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  • 腾讯游戏MOBA手游《英雄战迹》CJ首曝

    今年以来,移动平台最多被提及的话题,一个是二次元,另一个就是竞技类。随着移动终端的普及、网络及硬件性能的提升,中重度手游中特别是竞技类的游戏在2015年集中爆发。而MOBA类游戏作为其中拥有较高人气的游戏类型之一,自然也吸引了不少CP。7月30日消息,腾讯游戏将在本届China Joy上,正式对外发布旗下全新MOBA手游《英雄战迹》。

    2015-07-30
  • 腾讯逆势连爆RPG端游 葫芦里卖什么药?

    2013年起,手游的崛起改变了网游市场格局,面对手游风起云涌集体井喷、端游团队纷纷出逃的局面。而到了2015年夏天,沉寂已久的MMORPG端游市场呈现“三连阳”,《天涯明月刀OL》、《天谕》叩开用户电脑桌面,《上古世纪》等作品也将正式上线运营。

    2015-07-23
  • 卡牌手游[拳皇98终极之战OL]登顶付费榜

    上周,腾讯独家发行、北京掌趣科技与北京玩蟹科技联合开发的拳皇正版连击卡牌手游《拳皇98终极之战OL》正式上架App Store。据内部消息称,当天只是第一天登陆iOS平台,并没有大规模推广,上架5小时即升到付费榜第二名,24小时便登顶付费榜,截止发稿前,仍稳稳占据首位,畅销榜已进入前15名。

    2015-07-22
  • 腾讯代理[漫威:未来之战]今日安卓上线

    改编自漫威漫画正版IP授权,由Netmarble(网石)和腾讯联合推出的《漫威:未来之战》已于6月25日登录iOS平台,畅销榜成绩持续上升,现在已经升至中国区iPhone游戏类畅销榜Top60。日前,腾讯获得该作安卓版的独家代理,并宣布《漫威:未来之战》已于今日(7月3日)登陆安卓平台。

    2015-07-03
  • 腾讯吕鹏:未来多种新的商业模式将出现

    4月24日,GMGC 2015大会在北京召开。腾讯游戏的副总裁吕鹏发表了《2020年的中国游戏市场前瞻》的主题演讲,演讲中他谈到中国游戏的未来趋势、将面临的多种问题及可行的解决方法,以及游戏未来商业模式的新动向。

    2015-04-27
  • 腾讯消除类手游[全民泡泡大战]今日公测

    由腾讯移动游戏独家代理,晶合思动倾力研发的泡泡消除类手机游戏《全民泡泡大战》已于今日(2月5日)同步登陆微信与手Q。游戏邀请了陈学东出任本作的官方代言人,并为游戏演唱主题曲。同时,游戏还为陈学冬打造了独特的造型与关卡。

    2015-02-05
  • 腾讯2014TGC正式开幕 电视游戏平台亮相

    今日,2014年第七届腾讯游戏嘉年华在上海世博馆1号主题馆正式开幕。本次嘉年华现场,腾讯游戏带来数款游戏作品。Gamelook发现电视游戏体验区,有很多我们特别熟悉的作品,腾讯的电视游戏平台,已成功实现多端跨平台。

    2014-11-28
  • 腾讯独代韩手游《七骑士》今日全面公测

    11月28日,随着IOS版本的上线, 3D卡牌动作手游《七骑士》正式在中国开启公测。游戏使用Q版3D人设,加入大量粒子特效的技能打击,每个人物都有自己独特的动作与台词,而韩式的画风给人一种唯美的感觉。游戏中有丛林、矿山、沙漠、坟墓、遗迹、雪原、地狱等7个关卡,整体刻画都较为精细。本作采用魔幻题材,讲述破坏之神赋予人类力量而引发战争,为了阻止这场战争英雄们踏上征程的故事。

    2014-11-28
  • 马晓轶:腾讯的手游世界观 推开明天的门

    11月7日,带着一系列对腾讯手游战略的疑问,gamelook与腾讯游戏高级副总裁马晓轶深聊了1个小时,获得了这篇长达1.2万字的访谈稿,马晓轶在访谈中全面为行业展现了腾讯对手机游戏市场的思考,解答了一系列行业焦点话题,展现了一个腾讯视角的“手游世界观”、以及腾讯游戏的理念:让普通大众接受游戏,给gamelook留下深刻印象的是腾讯对细分市场的持续追逐、以及产品品质的高要求。

    2014-11-11
  • 腾讯吕鹏:手游人口红利近耗尽 精品为王

    9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心盛大开幕,会上腾讯游戏副总裁吕鹏发表了《精品游戏开发者面临的机会与挑战》的主题演讲。吕鹏表示,游戏行业是一个靠明星产品带动整个大盘发展的行业,核心玩法、游戏的基础体验、技术架构和商业价值可以辨别游戏产品是不是精品。同时也分析了行业增长变缓的主要原因。吕鹏在现场对开发团队建议:所有的产品最终都应该回归到游戏本质,产品能否做好,关键在于是否能带给用户极致的娱乐体现,因为游戏是靠极致体验吸引用户留住用户的。

    2014-09-25