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Tag Archives: 苹果

苹果:全球移除10万App 并非针对中国

苹果:全球移除10万App 并非针对中国

苹果近期批量清理、下架部分App。时值App Store审核指南更新不久,下架App的原因一度引发关注。对此,苹果昨日发表官方声明表示,被下架清理的“是不能在 App Store上发挥作用、年代久远或是不符合审核规定的App”。

苹果下架6万App背后:游戏违规操作高发

苹果下架6万App背后:游戏违规操作高发

第三方数据监测机构ASO100提供的最新数据显示,近日,苹果公司正在对中国应用商店进行密集整顿,两周内下架近6万款应用,其中游戏应用被下架的数量接近2万,成为被下架数量最高的类型。

苹果“打赏”强制抽成 或涉嫌不正当竞争

苹果“打赏”强制抽成 或涉嫌不正当竞争

《反不正当竞争法》第12条规定“经营者销售商品,不得违背购买者的意愿搭售商品或者附加其他不合理的条件”。苹果公司强制将打赏行为列入“应用内购买”,显然属于“附加不合理的条件”,侵犯了“打赏”消费者权益。

苹果获AR专利 现实世界场景构建虚拟内容

苹果获AR专利 现实世界场景构建虚拟内容

苹果已经获得了一项专利,叫“渐进式旋转视图”,这意味着我们可能会看到更多的增强现实应用出现,如果说苹果和宜家正在合作,这种合作不仅仅除了出现在iOS设备上以外,还将会延伸到Mac上。

打赏抽成惹众怒:苹果为何还要一意孤行

打赏抽成惹众怒:苹果为何还要一意孤行

苹果正式规定打赏视为应用内购之后,要抽成30%,当前微信取消iOS打赏,今日头条、知乎以及直播行业妥协,知乎此前已发布告称,将在新版别中接入IAP付费机制。YY、映客等直播平台也已经引入苹果IAP付费机制。苹果这条霸王条款可以说在国内引发众怒,但苹果为何要一意孤行继续将这种不合理的政策推行下去?

律师和专家告诉你 如何应对打赏“过路费”

律师和专家告诉你 如何应对打赏“过路费”

在法律界人士看来,苹果公司行为涉嫌违反我国反垄断法的相关规定。苹果公司要求所有应用的打赏功能使用其IAP机制,并且参与30%的分成,涉嫌构成强制交易、搭售、价格垄断等滥用市场支配地位的行为。滥用市场支配地位的前提是具有市场支配地位,苹果公司已经达到这一点,在相关市场的界定上,应当认定为基于iOS应用程序的分发市场,在这一市场上,苹果公司占据绝对的垄断地位。

苹果新规:打赏属应用内消费 要抽成30%

苹果新规:打赏属应用内消费 要抽成30%

苹果公司将中国本土化创新“打赏”写进条款,作出正式规定:在App内向原创作者的“打赏”,属于“应用内购买”。此举将使得苹果从中提取30%的分成,而接受用户打赏的原创作者或主播的收入将减少。中国一系列App包括今日头条、知乎、映客等,已经在近期改变了其iOS版本的用户赞赏的支付方式,而腾讯微信的回应最为“强硬”,直接取消了打赏功能。

移动AR市场2021年或达600亿美元

移动AR市场2021年或达600亿美元

美国科技博客VentureBeat近日撰文称,得益于Facebook和苹果的大举介入,移动增强现实(AR)市场规模到2021年有望达到600亿美元。

苹果发布ARKit 试图打造全球最大AR平台

苹果发布ARKit 试图打造全球最大AR平台

在今天凌晨举行的2017 WWDC大会上,苹果宣布在iOS 11中带来了全新的增强现实组件ARKit,该应用适用于iPhone和iPad平台,力求帮助iPhone成为全球最大的AR平台。

iOS11系统全览:App Store更新为新界面

iOS11系统全览:App Store更新为新界面

这次在iOS11上还有一个最显著的体验在App Store上,目前每周有5亿人访问App Store,苹果已经给开发者们支付了700亿美元。iOS11对于App Store来说,也将进行有史以来最大的设计改变,拥有全新的界面设计。

App Store为开发者带来超700亿美元收入

App Store为开发者带来超700亿美元收入

据美国媒体报道,当日苹果透露,App Store应用店自从2008年推出后已经为应用开发者带来超700亿美元收入。在多数情况下,苹果和应用开发者一直按三七分成分享收入,这意味着用户在App Store花费了超1000亿美元。

苹果禁止热更新 6.12前需移除相关代码

苹果禁止热更新 6.12前需移除相关代码

6月1日,部分开发者在 iTC 后台收到了一则通知:苹果要求当前含有热更新功能的App,在6月12日前移除相关代码,否则这些 App 可能会下架。

直播平台面临苹果抢食:恐将损失三成收入

直播平台面临苹果抢食:恐将损失三成收入

继iOS系统停止微信打赏功能后,直播平台也惨遭“洗劫”。日前,有媒体报道称,苹果公司(Apple Inc.)正在中国整顿在用户之间提供支付服务的社交网络,已经向国内多家社交网络公司发出通知,要求应用平台必须遵从App Store的规定,禁止应用内的打赏功能,其中,包括直播平台。

路透社:“氪金游戏”挽救了苹果中国区业绩

路透社:“氪金游戏”挽救了苹果中国区业绩

苹果昨天发布了财报,大中华区成为苹果唯一营收下滑区域。路透社今日发布文章称,虽然苹果iPhone在中国销量下滑,但是像《王者荣耀》这样的热门游戏帮了苹果服务业务一把,使苹果App Store营收成为亮点,与iPhone形成了鲜明对比。

3月iOS平台用户获取成本较上月猛增46%

3月iOS平台用户获取成本较上月猛增46%

据外媒报道,据移动营销公司Fiksu DSP称,3月份iOS平台的移动用户获得成本(UAC)较上月猛增46%,而同期Android平台的移动用户获得成本较上月下降了21%。最近几个月,iOS平台和Android平台的用户获得成本差异一直很大,3月份表现得尤为明显。

苹果2017Q1营收529亿美元 同比增长5%

苹果2017Q1营收529亿美元 同比增长5%

苹果周二发布了该公司2017财年第二财季业绩。财报显示,苹果第二财季营收为528.96亿美元,比去年同期的505.57亿美元增长5%;净利润为110.29亿美元,比去年同期的105.16亿美元增长5%。其中,大中华区营收为107.26亿美元,比去年同期的124.86亿美元下滑14%。

《纪念碑谷》开发者:用苹果的标准做游戏

《纪念碑谷》开发者:用苹果的标准做游戏

上周,在(克罗地亚)亚得里亚海岸举行的Reboot Develop活动上,来自《纪念碑谷》开发商Ustwo工作室的Daniel Gray分享了该团队的策略和计划,虽然对下一个项目仍三缄其口,但他对于该公司采用的策略却非常的开放,提到了平台持有者苹果以及Ustwo多年外包应用创作的一些设计准则。

苹果App Store广告联盟佣金比例缩减2/3

苹果App Store广告联盟佣金比例缩减2/3

通过App Store应用商店,苹果运营着iOS生态系统内唯一的软件和数字内容平台,获得源源不断的收入,而全球海量的第三方网站或APP,也能够作为广告联盟会员,给苹果贡献流量,获得佣金分成。据外媒最新消息,苹果日前宣布,广告联盟会员的佣金将缩减三分之二,降低到2.5%。