盛大 相关的文章

  • 盛大再次收购彭海涛成都星漫 或斥资1.4亿元

    8月29日消息,据报道,盛大已基本完成对彭海涛另一网络游戏公司——星漫科技的收购。知情人透露,收购价不低于1.4亿元。

      盛大曾于2007年斥资近亿元收购彭海涛的网络游戏公司锦天科技,23岁的彭海涛一举进入富豪之列。知情人士称,星漫科技今年4月开始实现每月收入逾1500万元,预计2009年销售收入过亿元。

    2009-08-29
  • 盛大传奇系添新丁:《传奇归来》8.28上线

    笔者不得不为《传奇》系列的生命力而惊叹,《传奇外传》的余音还没有落下,盛大宣布《传奇归来》将于8月28日下午14:00进行开放性测试!
    《传奇外传》从外表上来看跟当年的《传奇》差别不是很大,而这个《传奇归来》究竟会是个什么样目前还是个谜,因为游戏的官网还没有完全开放。官方介绍如下:

      盛大网络新游巨献——《热血传奇》孪生篇《传奇归来》8月28日重磅出击!既让你重拾当年传奇的感动,却又惊喜的发现,这是一个全新的、充满奇思妙想的世界,全新的激情让你心潮澎湃!

    2009-08-25
  • NCsoft:《激斗Atrix》宣传出奇招 豪华公交车网吧揽客

    8月17日,首款华丽3D萌战网游《激斗》(国内由盛大网络代理)圆满结束了历时4周的首次内测。正当玩家们期待《激斗》开放性测试能马上到来的时候,据悉,与此同时《激斗》在韩国正进行着一场轰轰烈烈的全新移动式“网游体验”革命,一种带有移动网吧功能的“网游车厢”正在逐渐成为近期游戏推广的时尚途径。
    此次,由NCsoft精心设计的“网游车厢”装载着3G无线上网功能终端,新颖的移动网吧在韩国各大城市进行巡回试玩体验。一时间,全新的“网游车队”新游推广模式引起了大量玩家的热议,并且在现场吸引了不少玩家的驻足围观和实际体验。

      推出“网游车厢”服务的NCsoft为了能够让游戏体验环境达到玩家的认可,每辆“移动网吧”上除了配备十多台高端的17英寸游戏笔记本以外,还安装有演示游戏CG的等离子电视。尽管夏日炎炎,玩家却能坐在凉爽的车厢中尝试热门的游戏。不少玩家表示这种新游体验方式非常人性化,也符合玩家追逐时尚的需要。

    2009-08-20
  • “你提我改”系统上线 盛大运营贴近用户新举措

    可供您充分发挥想象力的平台—— “你提我改网”已经全新上线,“你提我改”再不是零散分布在各个游戏首页了。不同于之前的传统模式,用户与我们的交流方式大幅度改变了,深度革新之后,各个游戏和服务产品的项目组专业人员都将直接进驻“你提我改”网站。想对游戏和产品的策划内幕一探究竟吗?想让自己独特的创意在游戏中实现吗?通过您的建议,我们可以为用户带去更优质的服务。

      许多的策划人员已经隐藏在了“你提我改”网站的各处。如果您在建议反馈版中,与其他玩家的讨论够热烈、够吸引眼球,可能这些隐藏BOSS就会直接出现,加入到你们的讨论之中哦。直面策划人员,您的建议和想法是否会受到好评呢?您是否会因为惊人的创意,而被我们的策划人员牢记并获得奖励呢?

