裁员 相关的文章

  • 微软HoloLens开发裁员60人 重心转移美国

    微软公司近日在其位于以色列的HoloLens全息透镜开发团队中裁减了60个岗位,其中包含30名全职员工与30名外包员工。微软此次裁员是为了“逐步减少”HoloLens全息透镜在以色列的开发工作,并将开发重心转移到拥有“不同的技术工艺”的美国。

    2015-12-03
  • 年关未过裁员:赢利发行商开发商纷纷动刀

    中小CP的倒闭潮已被业界人士感同身受,但赢利手游公司、乃至上市公司搞裁员却让人倍感突兀,且年关未过的时间下选择裁员,无奈之余更是体现着游戏业无情的一面。毋庸置疑,全行业在变相瘦身,不管你身处哪个角落,每个身处其中的公司,不管赢利的还是尚在亏损的厂商都在试图寻找到适合自己过冬的姿势。

    2015-12-02
  • 史玉柱砍掉巨人中层 为啥总拿中层开刀?

    高额的业绩承诺,让巨人网络必须变革。一有转型和业绩压力就拿中层开刀似乎成了国内大企业的常规动作,似乎有了危机了,把中层一裁、组织一扁平化、去了中间层组织变革就完成了,但其实组织变平并不是去掉中层这么简单。组织变革从根上说其实是为战略服务的。

    2015-11-26
  • 半年关7个工作室 Gameloft大幅缩减开支

    据海外媒体GamesIndustry报道,Gameloft自今年年初开始已经陆续关闭了7个研发工作室,而且这几个工作室都是不盈利的。正如该公司CEO Michel Guillemot所说,此次裁员“大幅缩减成本开销计划”的一部分。在2015上半年,这家法国手游发行商亏损了1660万欧元,去年同期该公司只亏了10万欧元,一年之间的差距实在是让人难以想象。

    2015-09-11
  • Gameloft日本工作室裁员:半年已裁300人

    据外媒消息,曾经研发过《Magna Memoria》的Gameloft东京工作室裁员80人,据可靠消息透露,在Magna Memoria发布之后,该工作室在6-8月期间进行了多达80人的裁员,目前该工作室仅剩11个管理职员仍然留在工作室。如果之前多个工作室解散的消息属实,那么我们估计Gameloft在2015前7个月的裁员人数也已经超过了300人。

    2015-09-06
  • 凤凰网宣布裁员转型 名额均摊到各部门

    9月2日消息,昨日上午凤凰网员工都收到了一封内部邮件,邮件中表明了公司将进行裁员及转型事宜,邮件称,凤凰网股票近期遭受了很大的估压,完全背离了真实价值,被超卖。邮件中提到,目前凤凰网的人员,有相当程度的臃肿。人浮于事,架构臃肿,岗位重叠的情况,在这里还比较普遍。另据了解,本次凤凰网裁员幅度不低,且裁员名额被均匀摊派到各部门。

    2015-09-02
  • 日本手游公司GREE欧美分部裁员30%

    日本昔日的手游(手机页游)大亨Gree目前仍然遭遇困难,该公司发言人今天确认,将对GREE欧美部子公司进行30%的裁员。在功能机时代,GREE和DeNA曾经是日本市场的两大巨头,但随着2013年iPhone被引进日本,该地区的手游市场格局产生了巨变,此前在手游领域默默无闻的很多公司都成为了榜单霸主,比如GungHo、Mixi以及COLOPL等公司。

    2015-07-22
  • 微软裁7800人:收诺基亚导致84亿美元损失

    微软CEO Satya Nadella今天宣布,该公司将在全球范围内裁员7800人,主要目标是重新调整移动业务领域。自2013年收购诺基亚之后,Windows Phone在智能机市场的份额增长一直没有突破性的进步,Nadella表示,收购诺基亚至少给微软带来了84亿美元以上的亏损。

    2015-07-09
  • 传Gameloft关闭纽约办公室 裁员100人

    法国手游大厂Gameloft近日传出大规模人事变动。据国外媒体报道,有消息称Gameloft将关闭驻在纽约的办公室,并裁掉了100名员工。裁员消息传出后,该公司官方发言人表示,“Gameloft在积极地调整公司制作结构,并将把注意力重新集中到最有效而且最有经验的创作中心,主要是为了适应快速变化的市场条件,让公司的收入增长更快,盈利率更高。”

    2015-07-09
  • Zynga财报:Q1营收1.83亿美元 裁员364人

    社交游戏公司Zynga今天公布了第一季度财报。报告显示,Zynga第一季度营收为1.833亿美元,高于去年同期的1.68亿美元,超出分析师此前平均预期的1.5亿美元。第一季度净亏损4650万美元,与去年同期的净亏损6100万美元相比有所收窄。Zynga表示,该公司将裁员364人,占公司员工总数的18%。

    2015-05-07