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Tag Archives: 苹果

苹果向开发者妥协 将出让部分控制权

苹果向开发者妥协 将出让部分控制权

苹果开发的iOS以及附属的App Store是一个封闭的系统,开发者要想在这一系统内做好应用会受到很多限制。开发者对此提出过各种不满,也让苹果流失了很多开发者。为了今后的发展需要,苹果终于向开发者妥协,让出部分控制权并提供数据。

外媒:苹果组千人团队研发增强现实技术

外媒:苹果组千人团队研发增强现实技术

对于苹果的下一个革命性的产品,外界一直猜测纷纷:有人说是无人驾驶汽车,有人说是人工智能,还有人说是流媒体电视机。但是库克曾经在多个场合暗示过的增强现实AR技术,他并不只是说说而已。能够为苹果iPhone带来“改变游戏规则式”的变化的,目前看来最有可能的就是AR。

苹果聚焦独立游戏:连续12天更新编辑推荐

苹果聚焦独立游戏:连续12天更新编辑推荐

在3月9日至20日期间,苹果在全球App Store推出了“聚焦独立游戏”的推广活动,为了庆祝独立游戏,该公司甚至打破了每周更新编辑推荐的传统,过去的12天里,每天都有一款新的独立游戏获得推荐。独立开发者表示,“通过展示不同的艺术方向、业务模式和玩法类型,我们相信苹果正在帮助手游发生改变”。

苹果新专利:iPhone或成VR头显的遥控器

苹果新专利:iPhone或成VR头显的遥控器

根据苹果这项最新专利显示,用户可以用iPhone作为虚拟现实头盔的严控其使用,虽然在专利中苹果没有明确提及这是一款虚拟现实设备,不过从造型上看,的确是一款虚拟现实或者增强现实类产品。虽然从VR头盔的设计部分来看,与谷歌Daydream和三星Gear VR设备没什么太大的区别,但是在专利中苹果描述了一种场景,通过iPhone和头盔上的某种端口连接,然后配对后变成了辅助控制装置。

预审经验分享:如何提升iOS审核通过率

预审经验分享:如何提升iOS审核通过率

iOS审核一直是每款移动产品上架苹果商店时面对的一座大山,每次提审都像是一次漫长而又悲壮的旅行,经常被苹果拒之门外,无比煎熬。那么问题来了,我们有没有什么办法准确把握苹果审核准则,从而提升审核的通过率呢?答案是肯定的,腾讯预审团队从以下两方面做了探索,经过近一年的推行和数据监控, iOS审核月通过率从过往的35%提升到85%+

“苹果36技术”刷单 致中国手游10亿刀坏账

“苹果36技术”刷单 致中国手游10亿刀坏账

“苹果36技术”是利用苹果小额支付漏洞实现的刷单套利业务。苹果为提高用户体验,对小额支付不进行验证,用户发起小于一定金额的消费订单时,苹果会直接向游戏运营商发送“支付成功”凭证,游戏运营商接收凭证后向用户发货。这一漏洞被曝光之后,刷单者开始使用这一漏洞在iOS平台上大量购买30元、6元的产品,该漏洞也因此被称为“36技术”。相关人士介绍:“在我们游戏里,出现最多的就是用户连续购买多个6元产品的情况,而这些订单最后都成了坏账。”

库克:苹果AR技术不会作为独立设备存在

库克:苹果AR技术不会作为独立设备存在

在本周五接受《独立报》采访时,库克否认了要推出独立AR眼镜的传闻:“在我看来,AR就像是iPhone中的芯片一样,并不属于独立产品——而是一项核心技术。”考虑到iPhone7 PLUS上首次搭载的双摄像头,苹果在AR领域的布局,可能更多在底层的平台技术(参考谷歌Tango)以及相机技术上面。

苹果库克:AR将达到智能手机般的市场规模

苹果库克:AR将达到智能手机般的市场规模

在增强现实市场,苹果已经落后于微软等对手。诸多迹象显示,苹果公司正在开发一款增强现实头盔,何时对外发布不得而知。日前,苹果首席执行官库克在接受英国媒体采访时,再次谈到了增强现实,他表示这一市场的规模将和智能手机一样大,并且能够改变人类的生活。

