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  • 引领测试创新突破 腾讯WeTest携AI测试、企鹅风讯亮相ChinaJoy

    2017年7月27日,全世界玩家再次将目光齐聚上海新国际博览中心,国内游戏测试行业领军者腾讯WeTest凭借着智能AI测试、大数据服务企鹅风讯再次抢眼亮相ChinaJoy。

    2017-07-27
  • 腾讯与NBA多维度合作 能造就体育界的“迪士尼”吗?

    当四年前腾讯开始向整个行业提出“泛娱乐”这个概念的时候,恐怕很多老业内们不会想到,经过这几年不遗余力的推广,泛娱乐竟然成为打通互联网和文化消费品领域的关键所在。围绕知识产权(IP)这一核心,打造强大的粉丝经济,泛娱乐最成功的例子莫过于成为全球梦幻王国的迪士尼公司。但是以互联网为依托,形成强大的连锁效应,则是中国互联网的创举。

    2017-07-26
  • 腾讯晋级世界500强: 游戏成就大生意

    7月20日,《财富》杂志公布了新一届世界500强企业排行榜。中国上榜公司数量连续第十四年增长,今年达到了115家。其中中国大陆(含香港在内,不包括台湾地区)为109家企业。在今年入围世界500强的中国企业中首次出现了国内互联网巨头腾讯、阿里巴巴的身影,再算上去年已经入围的京东,目前世界500强企业中已有3家中国互联网巨头。

    2017-07-25
  • 腾讯前员工讲述腾讯手游崛起史

    正逢chinajoy将来之际,游戏市场又是一片火热,其中手游更是已成了大多数人日常娱乐的必备,在这个节点上,笔者看到了一篇前腾讯互娱的员工写的关于这几年,腾讯手游幕后崛起的故事,很多人可能会说,腾讯手游能做成几乎肯定是水到渠成的事,但是奋斗过的人都知道,世上哪有那么多轻轻松松,更多的是不为人知的死磕精神,君不见科兴科学园那栋深夜还敞亮的大楼吗?

    2017-07-25
  • 王炸!《魂斗罗:归来》&《王者荣耀》联手打造新英雄

    近日,两款当红手游《魂斗罗:归来》与《王者荣耀》共同宣布:将于8.8同步推出双方共同创作的新英雄角色——“百里守约”,并以这种方式庆贺《魂斗罗:归来》的正式公测。换言之,再过不久,《魂斗罗:归来》与《王者荣耀》的玩家将在各自的游戏里体验到同一个“百里守约”,既有魂斗罗印记,也不乏王者标签。

    2017-07-21
  • 从逆态度到逆生长,这款“另类”射击游戏何以长盛不衰?

    《逆战》和《穿越火线》作为腾讯FPS射击游戏的双雄,占据着FPS这个细分市场绝大部分的用户份额,而《逆战》更是作为国人自研精品之作,奠定了其在FPS游戏发展史上的经典地位。如今,在《逆战》迎来五周年庆典之际,正是通过“逆态度”的品牌内核,在玩法、营销、电竞等各个层面实现“逆生长”,从而为游戏再次创造了新的高峰。

    2017-07-20
  • 腾讯《轩辕传奇手游》首创RGL游戏直播新玩法,画中画将成手游标配?

    7月18日,由腾讯北极光天狼工作室研发,山海经题材MMORPG《轩辕传奇手游》正式上线。在精萃端游和页游优秀玩法的基础上,游戏创造性嵌入RGL(Reality Game Live)、意即游戏画中画直播概念,在游戏内的运行同屏幕中首创显示一块更小的主播屏幕,深化游戏互动的探索推进,在手游内直播方向创新战中先拔头筹。

    2017-07-19
  • 《魂斗罗:归来》军团战全新升级,游戏社交真的来了

    承载一代少年“做最强男人”梦想的《魂斗罗》,在手游上已正式回归。取名为《魂斗罗:归来》,某种程度上说明了腾讯和科乐美对这款游戏的期望。而上线至今仅仅一个月,这款作品就冲上了App Store免费榜第一,畅销榜第四的位置。除了粉丝的情怀支持之外,更重要的原因在于用户对游戏产品的口碑传播。7月6日,《魂斗罗:归来》发布了全新版本,在新版本的升级逻辑背后,是对用户的洞察,以提供其更好的游戏体验。更多的趣味,更好的连接,将加持这款经典游戏续写传奇。

    2017-07-08
  • 人民网三评《王者荣耀》手游新监管措施真会迅速出台么?

