财报 相关的文章

  • 完美11Q4营收7.76亿元环比增9.5%

    完美世界2011年第四季度营业收入为7.764亿元,2011全年营收29.8亿元,Q4《诛仙》等现有游戏的持续强劲表现,海外运营和海外授权收入之和超过公司营业收入总额的四分之一,ACU 87.3万环比增5.4%,即将推出的新游戏《梦幻神雕侠侣》,与NEXON在韩国成立合资公司

    2012-03-16
  • 腾讯11Q4游戏营收44.5亿元环比增7.4%

    网络游戏收入比上一季度增长7.4%,达到人民币44.579亿元。其增长主要反映“地下城与勇士”、“英雄联盟”及“QQ游戏”等产品的用户活跃度提高及消费增长。2011年全年去年腾讯总收入为人民币284.961亿元,比去年同期增长45.0%。

    2012-03-14
  • 人人网2011Q4营收3280万美元

    净营业收入为3280万美元,较去年同期增长57.0%;在线广告业务营业收入为1500万美元,较去年同期增长66.3%;我们的移动用户已占到月度独立登录用户的38%,60%的移动用户通过智能手机登陆人人账户,2011年第四季度在线游戏收入为1200万美元,较去年同期增长39.0%。

    2012-03-09
  • 巨人2011Q4营收4.9亿元环比增8.1%

    2011年第四季度净营收为4.948亿人民币,环比增长8.1%,活跃付费账户(“APA”)达到了2,167,000,环比上升3.9%,平均付费用户收入(“ARPU”)为221.0元人民币,环比上升1.8%,同时在线玩家人数(“ACU”)为667,000,环比上升0.9%,最高同时在线玩家人数(“PCU”)为2,339,000,环比上升1.8%

    2012-03-06
  • 奇虎360 2011Q4财报分析师会实录

    一般12月份的水平是所有月份中最高的水平,因为在假期时用户会增长,游戏四季度ARPU增长比较高,是因为四季度游戏开发商增加更多的促销活动,未来游戏的增长更多靠付费用户的拉动而不是靠ARPU增长。

    2012-02-23
  • 360 11Q4页游营收1718万美元环比增41.8%

    以网页游戏为主的互联网增值业务收入,本季度收入约为1,718万美元,同比增长227.7%,环比增长41.8%。公司认为该指标同比和环比的增长主要来自于游戏用户基数的增长。2011年全年,以网页游戏为主的互联网增值业务收入,本年度收入约为4,357万美元,同去年1,477万美元相比增长194.9%。

    2012-02-23
  • 盛大游戏11Q4营收13.56亿元环比增0.2%

    净营业收入达到13.56亿元人民币(2.15亿美元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%。海外业务收入为9,400万元人民币(1,490万美元),较上季度增长30.4%。MAU为2,040万,上季度为2,100万。

    2012-02-22
  • 空中网11Q4网游营收1323万美元环比增50%

    空中网第四季度互联网网络游戏收入为1,323万美元, 比上一季度增长了50%, 比去年同期增长123%。国内网游收入金额为1,229万美元,比上一季度增长了58%, 比去年同期增长了240%。 海外网游收入为94万美元, 比上一季度减少了10%, 比去年同期减少59%。

    2012-02-21
  • UBI 2011Q4营收6.5亿欧元同比增8.8%

    该公司的收益为6.52亿欧元,增长8.8%.出货1300万份舞蹈游戏,占有该类型游戏市场的70%。《刺客信条:启示录》则在该季度出货700万份。

    2012-02-20
  • Gamevil 2011年营收3670万美元同比增39%

    2011年Gamevil营收达3670万美元,同比去年增长39%,盈利1400万美元,同比增长9%,2011Q4,Gamevil销售收入达到1400万美元,同比增长65%,盈利500万美元,同比增长44%,2012年,Gamevil计划发行40款游戏,该公司预期2012年营收将增长至5600万美元

    2012-02-17