讯实 相关的文章

  • 讯实2010年9月网游指数排行榜TOP30

    讯实网络每周会针对网吧和家庭的网游玩家人数、游戏打开次数、平均单次游戏时间、平均在线人数等四个指标进行综合度量。按照它们对网游综合指数的影响大小,分别赋予不同的权重和归一化处理;然后加权累计求出综合指标,亦称为网游综合指数。

    2010-11-08
  • 讯实:09 3月下载软件排行 快车一家独大

    讯实网络icafeScan™ 最新监测数据显示, 2010年3月下载软件中,快车最受用户青睐,约有60.8%的用户使用快车进行下载,高出迅雷约48.3%,在下载软件中呈一骑绝尘之势.讯实网络gameScan™ 讯实360最新监测数据显示,3月下载类软件中,电驴、Vagaa、汉魅位列人均使用时时长前三位,人均使用时长均超过了65分钟. 由于快车用户规模庞大,人均在线时间相对较短,仅位列第八位。

    2010-04-07
  • 讯实:2010 3月SNS网站数据报告


    2010年3月SNS类网站市场份额最大的是人人网,约占41.4%的份额,其次是开心网,市场份额为25.4%.3月SNS类网站中,开心网以人均在线时长36.65分钟位列榜首,人人网以28.57分钟紧随其后,其他同类网站人均在线时长与开心网、人人网商有较大差距,3月份SNS类网站平均访问深度排行中,开心网以25.27高居第一位,人人网、蚂蚁网紧随其后。

    2010-04-06
  • 讯实:完美《诛仙》2009Q4竞品数据报告

    第四季度诛仙玩家城市分布数据显示:逾半数的诛仙玩家来三线,一线、二线、四线城市之间差异不大.
    从2009年“4G”玩家忠诚度图表可以看出:
    诛仙”4G”玩家除普通娱乐型、互动交友型玩家忠诚度稍低外,其他两类玩家都具有很高的忠诚度.
    诛仙”4G”玩家整体结构来看,玩家分布状况比较健康,市场表现良好.

    2010-03-22
  • 讯实:2009Q4 QQ对战平台竞品分析报告


    第四季度QQ对战平台游戏黏度数据显示:QQ对战平台玩家中,游戏时长占上网时长50%以上的玩家比例为22.6%,游戏对用户的吸引力略显不足。

    2010-03-15
  • ComRatings:《地下城与勇士》09Q3网吧监测报告

    下表是2009年第三季度按照玩家数所做的网络游戏排名,地下城与勇士异常火爆,位列第三季度游戏排行榜第一名。
    玩家游戏打开次数分析 从打开次数看,地下城与勇士游戏的打开次数也呈现出增长态势,相比季初,季中、季末打开次数增加了约2成。地下城与勇士网吧人均时长在2009年第三季度出现连续下滑,从7月份的98.61分钟至季末跌至68.35分钟,跌幅达40%以上。地下城与勇士网吧最高在线人数在8月份最高,达到了119万人/小时,9月份略有下降。第三季度地下城与勇士网吧平均在线人数8月份最高,达到18.28万人/小时,9月出现了小幅下滑。

    2009-12-19