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    艾媒咨询发布《2016Q2中国手机游戏市场季度监测报告》。报告显示,2016Q2,中国手机游戏用户规模达5.12亿,用户增长势头持续放缓;2016上半年,中国手机游戏市场规模达232.6亿元,市场整体增长保持缓慢运行。

    2016-10-19
  • 艾媒咨询:2015Q1中国手机应用商店报告

    近日,艾媒咨询发布了《2015Q1中国手机应用商店季度检测报告》。报告中国手机应用商店市场行为,用户行为以及市场预测三方面进行了分析。整体来看2015Q1中国第三方手机应用商店活跃用户规模达4.2亿。目前,国内应用市场基本形成了互联网企业应用商店对峙手机厂商的局势。

    2015-05-12
  • 2014年Q3投融资案超30起 43.3%为了活着

    近日,艾媒咨询发布了《2014Q3中国手机游戏市场季度监测报告》。报告数据显示,2014Q3游戏领域共发生超过30起投融资事件。其中,46.7%为收购/并购,43.3%为融资,6.7%为上市,3.3%为退市。关于手游增速放缓和行业洗牌、冬天论的原因,艾媒咨询作了分析。

    2015-01-06
  • 2014Q3中国手游市场报告&用户行为分析

    2014年12月31日,移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2014Q3中国手机游戏市场季度监测报告》。报告主要采用行业深度访谈、渠道监测、桌面研究等方法,并结合iiMediaResearch自有的用户数据监测系统对2014年Q3中国手游市场进行分析。

    2015-01-05
  • 艾媒咨询:14Q3中国手机应用商店研究报告

    2014年12月22日,移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2014年Q3中国手机应用商店市场研究报告》。数据显示,2014年第三季度,曾购买过应用增值服务的中国手机网民比例为22.8%,其中,增值服务购买的应用类型中,手机游戏占比53.5%。游戏产业因其成熟完整的产业链,加之PC端游戏的付费消费习惯已得到培养,手游产业近几年的制作水准更加精良,用户体验强,参与度高,一定程度上形成较良好的变现能力。

    2015-01-05