    7月4日,人民日报旗下人民网连发两篇评论,批评《王者荣耀》“陷害“人生并呼吁加强监管,将《王者荣耀》推至舆论焦点。次日,腾讯股价应声下跌4.13%。就在众人感慨两篇文章“怼“掉一个微博的市值时,人民网第三篇有关《王者荣耀》的评论发布,《王者荣耀》这款国民级别的游戏的风波争论,似乎还远未有结束。

    2017-07-07
  • 人气游戏的中国式烦恼:王者荣耀为腾讯打头站,未成年人保护不容有失

    随着智能手机的普及,全球游戏产业步入了移动互联网的时代。主机时代销量超过100万套的游戏产品已是大作,而手游时代已诞生了过亿用户的超人气游戏。人人都拥有手机为游戏开发商创造流行的游戏产品奠定了良好的条件,但同时也带来了远超厂商预料的大量玩家,这其中就有未成年玩家。人气游戏一个明显的连带效应就是全社会的高度关注,但这即是惊喜也带来了新的烦恼。

    2017-07-05
  • 不限号首周注册破100万 《变形金刚OL》突围端游市场

    6月23日,《变形金刚5:最后的骑士》(以下简称《变5》)在中国大陆上映。同时,孩之宝正版授权的FPS竞技端游《变形金刚OL》也正式开启了不限号。作为一个风靡全球几十年的超级IP,变形金刚电影、端游的同步上线,实现了真正的影游联动。不限号开启一周内,《变形金刚OL》已拥有超过一百万的注册量。

    2017-07-03
  • “休闲竞技”大有可为 从《欢乐球吃球》的创新来看竞技市场还可怎样扩容?

    如果说在20年之前,竞技游戏因为机能、用户群体等多方面的原因仍然是属于“小众”的游戏话。那么在20年之后的今天,随着新一代用户群体的茁壮成长并发展成一股势力,竞技游戏也随之而来成为游戏市场上不可忽略的一个重要分类。

    2017-06-30
  • 王者荣耀效应持续,KPL大众电竞生态日趋完善

    一场赛事,约七万名用户进行线上购票预约。过去只在明星演唱会和足篮球总决赛上才能看到的火爆景象,如今在 KPL(王者荣耀职业联赛)上也能看到了。2017 年 KPL 季后赛刚开始的时候,累计观赛量已经超过了 20 亿,按照这个速度,移动电竞在线上观赛数据上超过 PC 端电竞,估计也只是时间问题。

    2017-06-30
  • 《极品飞车ONLINE》不删档开启,揭真实竞速网游时代

    据了解,《极品飞车ONLINE》将于6月28日开启不删档测试。游戏由EA首尔工作室SPEARHEAD打造,腾讯代理运营,是极品飞车IP首次在中国网游化。这消息一公布,便引发了硬核竞速网游玩家的密切关注——国内竞速网游虽不少,但或受限于技术,或受限于国情,走真实路线的竞速网游仍是一片空白,目前还是休闲卡通竞速游戏占主要份额。

    2017-06-26
  • 姚晓光9800万香港买房:腾讯高管身价比肩行业成功创业者

    ,姚晓光花费9800万港币,在寸土寸金的香港购入了名铸高层D室一套复式房,涉及税费1470万港币。一篇《我所知道的张小龙》让张小龙封神,一篇《距离张小龙就差一个和菜头了》让姚晓光名声大噪,而在腾讯这个庞然大物中,还有多少个低调的高管,多少套亿元豪宅呼之欲出,都在挑动着游戏从业者的神经。

    2017-06-21
  • 20年等待,经典归来:《魔法门之英雄无敌战争纪元》6月20日开启不删档

    在《魔法门之英雄无敌》系列诞生20年之后,一间属于玩家们的老酒馆重新开张!在《魔法门之英雄无敌:战争纪元》(下称:英雄无敌战争纪元)与育碧中国携手举办的“20年20人”活动中,知名游戏解说神奇陆夫人、《STN快报》栏目主播Stan、英雄无敌国际VIP论坛唯一亚洲人EvilP、晋江文学签约作家阿逸等各个领域的大咖齐聚一堂,一边讲述英雄无敌系列陪伴他们的岁月故事,一边期待一场盛典的开始:6月20日,由育碧官方授权,北京玩蟹科技开发,腾讯发行的《英雄无敌战争纪元》将开启安卓不删档上线,6月21日正式上线iOS,开启全平台不限号。

    2017-06-20
  • COC交出满意答卷 腾讯与Supercell合作或将继续深化

    对于腾讯86亿美元收购Supercell的举动,基本已经没有人会怀疑其正确性。腾讯的巨资收购,换来的是一家擅长产品长线战略的优秀开发商,而Supercell同腾讯携手,则是既能够获得腾讯强大的资源与资金支持,又能够借助腾讯的力量来提升其在中国这个全球最大手游市场的影响力——双方可谓各取所需。

    2017-06-15
  • 腾讯姚晓光首度解读《王者荣耀》:已成为一种新的社交方式

    《王者荣耀》是姚晓光带领的腾讯互动娱乐天美工作室群旗下产品。在这款游戏获得巨大社会关注后,姚晓光对外一直非常低调,本次论坛是他首次正式针对《王者荣耀》对外发声。在演讲中,姚晓光披露了研发过程中的一些故事,并鼓励青年人要“不断超越认知的边界、不做自己认知框架的囚徒,勇于探索未知和不可能”。

    2017-06-14