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上线两日跻身畅销榜前五,《仙剑五》是如何做到的?
作为一款影响了两代人,至今已有22年的经典游戏。2011年《仙剑奇侠传五》发售,作为《仙剑一》之后最火爆的一作,不仅吸引了80后玩家的普遍关注,同样也受到了许多90后玩家的喜爱。
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畅游收到张朝阳非约束性要约 私有化在即
5月23日消息,畅游宣布,公司董事会已经收到董事长张朝阳的初步非约束性要约。张朝阳将收购畅游所有在外流通A类普通股和B类普通股,这意味着畅游在完成私有化要约后,或将从纳斯达克退市。
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畅游2017年Q1网络游戏营收8500万美元
畅游(纳斯达克股票交易代码:CYOU)近日公布了截至2017年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,2017年Q1畅游总收入为1.20亿美元,同比下降8%,环比下降8%;网络游戏收入为8,500万美元,公司PC客户端游戏的总计平均月度活跃用户数为240万,公司移动游戏的总计平均月度活跃用户数为110万。
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重塑37年经典港漫 IP 畅游《中华英雄》手游欲厚积薄发
由畅游发行的功夫RPG《中华英雄》已于日前在安卓内测,游戏除了将原著中的经典功夫一一还原,还加入了300位经典港漫英雄,上演一场港漫版的“全明星大乱斗”。该作的运营负责人盛超在接受采访时表示,作为畅游在2017年推出的第一款手游,《中华英雄》从畅游的精品化游戏战略“大IP、好游戏、大发行”出发,希望以此在手游市场上实现厚积薄发。
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《中华英雄》手游明日内测开启,看经典港漫IP如何突围
近年来,二次元热潮席卷手游市场,各类动漫IP纷纷被改编为手游作品,但相较于扎堆的日漫以及国漫,港漫却鲜少被发掘。事实上,在港漫中也不乏经典,包括黄玉郎、马荣成在内诸多漫画家的作品可以说是伴随着一代人成长,这些作品之后更是多次被改编为影视作品,在整个华语地区都有着庞大的影响力。据了解,畅游明日即将推出《中华英雄》同名手游。在庞大的泛娱乐用户群体中发掘核心用户,这也在无形之中给游戏公司抬高了门槛。我们来看畅游是怎样从产品和营销方面突围的。
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畅游公布2016年财报:全年营收5.25亿美元
2月21日畅游公布了2016年Q4及全年财报。报告显示畅游2016年总收入为5.25亿美元,2015年为7.62亿美元。其中网络游戏收入为3.96亿美元,2015年为6.37亿美元。净利润为1.45亿美元,2015年为2.13亿美元。
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畅游Q3财报分析:手游占总收入的20%
北京时间10月24日晚间,畅游(NASDAQ:CYOU)发布截至2016年9月30日的2016财年第三季度未经审计的财报。其中畅游第三季度总营收为1.36亿美元,与去年同期相比下滑28%;不按美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,归属畅游的净收入为4600万美元,稀释后的每ADS净收益为0.85美元,去年同期归属畅游的净收入为7800万美元,同比下降41%。
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畅游Q3营收1.36亿美元 环比增长5%
畅游发布了截至9月30日的2016财年第三季度未经审计财报。财报显示,按照美国通用会计准则(GAAP)计算,畅游第三季度总营收为1.36亿美元,较去年同期的1.89亿美元下降28%;归属于畅游的净利润为3900万美元,较去年同期的8100万美元下降52%。
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畅游2016Q2游戏营收6.58亿元同比降42%
畅游方面表示,该公司第二季度网游营收达9900万美元(约合人民币6.58亿元),同比下滑42%,环比下滑3%;此番下滑,主要源于《天龙八部3D》和《天龙八部》营收自然减少,以及转让第七大道业务在2015年第三季度完成带来网页游戏营收的下滑。此外,畅游第二季度PC游戏月活用户达290万,同比下滑34%;移动游戏月活账户达240万,同比下滑58%;PC付费用户为100万,同比下滑9%;移动游戏月付费用户为60万,同比下滑57%。
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畅游高管:不断探讨1+1大于2的合作机会
畅游(NASDAQ:CYOU)发布了该公司截至2016年3月31日的第一季度未经审计的财报。财报显示,畅游第一季度营收为1.30亿美元,同比下滑38%;以Non-GAAP计算,归属畅游的净利润为3100万美元,稀释后的每ADS净收益为0.58美元,去年同期归属畅游的净亏损为5200万美元。
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畅游Q1营收1.3亿美元 同比下降38%
畅游(Nasdaq:CYOU)今天公布了截至2016年3月31日未经审计的第一季度财报。数据显示,畅游第一季度总营收1.30亿美元,同比下降38%,环比下降20%;归属于畅游的净利润3200万美元,同比降低33%,环比降低16%。
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耗时6年打造 畅游《蛮荒搜神记》开启二测
打精品动作网游牌,畅游似乎瞄准了端游市场“产能不足”。《蛮荒搜神记》是今年畅游的重点产品,据悉,这款产品畅游已潜心研发六年,已于上周开始二测。据了解,与首测相比,本次燃情测试的客户端版本增加了150%的内容,包括全新的活动系统与帮会系统,以及全套的休闲玩法等等,同时对原有的美术资源等内容也进行了全面的优化,力图给玩家带来最为畅快的游戏体验。
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畅游Q4财报解读:注重游戏质量而非数量
畅游公布了截至2015年12月31日未经审计的2015财年第四季度及全年财报。财报显示,畅游第四季度总营收为1.62亿美元,同比下滑25%。不按美国通用会计准则计算(non-GAAP),第四季度归属于畅游公司的净利润为4600万美元,去年同期净利润为1400万美元。
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畅游2015年净利润1.91亿美元 同比扭亏
畅游公布了截至2015年12月31日未经审计全年财报。畅游2015年总收入为7.62亿美元,同比增长0.8%;净利润1.91亿美元,同比扭亏。
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金利科技转型失败 终止并购第七大道
11月18日消息,金利科技今日发布公告称,由于在审计、评估等工作时间上的不契合性,导致不能在承诺的停牌时间内完成预案的披露工作,决定终止筹划本次重大资产重组事项。也就是说金利科技目前已经终止对第七大道的并购。
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畅游Q3网游收入9.5亿元环比减12%
2015年第三季度的网络游戏收入为1.53亿美元,同比持平,环比下降12%。公司移动游戏的季度总计活跃付费用户数为60万,同比增长了五倍,环比下降57%。环比下降主要原因移动游戏的自然发展规律,《天龙八部3D》、《魔剑之刃》和《大唐双龙传》等移动游戏用户数的自然下滑。
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畅游转让三家子公司 交易金额2亿美元
8月10日晚间消息,据搜狐(Nsadaq:SOHU)近日提交给美国证券交易委员会(SEC)的财报文件显示,搜狐子公司畅游(Nasdaq:CYOU)今年4月通过签署一系列协议剥离了大量业务资产。搜狐在文件中称,上述两笔交易的总规模为2.05亿美元。
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畅游孟志文:欧美端游需长期用户积累打磨
当手游成为游戏厂商趋之若鹜的市场时,畅游作为国内老牌端游研发厂商依旧积极地在对端游市场进行探索,其代理的科幻题材游戏《星际战甲》近日即将上线测试。gamelook专访了畅游欧美发行中心负责人孟志文,其介绍了与海外端游厂商合作的一些问题以及对于中国端游市场的看法。