外媒:苹果独占全球智能手机市场92%利润

外媒:苹果独占全球智能手机市场92%利润

iPhone是苹果的收入保证,利润也高的吓人。本周二,市场调查公司Canaccord Genuity发布报告称,2016第四季度,苹果攫取了全球智能手机市场92%的利润,而iPhone的市场份额只有18%,利润之高让人咂舌。

苹果iOS 11或不支持32位 海量APP或消失

苹果iOS 11或不支持32位 海量APP或消失

最新动向显示在iOS 11中,苹果极有可能会取消对32位软件的支持。在最新的iOS 10测试版中,美国科技媒体发现这样隐藏的信息:“这个软件将无法支持未来版本的iOS”。这些32位老软件中也包括了当年的一些经典作品,比如手机游戏Ocarina和Ridiculous Fishing等。

苹果2016Q4营收783亿美元 同比增长3%

苹果2016Q4营收783亿美元 同比增长3%

苹果周二发布了该公司2017财年第一财季业绩。财报显示,苹果第一财季营收为783.51亿美元,比去年同期的758.72亿美元增长3%;净利润为178.91亿美元,比去年同期的183.61亿美元下滑3%。其中,大中华区营收为162.33亿美元,比去年同期的183.73亿美元下滑12%。

传苹果与蔡司合作研发的AR眼镜明年上市

传苹果与蔡司合作研发的AR眼镜明年上市

有关苹果进军增强现实硬件领域的传闻于周一得到进一步的依据。AR/VR传道者Robert Scoble宣称苹果正在与光学元件生产商卡尔蔡司合作开发一款轻便的眼镜。

苹果公司:2016年给开发者分成200亿美元

苹果公司:2016年给开发者分成200亿美元

苹果公司今天宣布,在2016年,App Store为开发者们发放了200亿美元的收入分成,同比增长了40%,也就是说,苹果通过分成获得的收入至少在80亿美元以上。

刷屏倒计时:[超级马里奥Run]蓄势待发

刷屏倒计时:[超级马里奥Run]蓄势待发

今天并不是特别的节日,但一周之后,全球游戏业将被这个叫做《Super Mario Run》的手游强行刷屏。届时,不管是业内、App Store首页还是朋友圈等各种社交媒体都难以幸免,这款游戏的存在感都很可能赶上甚至超过5个月之前的《Pokemon Go》。

苹果施压腾讯暂停iOS微信公众号游戏充值

苹果施压腾讯暂停iOS微信公众号游戏充值

12月7日,部分接入微信支付的国内游戏开发商收到微信方面发出的邮件,被告知“因为appstore虚拟类目的充值政策调整,iOS用户将无法继续在微信公众号内充值游戏类产品,包括不限于端游、页游、客户端手游、H5小游戏等形式的帐号余额充值及虚拟道具的直接购买”。

苹果发布日本地区2016年度游戏榜单

苹果发布日本地区2016年度游戏榜单

今日,苹果公布了日本区2016年度游戏榜单,其中《皇室战争》获得年度最佳游戏,《Time Locker-Shooter》获得年度优秀游戏,而《Pokemon GO》则是获得了最受欢迎游戏。相对于其他地区,日本区的榜单加入了年度话题app榜单,来表彰那些在今年上线的话题作品。

苹果公布美国区2016年度游戏榜单

苹果公布美国区2016年度游戏榜单

最近,苹果在全球范围内更新了App Store年度游戏榜单,而且根据不同地区列出了不同的分类,从全球推荐来看,Supercell的新游戏《皇室战争》得到了2016年度全球最佳游戏的推荐,而7月份杀出的黑马《Pokemon Go》由于推出地区有限而没能当选,我们来看看美国区都有哪些游戏获得了推荐:

2016年度中国区苹果游戏榜单出炉

2016年度中国区苹果游戏榜单出炉

今日,AppStore公布了中国地区“2016年度最佳”游戏精选,其中《部落冲突:皇室战争》获得年度最佳游戏,而年度优秀游戏由《Chameleon Run》摘得。今年的榜单与往年有所不同,除了年度最佳以及年度优秀游戏之外,苹果还发布了包括“2016年我们喜欢一个人玩”“也爱跟小伙伴打成一片”“我们踩着节奏点点点……”“在赛场上一争高下”4个分类,分别对应单机、网游、音乐节奏和体育四大分类。