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数据:社交平台DeNA游戏业务发展过程
DeNA 2011年1~3月的游戏业务营收高达240.94亿日元,环比增15%,2009Q3仅几亿日元,但到了2009Q4就激增到36亿日元,2010Q1更是突破百亿大关。截至3月游戏收入已占DeNA营收的75%,DeNA预计2015年将从中国赚取48-60亿元人民币。
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顺网11Q1财报:营收3341万元同比增30.9%
报告期营业收入为3341万元,同比增长30.98%,净利润为1123.8万元,同比增长107.57%。网维大师平台覆盖9万家以上网吧,5000万以上的网民成为顺网用户。公司将利用目前超过5000万的种子人群大力发展互联网娱乐平台事业
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Gameloft 11Q1营收3950万欧元同比增20%
凭着其在智能手机和平板电脑的良好销售业绩,Gameloft公司已经宣布在2011年第一季度3950万欧元的综合销售额。欧洲在这一季度占有整个销售额的33%,这一数字比去年同期增长20%。智能手机和电脑的游戏下载比去年同期增长56%,占整个销售额的28%。
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畅游11Q1财报:营收9710万美元 环比增6%
营收9710万美元,环比增长6%。净利润5,280万美元,环比增长11%。注册帐户数达1.165亿,环比增长5%。活跃付费账户数达288万,环比增长7%。PCU达100万,环比下降3%,同比增加10%。跃付费账户数(APA)达288万,环比增长7%。季度收入(ARPU)为210元人民币,环比下降4%
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日本Cave财报:城堡社交游戏用户达280万
《しろつく》(我的城堡)在Mobage、GREE、Yahoo!Mobage、mixi上运营,会员数量已经超280万人。这款游戏有城池建造的概念,并且有很多战国的著名武将,还有不同的兵种,另外还有LBS。在该季Cave营收为22.97亿日元。而社交游戏业务即达8.34亿日元收入、利润2.72亿日元
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九城2010Q3/Q4财报分析师会实录
第一个是今年6月份的《神仙传》的上线是否能够成功;第二个重点就是今年年底开拓全球上线,包括在美国以及接下来中国、亚洲和欧洲的全面上线,能否超过九城过去最好时候的成就;第三点就是一年半以后,OpenFeint在中国和全球的布局,能否达到我们最初的市场预期。
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网龙10Q4财报:营收1.44亿环比增12.3%
网龙第四季度收入约为1.44亿元,环比增长12.3%,毛利率上升89.8%,净利润约为940万元,环比增长229.2%,净利率由2010年第三季度的2.2%增至6.5%。无线业务收入约为420万元,环比增长340.8%。网龙2010年全年总收入约为5.318亿元,净利润3490万元。
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智冠2010年营收78亿台币:净利11.8亿
智冠全年营收78.88亿元,税后利益11.87亿元,税后每股盈餘(EPS)9.42元,营收及获利皆创掛牌以来歷史新高。Mycard平台稳健经营,达一定经济规模,以致本业获利6.30亿元,较2009年3.55亿元大幅成长77.39%。Mycard目前已支援超过700项游戏及数位内容服务
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金山10Q4财报:网游营收1.65亿环比增6%
金山软件2010年Q4总营收为2.5亿元人民币,环比增长9%。其中,娱乐软件业务营收为1.65亿元人民币,环比增长6%,金山网游Q4每日平均最高在线人数为80万,同比下降32%;每月平均付费人数(APC)为130万人,环比增长2%,同比下降24%;而每付费用户月均贡献收入为41元,环比增长5%,同比增长8%
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腾讯10Q4财报:网游营收27.8亿 环比增9%
腾讯发布了未经审计的第四季度财报及2010年全年财报。财报显示,腾讯第四季度总营收55.242亿元,环比增长5.7%,互联网增值服务收入为43.839亿元,环比增长6.2%
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智冠2月营收7亿台币:中华网龙环比增17%
智冠科技 于3 月 10 日公布 100 年 2 月营收 703,789 仟元,自去年 12 月已连续三个月营收达 7 亿以上水准,营运规模表现可说是相当稳健亮丽。 本年度累积营收达 14.67 亿,较去年同期成长 3.01% 。转投资子公司中华网龙2月份营收195,699仟元,较1月份营收166,731仟元成长约17%。
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完美10Q4财报:营收5.9亿环比减9.9%
2010年第四季度,完美世界总营收为5.93亿元人民币(约合8980万美元),上一季度为6.582亿元人民币,2009年第四季度为6.079亿元人民币;运营利润为1.228亿元人民币(约合1860万美元),比2009年第四季度的2.765亿元人民币下滑55.6%。
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空中网2010Q4财报分析师会实录
近日消息,据国外媒体报道,空中网(纳斯达克证券代码:KONG)周三发布了2010年第四季度及全年未经审计财报。
财报发布之后,空中网首席执行官王雷雷、首席财务官张福兴出席电话会议,解读财报并回答了分析师的提问。
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空中网10Q4财报:网游环比增100% 手游同比增74%
空中网2010年度总体收入为1.50亿美元,与2009年度相比,增长14%。 其中无线增值服务业收入为8,328万美元, 手机游戏收入为4,917万美元, 互联网网络游戏收入为1,713万美元。Q4网络游戏收入为 592万美元,环比增100%。海外收入占Q4网络游戏收入的39%,金额为230万美元
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盛大网络2010Q4财报分析师会实录
盛大网络(Nasdaq:SNDA)今天发布了截至12月31日的2010财年第四季度及全年未经审计财报。财报发布后,盛大游戏管理层召开电话会议,解读财报要点,并回答分析师和投资者的提问。
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盛大游戏10Q4财报:营收11.5亿环比增5.1%
盛大游戏周二发布了该公司截至2010年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,盛大游戏第四季度净营收为人民币11.525亿元,同比下滑13.7%,比上一季度增长5.1%;净利润为人民币3.666亿元,比上一季度增长26.9%,较去年同期下滑11.7%。
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网易2010Q4财报分析师会实录
网易公司今日公布了2010年第四季度的财报,财报显示,网易第四季度总收入同比增长30%至16.8亿元,净利润同比增长25%至7.13亿元。网易公司董事、首席执行官CEO丁磊、代理首席财务官蔡安活在北京时间上午九点召开了分析师电话会议。
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网易10Q4财报:游戏营收14亿环比增13%
第四季度在线游戏收入环比增长13%,同比增长31%。在线游戏收入在2010年中增长了47%。《大话西游 Online II 》的收入在2010年第四季度创下了新高。游戏今年的首要战略为加速产品开发推向市场的时间,并进一步提高我们本具的高竞争力和创新之技术实力和市场吸引力。