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Tag Archives: 电竞

预测:[守望先锋]电竞年收入或达7.2亿美元

预测:[守望先锋]电竞年收入或达7.2亿美元

暴雪最近表示,希望即将推出的《守望先锋》电竞联赛在经济上是可持续的,而摩根士丹利的一份最新报告显示,实际上该公司此举很大可能是可以持续的。据Dot eSports透露,这家投资公司对《守望先锋》联赛做出的报告考虑了很多情形,最佳情况下可以带来7.2亿美元的年收入。

报告:70.2%大学生愿意参加电竞比赛

报告:70.2%大学生愿意参加电竞比赛

自2003年以来,我国已有电子竞技俱乐部64个,其中职业俱乐… Read more »

VR或颠覆传统电竞 两者联姻构建全新生态

VR或颠覆传统电竞 两者联姻构建全新生态

毋庸置疑,电竞是一项蓬勃发展、具有强劲增长势头的产业,被一些高质量的竞技类游戏包括《英雄联盟》、《反恐精英》以及《星际争霸》不断推着飞速发展。VR游戏完全适合电竞产业,而电竞产业也可以完全融入到VR全新的数字媒介平台中。两者的结合有很多值得探索的地方,必将带来很大的收益,因此很多重量级玩家开始了VR+电竞的探索之路。

“电竞专业”招生热:这是实火还是虚热?

“电竞专业”招生热:这是实火还是虚热?

你是什么段位?最喜欢的英雄是谁?”乍听到面试官的这个问题时,中国传媒大学“数字媒体艺术”(数字娱乐方向)专业的成都考生王玥觉得“很好玩”,但并不惊讶,毕竟她报考的是“传说中的电竞专业”。中国传媒大学的新设专业“数字媒体艺术”(数字娱乐方向)今年首次招生,因旨在培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才,也被戏称为“电竞专业”。

英国赌博委员会:8.5%电竞用户曾参与赌博

英国赌博委员会:8.5%电竞用户曾参与赌博

2016年全球游戏博彩市场的规模在39~51亿美元之间,其中大部分都是违法的。根据调查显示8.5%的电竞玩家曾经以此进行赌博行为,在此之中90%以上都是以游戏道具作为赌注,88%的游戏博彩更是牵涉到真金白银。

玩游戏拿文凭 不要把这件事情想的太简单

玩游戏拿文凭 不要把这件事情想的太简单

自从教育部去年新增“电子竞技运动与管理”为高校专业以来,“玩游戏拿大学文凭”就成为了热门话题。昨日,在南京成立的中国电子竞技教育联盟,以及同时举行的电子竞技运动与管理专业建设研讨会,再次把人们视线聚焦到“玩游戏”专业上来。

黎巴嫩:电力不足网费昂贵 难阻电竞发展

黎巴嫩:电力不足网费昂贵 难阻电竞发展

电竞职业化的道路在一个“第三世界”国家还有漫长的路要走,作为DOTA2南美赛区的人才发祥地之一的黎巴嫩尽管路遥漫漫,玩家们还是一直坚持着想走下去。这个中东地区的小国家尽管电力设施和电信设施都不完善,但是玩家对电竞的热情却丝毫未减。虽然电信公司提供很多种上网套餐,但是这些套餐的收费高昂,这让很多黎巴嫩人望而却步。

开辟新赛场 传统体育与电竞联姻愈发普遍

开辟新赛场 传统体育与电竞联姻愈发普遍

虽然人们对电子竞技算不算体育运动还充满争议,但传统体育与电竞联姻已愈发普遍。随着众多著名球队、俱乐部和体育企业收购电竞团队、招募电竞选手,传统体育和电竞的界限越来越模糊,电竞的发展也让传统体育逐渐认清了未来的市场走向。

年龄影响反应速度?职业电竞选手并不认同

年龄影响反应速度?职业电竞选手并不认同

非营利组织PLOS曾经做过一项研究,发现不同年龄段的《星际2》玩家中反应速度最快的年龄在24岁,对于电竞玩家来说年龄增长会否导致反应速度变慢对成绩造成不利影响。外媒在近期卡托维兹战IEM大师赛期间对世界最知名《CS:GO》战队的明星职业玩家进行了采访,大部分职业玩家认为这对比赛成绩并没有太多影响。

瞄准人口大国 游戏商抢滩印度电竞市场

瞄准人口大国 游戏商抢滩印度电竞市场

电竞行业这几年的发展势头可谓凶猛,全球每年都会举办不少世界级别的电竞赛事,伴随而来的就是电竞及其衍生行业的业绩提升,如今涌入这一行业的公司和个人依旧有增无减,既然电竞这么火爆,没有理由不在同样是人口大国的印度发展…

