融资 相关的文章

  • VR平台Matterport获3000万美元融资

    最近,随着E3的结束,虚拟现实再度升温,资本市场似乎对这种设备的青睐有增无减。海外VR设备制造商Matterport最近获得了来自高通和新加坡GIC的3000万美元融资,用于拓展该公司的虚拟现实和增强现实内容创作平台,截至目前,该公司累计获得了5600万美元的资金。

    2015-06-26
  • 传[战争游戏]开发商正在寻求融资5亿美元

    有多个渠道的消息表示,位于加利福尼亚州Palo Alto的手游工作室Machine Zone正在寻求新一轮的融资,融资额目标为5亿美元。目前为止本轮融资尚未发生,据传此轮融资遭受了质疑。对于Machine Zone的经济状况我们都不了解,而且《战争游戏》目前仍然是美国iOS收入榜第二名,所以寻求本轮融资的传闻也让人不解。

    2015-06-26
  • UCloud获近亿美金C轮融资 加速节点建设

    今日,国内云服务商UCloud宣布获得近亿美金C轮融资,资金将用于技术研发、基础设施建设、全球精英招募以及更广泛的市场推广。Cloud本次融资由君联资本领投,VMS Legend Investment Fund I、DCM、贝塔斯曼、光信资本跟投,额度高达近亿美元,再次刷新国内IaaS(Infrastructure as a Service,基础设施即服务)领域单笔最大融资金额。

    2015-04-09
  • DataEye宣布完成五千万人民币A轮融资

    2015年2月,移动游戏行业第三方数据服务商DataEye完成了五千万人民币的A轮融资,领投方为亚商资本,跟投方为深创投。

    2015-03-30
  • 游戏出海O2O获认可 Uzone获2千万融资

    2015年3月27日消息,专注于中国游戏的海外市场发行和运营的 UZONE(焦扬网络)今日正式对外宣布完成A轮2000万元融资,估值1亿元。在获得融资之后,UZONE(焦扬网络)将全力加码海外市场,在人才、产品以及资金等多方面发力全球游戏市场。UZONE(焦扬网络)开创的全新的“游戏出海O2O”平台也首度获得资本市场认可。

    2015-03-27
  • 游戏多获得过亿融资 与湖南广电深度合作

    据悉,手游媒体“游戏多”,日前获得了由达晨创投领投的过亿元B轮融资。游戏多在2013年年初完成了第一个版本的上线,2年时间伴随手机游戏市场的快速发展,得到高速的发展。游戏多创始人兼CEO陈艺超表示,游戏多以手游媒体为核心业务发展起来,目前不仅包括了如游戏资讯、礼包、攻略、视频等媒体功能,同时还具有包括玩家社区、聊天等社交功能。

    2015-01-27
  • App Annie获得5500万美元D轮融资

    App Annie宣布获得了5500万美元的D轮融资,同时宣布推出Usage Intelligence服务,为移动开发商们提供全球数千款应用的活跃用户数量和参与度趋势。这轮融资由 Institutional Venture Partners (IVP) 领投,共获得得5500万美元资金,参与投资的还包括现有投资方红杉资本、Greycroft Partners 和 IDG Capital Partners。

    2015-01-13
  • 技术培训公司Pluralsight融资达1.65亿美元

    近几年手游的爆发式增长促进了资金向游戏领域的转化,据此前业内数据显示,过去12个月(2013年8月-2014年8月)移动领域的投资并购金额就已经突破了610亿美元。最近,科技培训公司Pluralsight最近获得了1.35亿美元的B轮融资,使得该公司目前总融资金额达到了1.65亿美元,B轮投资由Insight Venture Partners发起,新一轮融资获得的资金将用于支持公司的继续增长并提供新的课程、指导教师和内容。

    2014-08-28
  • 网游创业失败全攻略

    经历太多次创业,发现创业实在太难,一开始我认为是我的运气稍微差了一点,每一次创业失败的原因都不尽相同,使我经历了各种各样的创业痛苦,不过后来看看我周围跟我一起创业的弟兄们,发现创业的人生就是如此。在此不乏调侃地写下网游创业失败全攻略给各位共享。

    2014-02-28
  • 创业者自述:选择正确VC的7个关键点

    选择合适的风投,对创业公司而言,是需要多方位考虑的重要一步。到底应该主要考虑什么方向?如何融资,如何选择天使投资和风投,到底应该衡量风投公司影响力,还是应该衡量其在手游领域开展的具体业务水平?本文章,作者结合自己创业多年的经验,提出了七点认识,与各位读者分享。

    2014-02-23