍者》的电影改编权已被美国新线电影公司和索尼影业拿下,二者将联合进行改编。

    2016-09-28
  • 继怒鸟之后 [水果忍者]也要触电大银幕

    无论从哪个角度来看,愤怒的小鸟都是游戏界的一个传奇,除了在各大移动平台上大红大紫,其真人大电影最近也开始在全球火爆上映,此外,愤怒的小鸟主题公园也成了Rovio公司的创收利器。看到这样的情景,与其同时代诞生水果忍者(Fruit Ninja)也坐不住了,据悉Halfbrick工作室也准备复制愤怒的小鸟的成功之路,将该游戏搬上大银幕。

    2016-05-23
  • 乐逗游戏携AR版[水果忍者]亮相GMGC

    第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)已于近日正式召开,汇聚了包括媒体在内的超过15000名行业人士参会。此次,乐逗游戏带来了搭载AR技术的《水果忍者》体验版。让体验者获得了与老版《水果忍者》完全不同的游戏体验。游戏中丰富的场景运用、真实的游戏效果,抓住了众多与会者的眼球。

    2015-04-24
  • 乐逗游戏股价下降 待厚积薄发

    乐逗游戏上周五股价大跌13.86%引发了外界对其前景的各种担忧,但有内部人士向我们透露,股价超跌情况并非公司本身出了问题,而是诸多不利外因加上公司股票解禁在即,以及投资者微妙心理多重因素互相影响的结果。对方透露,股价下跌的直接原因之一就是乐逗股票解禁。

    2015-02-02
  • [水果忍者]:月流水持续近千万 推新模式

    由Halfbrick Studios于2010年开发的一款在《水果忍者》在移动平台创造了2年内在全球游戏被下载3亿次的不朽成绩。而这款曾风靡全球的游戏在被乐逗游戏代理发行后,将该游戏继续发扬光大。据官方所公布的数据,《水果忍者》自进入中国市场4年以来,已经实现了近3亿的下载量,其月流水持续近千万,DAU维持100万的成绩。

    2015-01-30
  • [水果忍者]开发商前员工成立新工作室

    11月12日消息,据国外媒体报道,《水果忍者》开发商Halfbrick两名前员工成立的新工作室Protostar首款游戏预计将于本月月内上线。Protostar位于澳大利亚布里斯班,今年6月份成立。

    2014-11-12
  • 《水果忍者腾讯版》杀来了 应用宝已发布

    《全民英雄》已经够国内卡牌游戏喝一壶,现在切西瓜《水果忍者腾讯版》也已杀到,其已于本周在腾讯应用宝发布,目前处于删档测试阶段。《水果忍者腾讯版》是登陆腾讯微信游戏平台的第二款海外产品、而其后腾讯还将推出《神庙逃亡腾讯版》。

    2013-12-07