盛大 相关的文章

  • 盛大代理ZEPETTO FPS网游《Point Blank》

    7月14日,包括Thisis game在内的韩国多家主流媒体报道了Zepetto开发的《Point Blank》进军土耳其的消息,其中称盛大代理该游戏,正为商业运营做准备。6月份,该作在印度尼西亚创造了20万同时在线记录,成为该国的国民游戏。目前,《PointBlank》在泰国的同时在线达4万,俄罗斯地区同时在线达2万。另据预测,《Point Blank》计划10年下半年进军美洲及欧洲的国家和地区。

    2010-07-16
  • 任意废点卡可充值 盛大《英雄年代2》出新招

    盛大《英雄年代2》推出了“所有2D网游消费我报销”的活动,据了解,玩家可用任意废旧点卡从《英雄年代2》的活动中领取到相应额度的现金,或者兑换足额游戏币。第一期“报销”活动时间2010年7月9日至8月1日,除了用废点卡兑换现金,玩家还可以选择将报销金额换成双倍价值的元宝(游戏币)。

    2010-07-13
  • 盛大升级18基金:合作伙伴分成不低于40%

    7月9日,盛大游戏宣布推出升级版18基金2.0政策,推出“与被投资企业共享海外利润”模式,让合作伙伴分成比例不低于40%。18基金合伙人左玉龙表示,在18基金2.0政策当中,18基金将借助盛大游戏全球化游戏分销平台和经验,进一步提升18基金产品的IP价值及全球曝光度,帮助合作伙伴拓展全球市场版图,让网游可以快速、独立自主的发扬至海外。

    2010-07-09
  • 盛大海外代理webgame《第六世界》:签约金达900万

    据官方消息称 盛大在于webgame《第六世界》的研发公司谈判将高价代理其游戏,有消息称代理费已经破900万,并打入欧美主流市场,国内也与新浪 4399 37wan等大平台商联运,此款游戏能够有怎么样的发展我们拭目以待吧!

    2010-07-02
  • 中国网游企业出海并购频繁 国际资本称理所应当

    花旗分析师埃里西 亚·雅普(Alicia Yap)认为:“这些中国公司要想成为真正的全球性互联网企业,需要进入中国以外的市场。就像谷歌那样,在全世界无处不在。”这说明,对于中国网游企业迅 速出击海外的并购行动,国际资本界丝毫不感意外,甚至认为理所应当。

    九城以2000 万美元获得美国网游开发商Red5 Studios多数股权,完美时空以2100万美元全资收购日本网游代理公司C&C Media ,获得100%股权,盛大则通过6000元美元和价值2000万美元的盛大游戏股票,收购美国游戏分销和内置广告平台Mochi Media,三家企业不约而同地采取了现金收购的方式。

    2010-06-12
  • 张晓帆:盛大财报点评 用户是最宝贵资产

    市场研究人士张晓帆今天在投资网站Seeking Alpha上发表报告称,盛大游戏(Nasdaq:GAME)第一季度财报中有两个亮点,分别是大型多人网络角色扮演游戏(以下简称“MMORPG”)的活跃付费帐户(以下简称“APA”)数量创下历史新高,以及休闲游戏的每活跃付费帐户每月平均营收(以下简称“ARPU”)创下记录。

    2010-06-07
  • 大摩给予盛大网络跑赢大盘评级 列举3大优势

    6月4日消息,摩根斯坦利分析师解读盛大网络第1季度财报时称 “盛大正在转变为一个网络娱乐大亨”,同时给予“跑赢大盘”评级。

    盛大网络第1季度 取得13亿人民币的净收入,年度上涨19%,摩根斯坦利认为盛大网络还在继续收购,整合是关键。

    分析师还列举了盛大良好发展的有利因素:

    2010-06-04
  • 盛大网络拟回购2亿美元股票计划

    根据这项计划,盛大网络被授权回购价值最多2亿美元的在外流通美国存托凭证。这项回购计划可能会在公开市场上进行,也可能通过大宗交易或其他方式进行,预计其中将包括衍生品交易。盛大网络也可在任何时间暂停或终止这项计划。