    2009-08-20
  • 星漫通行证关闭注册 产品接入盛大平台

    为了与盛大通行证平台进行顺利对接,《星尘传说》运营团队将于8月20日14时,关闭原有的星漫通行证注册功能。平台对接暂定于8月24日完成,具体时间请关注官网公告。

      特别提示:
      在平台对接过程当中(8月20日14时至8月24日对接完成后)玩家仍可使用原星漫通行证登录游戏。而使用盛大通行证的用户则在系统对接完成后才可登录进入游戏。由此给您带来的不便,敬请谅解。

    2009-08-19
  • 盛大携手GTV:永恒之塔推出电视节目“天魔论剑”

    由盛大游戏,GTV游戏竞技频道联合推出的全国第一档网游玩家真人秀节目——《天魔论剑》,将于近期与广大玩家见面,目前节目组正在紧张的筹备中。
    《天魔论剑》将于8月22日在GTV游戏竞技频道正式开播,周六、周日下午直播,共分为8个比赛日8期节目。
    GTV将邀请各大网游公会到GTV游戏直播中心现场参与录制节目,每家公会派出至少5名代表参加比赛。

    2009-08-14
  • 盛大9月推“开唱网”虚拟社区 《巨星》网页版?

    盛大将于9月中旬推出名为“开唱网”的虚拟社区。据了解,该网会结合盛大旗下《巨星 》游戏,通过实现游戏功能来完成玩家的交流互动。有业内人士提出疑问,“同一款游戏两种形式运营,这是否是盛大又一个新的运营模式?”
    据介绍,盛大此次推出的“开唱网”是一个以音乐为主题的互动社区平台,社区内开放了巨星电台、网页K歌、互动社区、影音点播等功能。有业内专家分析称,“这几乎是在《巨星》的网页版。”

    2009-08-14
  • 盛大《格子客》誓将“跨界营销”进行到底!

    “2009 China Joy”与会期间,业界已多次传出关于“格子大家族”和某著名电子产品“跨界联姻”的相关报道。
    “Nothing is Impossible”这就是我们所处的时代。互联网传播条件下,只有采取一些新元素、新手法,才能制造强悍的营销效果。所谓跨界营销,即是“将原本毫不相干的元素,相互渗透、相互融会,从而制造非凡的体验和兴奋”。而这种跨界营销,正在成为一种制造新奇体验的核心武器。盛大网络力推的“史上首款实物奖品网游”——《格子客》便成功地玩了一把高明的“跨界营销”,且誓将“跨界”进行到底!

    2009-08-13
  • 盛大布局文化大战 动漫或成下个阵地

    今年六月底,有媒体披露,盛大正在接洽国内某知名原创动漫网站团队,虽然盛大没有正式回应,但原文表示“知情人士猜测,盛大寻找动漫团队的所为,是为了掌握动漫原创资源,加大市场占有率。就目前的情势来看这个日后几乎就是近在眼前”。

    2009-08-13
  • 评论:接盘华友 盛大重启网络迪斯尼

    “我们对外界评论说盛大要重新打造网络迪斯尼的想法没什么反对意见”,盛大一内部人士在接受时代周报记者采访时说,“当然,我们更多是谈互动娱乐媒体的概念”。
    谭群钊告诉记者,盛大一直都在参照传统媒体产业的发展历程学习经验,得出的结论是必须有一个平台,然后结合互联网开放的特点,形成内生的核心竞争力。“我个人相信以后公司的业态会发生很大的变化,如果还按以前的方式走可能就无法适应互联网的发展。

    2009-08-12
  • 雪晶水PK必备~AION零度可口可乐“饮料任务”发布

    零度可乐“雪晶水”的功效: 恢复1700点生命力与2000点精神力,是攻城副本PK之必备品。
    在已更新v1.2版的服务器中,天魔两族的主城(天族极乐世界与魔族伏魔殿)分别出现了三个零度可乐形象大使-NPC“杰罗”,玩家只要和各自种族的NPC对话就可接到饮料任务,完成后获得珍贵道具“雪晶水”。目前玩家还只可接到一个任务,更多任务更多奖品正在准备中,敬请留意后续新闻

