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ThatGameCompany公司凭借《旅》(Journey)获得广泛好评,但该公司创始人陈星汉还想成就巨大的商业成功。日前在DICE 峰会上接受GamesIndustry 网站采访时,他谈到了下一个项目的宏伟蓝图:“我们的眼前目标是创作一款能够取得商业成功的游戏,让发行商和投资者们觉得这是一个巨大的市场,愿意投资开发高质量的游戏。”
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访2012年度明星游戏制作人陈星汉
《旅途》的成功告诉我们高的执行度相比高投资也有其竞争力,未来好的游戏不是大成本游戏、而是从小游戏中出现的,这样可以鼓励独立游戏去尝试与众不同的游戏。