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  • 索尼将设立手游子公司:我们不学任天堂

    前两天GameLook还在说,日本手游市场近期最大的消息莫过于任天堂首款手游《Miitomo》的上线,就连这家老牌厂商都开始进军手游,作为其老对手的索尼不可能一点消息都没有。就在今天,索尼正式发布公告称,SCE将在4月1日正式更名为SIE(这真的不是愚人节玩笑)。同时,为了扩张自身在移动游戏平台的业务,还将同时成立全资手游公司Forwardworks。

    2016-03-25
  • 索尼Q3净利润1201亿日元 同比增33.5%

    索尼在财报中表示,该公司第三财季实现净利润1201亿日元(约合9.998亿美元),大大超过去年同期的900亿日元,也超过了分析师预测的917亿日元。索尼表示,PlayStation游戏机软件和电影业务的营收弥补了手机业务的糟糕表现。由于全球对智能手机的需求疲弱,再加上产品研发耗费了大量资金,图像传感器业务所在的设备部门亏损117亿日元。

    2016-02-01
  • 索尼PSM平台停运 将于9月10日彻底关闭

    2011年的索尼“PlayStation Meeting 2011”发布会上,索尼发布了PlayStation Mobile平台(原名为PlayStation Suite,以下简称PSM)。但是理想很丰满,现实却很骨感,该平台自2012年10月上线以来,营收能力惨淡,SCE已于昨天(7月15日)全面停止了该平台的更新,并宣布该平台将于9月10日之后完全关闭,届时用户将无法再重新下载此前购买过的游戏。

    2015-07-16
  • 索尼携手Twitch:手游也可以进行直播

    在PC游戏平台,视频直播随着电竞的全球爆红而受到追捧,Twitch更是在去年以9.7亿美元的价格被Amazon收购。而最近,索尼透露手游玩家们也可以进行直播,在最近推出的新设备中,玩家们可以直播运行在该智能机上的任何手游到Twitch平台,不过,该服务仅适用于索尼旗下的最新系列智能机(Xperia Z3+和Xperia Z4).

    2015-07-08
  • 索尼财报:全年游戏业务营收724亿人民币

    索尼公布14-15财年财报。该年度索尼整体营业额达到82159亿日元(约4284亿人民币),增长5.8%。营业利益增长158.7%,达到685亿日元(约36亿人民币)。其中游戏和网络服务部门营业额为13880亿日元(724亿人民币),增长33%,营业利益达到481亿日元(约25亿人民币)扭亏为盈。PS3/PS4年销量1790万台,其中1480万台为PS4。PSV/PSP年销量330万台。

    2015-04-30
  • 国行PS4/PSV今日发售 确认游戏不锁区

    3月20日消息,跳票了2个月之久的国行PS4,已于今日正式上市销售。索尼方面在上海淮海路的索尼直营店举办了首发活动,SCEJA中国事业战略部部长添田武人、SCEJA执行副总裁织田博之、东方明珠总裁徐辉、索乐总经理胡湧、索尼中国消费电子营业本部总裁谢飙出席此次本次活动。

    2015-03-20
  • 索尼财报:14Q4游戏业务营收44亿美元

    索尼公司今日发布2014财年第三季度(2014年10月1日至2014年12月31日)财报。2014财年第三季度,索尼公司销售收入与上年同比增长6.5%,为25,667亿日元(212.13亿美元)。游戏和网络业务销售收入为5,315亿日元(43.93亿美元),同比增长16.8%,营业利润为276亿日元(2.28亿美元)。

    2015-03-18
  • 游戏过审后 国行PS4将在3月20日发售

    昨日,索尼中国官方网站公布,PlayStation 4和 PlayStation Vita简体中文版游戏将于3月20日同步发售。这两款游戏机此前计划于2015年1月11日发售,后因传闻中的“审批问题”等原因延期。对于玩家关心的是否锁区,索尼官方并未就这一点给出明确消息。或许索尼是吃了之前的教训,等到正式发售才会揭晓答案。

    2015-03-11
  • 索尼高管出井伸之 出访骏梦游戏

    近日消息,上海骏梦网络科技有限公司(简称“骏梦游戏”)受到了日本索尼集团前总裁、现顾问委员会主席出井伸之的专程访问,或洽谈在手游等领域的合作。

    2014-11-27
  • 国外分析:2015年云游戏玩家或超过1.5亿

    市场调研公司Strategy Analytics在昨天发布的一份报告中表示,到2014年底,索尼提供的PlayStation Now和英伟达提供的Grid Game Streaming Service的云游戏玩家数量将达到3000万,到2015年底有望达到1.5亿。

    2014-11-26