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腾讯18周年送员工17亿元股票3000万现金
今年恰逢腾讯公司成立18周年,而在这个发财吉利数的时间,腾讯公司豪气冲天,给腾讯在职员工每人发放了300股腾讯股票(价值5.2万人民币),同时对腾讯在职员工、离职员工、编外及外包人员直接发放了3000万的现金红包,消息一经公布,微信朋友圈上腾讯员工迎来了一片喝彩声,纷纷在朋友圈上晒出自己领到了老板的红包。
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《梦幻诛仙手游》上线3天 日活跃破100万
腾讯旗下首款回合制MMO《梦幻诛仙手游》自11月3日上线后成绩突出。游戏上线首日,微信、QQ平台多个服务器出现爆满排队情况。据内部人士透露,上线三日以来,每日活跃度逐渐攀升,现已超过100万,收入与《剑侠情缘手游》同期持平。《梦幻诛仙手游》针对回合制MMO主打的“亲密社交”初显成效,游戏多元化交友功能备受玩家好评。
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三国Q萌手游 《天天幻灵》将全平台上线
腾讯首款三国Q萌轻回合手游《天天幻灵》将于11月17日全平台上线,15日安卓用户即可抢先体验游戏。即日起关注游戏官网或官方微信公众号,还可进行预约免费领取开测礼包。这款Q萌的轻回合三国题材手游,兼具RPG玩法和卡牌玩法两家之长,是新式卡牌类手游的又一力作。
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电子竞技趋势新观察:另辟蹊径的“轻电竞”
来自CNG的监控数据显示:今年第二季度,国内电竞产业规模环比增长7.3%,而其中作为传统电竞,尤其是主流职业电竞人口“根据地”的客户端电竞,环比增长仅为3.6%,而代表着轻度化电竞形态的移动电竞则有着14.7%的环比增幅。
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Q萌回合制手游《天天幻灵》11月17日全平台上线
腾讯首款三国Q萌轻回合手游《天天幻灵》将于11月17日全平台震撼上线,15日安卓用户即可抢先体验游戏。其官网、微信公众号,今日开始可预约,这款融合RPG和卡牌玩法两家之长的手游,是新式卡牌游戏的又一力作。
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腾讯游戏齐上阵 助力《梦幻诛仙》手游上线
11月1日,腾讯首款回合制手游《梦幻诛仙》手游开启不删档测试,而从此前放出的8张倒计时海报来看,腾讯对此款产品颇有信心,《CF穿越火线》、《全民斗战神》等7款来自腾讯平台的不同游戏类型产品,在游戏上线前共同为其发声。
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《使命召唤Online》公测来迟为哪般?或许和你想的不一样
10月27日腾讯代理的《使命召唤Online》公测。听到这个消息,不少人的反应是“怎么现在才公测”,或者是“我以为早就公测了”之类。如今距离不限号测试已经过去了两年,《使命召唤Online》才正式开启公测。那么,为何这样一款既带着顶级IP光环,又有动视王牌开发团队的研发能力保驾,更有腾讯强大的推广资源护航的产品,将公测的时间推迟到现在?
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从《NBA2K Online》电竞中国赛看电竞与传统体育合作新形式
北京时间10月6日,火箭和鹈鹕八位球星齐聚沪上,参加了首届《NBA2K Online》电竞中国赛。这也是NBA队伍历史上首次在篮球网游上展开对抗。NBA球星化身电竞选手,与玩家、球迷同台竞技,引发了空前的关注和讨论。也让更多人的目光,放眼到了电竞和传统体育之间的合作上来。
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从《天天酷跑》看腾讯移动游戏三年成绩单
9月16日,《天天酷跑》启动了三周年主题系列活动。不知不觉当中,作为腾讯移动游戏的第一批产品,同时也是腾讯旗下第一代轻度手游代表作之一的《天天酷跑》即将步入正式运营的第四个年头。从2013年的初上线时引发的现象级讨论,到一年内成为国内市场MAU最高的移动游戏产品,再到现今成长为注册用户6亿、月活跃用户达1亿的国民级手游,《天天酷跑》为移动游戏行业带来的,不仅仅是开拓了最初的轻度手游市场,更重要的是,它为整个行业培养了大量用户。《天天酷跑》的这一表现,也正是腾讯移动游戏三年来整体表现的一个缩影。
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腾讯王岳:腾讯手游安全系统的架构及技术
2016年7月26日,『腾讯智营』与『腾讯云』联合举办的第四届游戏运营技术论坛在上海瑞金洲际酒店圆满举行,腾讯移动游戏安全负责人王岳以“游戏运营之营在安全”为主题做了精彩的分享,以下是他的演讲实录。