    2010-06-03
  • 盛大游戏2010Q1财报分析师会实录

    北京时间6月2日下午消息,盛大游戏今天发布了2010财年第一季度财报,随后包括董事长兼CEO谭群钊、首席财务官魏诚枢在内的盛大游戏高管随后出席了财报电话会议。

    2010-06-02
  • 盛大网络2010Q1:营收13.18亿 环比降13%

    盛大(NasdaqGS: SNDA)今日公布第一季度未经审计之合并财务报告。财报显示,盛大第一季度净营业收入为13.18亿元,同比增长19%, 较上季度下降13%。

    2010-06-02
  • 盛大游戏2010Q1:营收1.68亿美元 环比降14%

    盛大游戏本季度净营业收入达到11.43亿元人民币(1.68亿美元),较去年同期增长10%,较上季度下降14%。大型多人角色扮演类游戏(MMORPG)业务的净营业收入为10.23亿元人民币(1.50亿美元),较去年同期增长8%,较上季度下降19%; MMORPG活跃付费用户(APA)季度增长2%至962万;MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)季度下降21%至35.4元人民币。

    2010-06-02
  • Auriga:盛大网络长期增长潜力值得看好

    美国券商Auriga今天发布报告称,盛大网络股价目前被低估,同时长期增长潜力值得看好。Auriga目前将盛大网络股票评级为“买入”。盛大网络的非游戏业务将推动该公司的长期增长。2009年底,非游戏业务对盛大网络总营收的贡献不到8%,我们认为到2011年底这一比例将升至26%

    2010-05-28
  • 盛大MochiMedia定名“麻球开发者平台”

    Allstar发布会公布:Mochmedia中国平台将在6月份上线,并拥有一个极为本土化的名字:麻球开发者平台。麻球开发者平台是Mochimedia平台在中国的延伸,主要服务对象是国内flash游戏开发者。借助mochimedia成功的商业模式和盛大游戏深厚的用户资源,麻球开发者平台构建了非常好的盈利模式来帮助国内flash游戏开发者从他们开发的游戏中获益。

    2010-05-27
  • 谭群钊:《零世界》带来创意无限可能(视频)

    “通过我们世界领先的开发技术。零世界(World Zero)会将重点放在逐步实现游戏设计的‘工具化’上面。”谭群钊透露,“也就是把本来高深难懂的游戏设计体系开发成玩家易于使用的‘工具包’。通过这个‘傻瓜式’的‘工具包’,玩家可以完成游戏角色、场景、地图等产品要素的编辑与设计,最终创造一个属于自己独有的游戏世界”

    2010-05-26
  • 盛大Allstar:《星辰变》年中发布 新视频公开


    预计上线时间:2010年6月底7月初。2D动作网游《星辰变》是根据同名网络小说改编的大型MMORPG,该作品在中国知名文学网站“起点中文网”的点击率超过4000万,受到了广大青少年读者的喜爱。其研发团队是盛大《传奇世界》项目的核心团队,由盛大游戏董事长兼 CEO谭群钊担任制作人

    2010-05-26
  • 盛大文学首个海外站点新加坡站6月上线

    盛大文学新加坡站将在今年6月上线,“这是盛大文学的第一个海外站点。”据盛大文学内部监测,盛大文学旗下网站中有30%的访问来自海外IP,英语阅读市场巨大。因为新加坡是世界上唯一一个双语国家,并且这一站点涵盖马来西亚、印度、东南亚大片区,便于观测。所以成为盛大文学海外市场的首先发力点。

    2010-05-21
  • 网游业竞争升级 价格战下危及中小厂商

    今天盛大宣称将于26日的All star新品发布盛典在从“八宗最新游”中,选出一款最有价值游戏,为此游戏提供“一亿市场经费、千人客服团队以及千万奖金分成”。不论最终结果是哪款游戏,都将诞生业内首款推广费用达到一亿元的游戏。
    盛大此次亿级的突破,将标志着游戏行业推广层面的价格战的全面升级。大厂商运用资本在游戏代理领域就已经大幅挤压了中小厂商的生存空间。而研发和运营的成本同时提高,将对中小厂商带来新的危机。

    2010-05-20
  • 盛大游戏AllStar盛典 26日上海音乐厅举行

    5月17日消息,2010盛大游戏年度Allstar新品发布盛典今日正式公布了时间与地 点,5月26日在上海音乐厅举行。

    盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊表示:“本次即 将举办的年度新品盛典,将不仅只是场发布会,虽然在其中会发布2010年度代表盛大游戏本年度即将隆重推出的八款重点新品及系列产品,但发布的形式将上升 定位到年度性、基调性、盛典性、平台性、品牌性。”

    2010-05-17