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    在演讲中,陈睿源表示,“二次元玩家间喜欢合作。在合作过程中,他们会找到彼此的认同进行二次创作,来强化在圈内的身份认同。二次元用户会给自己贴标签,以显示他们在圈内但又跟你不太一样,最后会诞生一些意见领袖。二次元玩家对运营方有着天然的不信任,他们会要求绝对的公平。喜欢正版,维护的意愿会比较高。且到处都有冲突,不只是跟圈外冲突,跟圈内也有冲突。”

    2016-02-01
  • Supercell成双冠王 顶级手游年收难破百亿

    今天,手游数据分析公司App Annie在其官网更新了2015年全球手游指数榜单,从排行数据来看,Supercell凭借12月初对CoC进行的重大版本更新重新夺回了全球双冠王,网易腾讯仍位于全球iOS收入榜前三甲,得益于《穿越火线》手游以及《王者荣耀》等新品的推动,腾讯在国内市场夺回了收入冠军宝座。不过,在全球iOS游戏市场,网易排名仍然居于腾讯之前,从这个差异可以看出的是,两家公司的iOS收入已经十分接近。

    2016-01-29
  • 网易王怡:回归实业逻辑 不是漂亮的概念体

    今天,第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门国际会议中心酒店举行,来自国内各大一线游戏厂商的高层领导到场出席。2015年,网易游戏在移动市场迅速崛起,成为行业最受瞩目的焦点。现场网易游戏副总裁王怡也进行了主题发言。

    2016-01-13
  • 15年全球iOS收入榜变化 国内CP成大赢家

    再有一周多之后,2015年即将结束,而在过去的这一年里,手游市场出现了一些比较明显的变化,虽然12月尚有几天没有过完,但今年的整体市场变化已经定型。由于iOS目前仍占全球最大的手游收入份额,而且国内的安卓游戏市场数据难以精确统计,因此这里Gamelook暂对iOS手游市场的变化和发展进行一些简单的总结和分析。

    2015-12-24
  • 丁磊:游戏公司不要把自己做成资本主导

    12月18日,网易游戏在上海正式举行“2015游戏热爱者年度盛典”,在网易此次的年度活动上,网易游戏一口气公布了将于2016年上线的23款手游新品、以及3款端游产品,产品数量之多令业界惊诧。而在活动现场网易CEO丁磊发表了主题演讲,其谈到,“所谓寒冬,我觉得是太把自己当回事儿了。游戏公司不要把自己做成资本主导,资本就是让你赚快钱,快钱赚不到了就喊寒冬。”

    2015-12-21
  • 11月手游指数:网易iOS收入首次超过腾讯

    App Annie在其官网更新了11月全球手游指数,网易可以说是当月榜单最大的赢家。得益于《梦幻西游》和《大话西游》两款MMO手游在中国区的强势表现,网易首次超过腾讯登顶全球iOS手游收入榜,其中《梦幻西游》更是超越了CoC在全球iOS平台的收入表现,成为仅次于《战争游戏》之后的第二名。在2015全球iOS手游开发商收入榜中,网易、腾讯、Supercell、Machine Zone和King分别占据了前五名,这也是国内开发商首次霸占iOS收入榜冠亚军位置。

    2015-12-21
  • 网易将布局文化产业 “跨界联动”初现端倪

    网易游戏今日宣布,12月18日-19日将在上海举行“网易游戏2015游戏热爱者年度盛典”,活动包含18日的“热爱现场”和19日“电竞大赛”两大部分,本次盛典是继今年“520游戏热爱日”之后网易游戏又一次整合品牌集体亮相的大型活动,届时网易游戏将曝光三款端游新品的猛料以及超过20款计划2016年上市的移动游戏。

    2015-12-09
  • 360梁志辉:揭秘[大话]背后渠道精细运营

    谈及《大话西游》为何能在360渠道首发当日下载量157万,首月收入破千万。梁志辉向我们介绍了360在其中做的工作:首先依靠论坛和专区的建设会在360的渠道积累一批核心玩家。同时我们之前挖掘出来一千多万的潜在用户,并通过新游预约来提升首发日的分发量。这个时候,360给大话西游做了三次的定向PUSH,最终提升了游戏的下载量及转化率。

    2015-11-19
  • 网易国战端游[西楚霸王]开启不删档测试

    随着移动游戏行业高速发展,业内将更多的目光转向了手游,与此同时,端游依旧保持着良好的态势,有业内人士表示:“端游处于转型阶段,优质精品增多,竞争者变少,守住品质,市场依然存在”。据悉,网易旗下全新战争网游《西楚霸王》已于今日(11月13日)开启不删档测试。

    2015-11-13
  • [掠夺者]获G-Star最高奖项 国服即将上线

    11月12日,一年一度的G-Star韩国游戏展在釜山拉开大幕。在展会正式开始前的2015年韩国游戏大奖颁奖典礼,动作手游《Raven:掠夺者》(以下简称《掠夺者》)荣膺本年度最高奖项“2015韩国游戏大奖”。据透露,目前《掠夺者》的国服版本研发已经进入最后冲刺阶段,不久将正式与玩家见面。

    2015-11-13