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    采用Q版角色是为了强化2D的打击感,Dungeon Striker耗费50多人参与开发,开发了2年多的时间。玩家在游戏中可选择19个转职职业,《Dungeon Striker》和《暗黑3》的游戏性质有所不同。若说《暗黑3》是沉甸甸的感觉,《Dungeon Striker》则以轻快的动作为特点。

    2012-04-06
  • COG《神迹大陆》签约韩国INTERSAVE

    由上海梦想互联开发,炎龙COG负责海外发行的网页和手机端跨平台游戏《神迹大陆》近日签约韩国INTERSAVE,这是继成功签约港澳台、印尼之后, 《神迹大陆》又一出口的海外地区。INTERSAVE是韩国先锋的手机游戏公司之一。2000年开始,INTERSAVE即全身心的投入到了手机游戏研发和运营的行列,在韩国成功开发并发行了众多销量突破数百万的手机游戏产品。

    2012-03-30
  • NEOWIZ获2012年伦敦奥运会官方手游及社区游戏全球独家授权

    NEOWIZ Internet宣布, 经伦敦奥委会和ISM许可,获得2012年伦敦奥运会手机和社区游戏的全球独家开发和发行权。2012年伦敦奥运会官方手机游戏将在2012年5月发布,2012年伦敦奥运会官方社区游戏将在2012年6月发布。

    2012-03-22
  • 腾讯获韩NSE《SURA天刹》全球代理权

    《天刹》是由韩国NSE娱乐开发的3D中国风动作网游,游戏主打暗黑系风格,强调PVP元素,在UP2012腾讯游戏年度发布会中,腾讯游戏正式宣布获得该游戏在中国大陆地区的运营权,《天刹》还将成为腾讯首款独家全球代理网游,进军全球市场。

    2012-03-21
  • Gamevil下载量破1亿次:今年发行40款游戏

    韩国移动游戏上市公司Gamevil旗下智能机平台游戏累计下载量已达到1亿次,这距离他们跨越5000万次下载仅仅半年,达到了一个新的里程碑。2011年获得创纪录的3810万美元收入,及1440万美元的利润。2012年,该公司计划在iOS及Android发行40款新游戏

    2012-03-01
  • DeNA与Daum在韩国发布Daum Mobage

    DeNA和与Daum 20日正式推出针对韩国市场的DeNA Mobage社交游戏平台——Daum Mobage。目前Daum Mobage平台及游戏apps已经在Android Market上开放下载。双方将利用Daum公司在韩国各项出色的服务来吸引新增用户。Daum在韩国拥有1600万用户

    2012-02-21
  • 韩服《英雄联盟》PCU接近20万:上线仅3月

    《英雄联盟》韩服刚刚推出时曾一天获得30万注册玩家,如果英雄联盟达到20万同时在线,那么就将是自2007年发布的《FIFA online》创造这一记录之后,首款非MMORPG网游首次达到这个数字。

    2012-02-20
  • Gamevil 2011年营收3670万美元同比增39%

    2011年Gamevil营收达3670万美元,同比去年增长39%,盈利1400万美元,同比增长9%,2011Q4,Gamevil销售收入达到1400万美元,同比增长65%,盈利500万美元,同比增长44%,2012年,Gamevil计划发行40款游戏,该公司预期2012年营收将增长至5600万美元

    2012-02-17
  • 悠游网代理韩NokNok社交游戏[时尚城市]

    悠游网日前宣布代理SNS社区游戏《时尚城市》,这也是悠游网推出的第一款社交游戏。《时尚城市》是由韩国Nok!Nok!公司开发的社交游戏,在韩国最大社交平台Nate上曾创造蝉联23周冠军交友经营游戏,注册用户破百万人

    2012-02-09
  • Com2us今年将发行87款手游:急速进军免费移动社交游戏

    Com2us抛出了一个堪称“牛B”的游戏发行计划:2012年,Com2us计划发行44款Android游戏及43款iOS游戏。而在2011年,Com2us发行了18款iOS游戏,有了一个天量的提升。绝大部分将由Com2us自主研发完成,15款为代理。在这些游戏中有超过一半将是社交类的免费增值游戏

    2012-02-07
  • Com2us 2011营收3100万美元:智能机收入同比增159%

    2011年度,Com2us营收达3100万美元,同比增长17%,净利润达350万美元,同比增长0.1%。智能手机游戏收入同比增长了159%,达到2000万美元,在全年收入中占比达到64%。Com2us预计,2012财年营收将达到4700万美元,同比增长50%,智能机收入将占2012财年88%

    2012-02-07
  • DNF开发商新作Cyphers韩服在线破8万

    韩国人气网游《DNF》研发商Neople公司全新3D AOS题材网游《Cyphers》自从今年年中上线后,便一直突破自我,取得不俗成绩,近日最高在线人数已经达到8.2万人.Cyphers目前中国大陆地区代理尚未敲定。

    2011-12-30
  • NEXON日本上市 成全球第五大游戏公司

    韩国第一大网络游戏公司NEXON的日本分公司在东京证券交易所上市。市价总额(总市值)为5560亿日元(折合人民币约为454亿元),总市值比NEXON高的游戏企业只有任天堂、动视暴雪、EA等三家。虽然日本还有一家总市值相差不多的社交平台GREE,但据分析称,NEXON会在一个月内超越GREE

    2011-12-14
  • 大众网络报:游戏王国启示录

    韩国,现代电子竞技的发源地,无数游戏玩家心目中的梦幻天堂。几乎是仅仅通过围绕一款传统即时战略游戏的运营和包装,韩国缔造了一个价值堪比汽车工业的产业,这当中有着太多的故事、传奇,以及值得我们借鉴的地方。

    2011-12-02
  • 韩国取消Android应用商城游戏在韩禁售令

    继韩国游戏分级委员会取消了苹果应用商城游戏在韩地区的禁售令后,韩国政府又于日前宣布取消Android应用商城游戏在韩地区禁售令。根据Distimo最新数据表明,在韩国政府对苹果应用商城游戏解禁不到一周时间的时间里,iOS游戏产品就已经占据了韩国App Store前100佳免费应用榜43%的份额,而前100佳付费应用榜的占有率更是高达50%。

    2011-11-30
  • 韩游公司Q3财报公布 海外销售成分水岭

    随着韩国各大网游企业第三季度财报的纷纷出炉,我们不难看到,在韩国市场饱和的前提下,海外市场销售额成为衡量企业收入的主要标杆。

    2011-11-22
  • NHN11Q3营收4.69亿美元:游戏占比30%

    NHN公司2011年第三季度销售额为5281亿韩币,其中搜索销售额占52%、游戏销售额占30%(1.4亿美元)、广告销售占13%、其他销售额占5%。游戏业绩主要依靠本年度网游巨作《TERA》日本正式公测及国内销售业绩,相比去年同期上涨5.3%,相比前一季度增长1.3%

    2011-11-11
  • 完美与Nexon合作在韩国成立子公司

    完美世界和Nexon今日宣布,双方已联合在韩国成立一家公司,以管理运营两公司在韩国的在线游戏业务。池宇峰表示,新公司的成立有助于完美世界在韩国市场中进一步拓展用户群,并为当地玩家提供优质服务,完美世界相信Nexon将为新公司带来持续成长的机会。

    2011-11-10