    2009-08-12
  • 盛大文学315万购《盘龙》网游改编权 多平台开发

    盛大网络(SDTH.O)旗下专注于新载体文学娱乐的部门——盛大文学宣布,出资315万元购买网络小说《盘龙》网络游戏改编权,将其同时改编为客户端、web、手机三种类型游戏,创造了网络小说游戏改编权转让的价格纪录。

    《盘龙》是盛大文学起点中文网在网站连载推出的一部网络小说,其玄幻的主体、诡异的情节获得众多读者的追捧,因而被国内几家网游巨头争相竞价,最终由盛大游戏以微弱优势胜出。

    2009-07-31
  • 盛大将开发运营《拳皇》网游版

    盛大游戏有限公司将与日本游戏开发商SNK Playmore Corporation(“SNK”)共同开发《拳皇》的网络版,网络游戏《拳皇世界》。

    2009-07-31
  • 不要误解玩家的付费心理

    首先,从用户心理来说,互联网用户付费心理已经很成熟,网游用户尤其如此。你随便找一个玩家问他,玩游戏付钱正常么?正常啊,喜欢玩就付费呗。这是最常见的答案。那么好,请不要把用户流失与付费联系起来。把用户流失归结于收费制度,是游戏设计者对自身设计实力不足最好的借口。有一个显而易见而又常常被忽视的道理——好玩的游戏不缺乏愿意付费的玩家。数年前,也许还有人说,网络都是虚拟的,付费不值得。这句话其实和“电影是虚拟的,所以看电影付钱不值得”一样可笑。行业发展到今天,游戏的付费设计已经可以从游戏策划设计中分离出来,形成独立的一套机制。或者换句话说,网游付费点上的设计,重合度越来越高了。这恰恰是几年来用户不断接受、不断拒绝、不断选择的结果。以下这些付费点几乎已经成了0门槛的范例:

    2009-07-25
  • 吴裔敏:时长收费乎?道具收费乎?

    最近被这个问题搞得非常头大,一串串正在谈判的新产品,都是时长收费的设计,却要面对道具收费的市场。一会想改,一会又觉得违背设计,好吧,我们把这个问题看清楚先。

    在上次讨论为什么“魔兽世界”不能改成道具收费的话题里,我们已经将游戏设计与收费制度的联系看得清楚了一些。时长收费制度的起源其实是单机游戏卖客户端的衍生,将用户定义为长期使用产品内容的人群,由于网游的持续服务特征存在,于是持续收费就顺理成章了。

    2009-07-25
  • 《天堂2》宣布免费 盛大召唤老玩家回归

    曾经的经典,天堂2,将于23日开启免费服的运营,同时盛大作为目前天堂2的代理,开始群发官方公告召唤老玩家回归。 有人说,因为天堂2才有了魔兽的今天,当初sina乐谷大力推广天2时,…

    2009-07-22
  • 2009年网页游戏核心运营商概述

    2008年的网页游戏的用户规模急剧增加,根据艾瑞咨询消息,2008年用户规模达到900万人,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人左右的速度增长。
    其中核心网页游戏运营商介绍如下:九维互动、维莱科技 乐堂游戏 千橡互动 51wan 盛大网络 昆仑在线 游侠网 悠游网 动网先锋 成都页网科技 游艺世界 游戏蜗牛 泛城科技 天空游戏 天极峰宽带 嘟牛网 九城 Gogo平台

    2009-07-19
  • 盛大音乐最终持有华友世纪51%股份

    盛大及盛大旗下全资子公司盛大音乐今日宣布要约收购华友(HRAY-US)的期限届满和要约收购的初步结果。

    据盛大公布的初步结果显示,因为有效接受要约并未撤回的股份数(包括美国存托股代表的股份)超过了上述要约收购股份数,盛大音乐将按比例调整从每个有效接受要约并未撤回的华友股东收购的股份数。上述调整比例约为81.2%。

    收购生效后,盛大将通过盛大音乐持有华友已发行在外的全部股份约51%的股份(按完全摊薄计算)。

    2009-07-16