ESL主席:电竞达到传统体育规模还差什么

ESL主席:电竞达到传统体育规模还差什么

电竞联赛举办方ESL的主席Steven Roberts表示,他清楚地记得人们曾经取笑电竞这个概念,认为没有人会观看别人玩游戏。但电竞已经成为了不可忽视的市场,据SuperData预测,2016年全球电竞收入8.92亿美元,电竞观看人数达到了2.14亿,品牌商在电竞活动中投入的赞助费累计达到6.62亿美元。如今电竞还在增长中,但如果要达到NBA和NFL这样的传统体育赛事规模,它还有很长的路要走。

让用户身临其境 VR+电竞将成未来新趋势

让用户身临其境 VR+电竞将成未来新趋势

虽然还处于幼儿期,但是VR已经改变了玩家看待互动娱乐的方式,并开始扩张到电子竞技领域。英国市场研究机构Juniper Research近期的一份研究预测,到2020年时,VR带来的游戏收入将会达到90亿美元。《生化危机7》是第一款可以完全使用VR模式体验的AAA级游戏,而据卡普空提供的数据,共计有9.7%的玩家选择使用这种模式玩游戏。《生化危机7》或许还不算是竞技类游戏,但至少体现了有这么多的粉丝愿意在VR设备上进行投入这一好迹象。

电子竞技愈发火爆  它会如何改变游戏业

电子竞技愈发火爆 它会如何改变游戏业

这是电子竞技的世界,我们都是这个世界里的一份子。如果几年前这么说的话可能会很夸张,但如今,电子竞技已经发展到让人无法忽略的地步了。去年的《英雄联盟》全球总决赛吸引了3600万日观看量,并且赛事的奖金池达到了630万美金,这让游戏开发商们对电子竞技无法再视而不见了。

拓展东南亚市场 Riot欲进军印度电竞市场

拓展东南亚市场 Riot欲进军印度电竞市场

现在有越来越多的游戏公司选择出海发展,特别是在东南亚和南亚印度都成为了游戏公司出海发展的热点。日前世界知名的游戏公司拳头游戏就计划在印度开设分公司,将业务拓展到那里的电竞市场。据悉目前拳头游戏在印度的分部还在进行人员招聘。

观点:电竞火爆可能对游戏业产生的4大影响

观点:电竞火爆可能对游戏业产生的4大影响

几年前,如果你说电子竞技会全球火爆,可能大多数都会觉得很夸张,但电竞对于游戏业的影响已经越来越难以忽视。对于去年《英雄联盟》世界冠军赛的630万美元将近和3600万单日观看次数,没有任何游戏开发商可以无动于衷。市场调研公司Newzoo表示,2016年全球电竞市场规模已经达到了4.93亿美元,而且会到2019年增至11亿美元。考虑到媒体关注和经济方面的巨大增长,从业17年的Cogswell学院院长Jerome Solomon分析了电竞火爆给游戏业带来的四大影响:

电竞选手背后:多数月薪数千 淘汰率达99%

电竞选手背后:多数月薪数千 淘汰率达99%

随着电竞行业的迅速发展,电竞选手成为一份正当而光鲜的职业,打游戏赚钱的标签和一战成名后的光环让不少年轻的游戏爱好者趋之如骛,那么他们的生活真的就如大家想象中那么轻松吗?事实上并非如此,一切以成绩说话的电竞行业竞争残酷淘汰率极高,因此长时间高强度的训练也是家常便饭。

传媒大学电竞专业报考热:女生占比达48%

传媒大学电竞专业报考热:女生占比达48%

2017年中国传媒大学艺术类招生新增数字媒体艺术专业(数字娱乐和电子竞技方向),将培养电竞运营与节目制作方向的学生。文理兼收,学制4年,学费8000元/年。据悉,此次共有900名考生报考中国传媒大学的数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业,最终录取的仅有20人,录取率仅为2.2%。而高达48%的女生报名比例,也不禁让人感到奇怪。

罗马足球俱乐部进军电竞 成立FIFA战队

罗马足球俱乐部进军电竞 成立FIFA战队

意大利罗马足球俱乐部日前宣布与知名电子竞技战队Fnatic达成合作,双方共同成立一支FIFA战队。“作为一家与数字最为接轨的体育队伍,我们在罗马一直都在通过数字渠道吸引粉丝,”Jim Pallotta,罗马的主席说,“随着电子竞技的高速发展,越来越多的开始关注电竞,比如FIFA游戏。我们与Fnatic这样一家全世界知名的电竞组织合作成立电竞战队,相信能够给粉丝带来新的激动人心的体验。”