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    Com2us抛出了一个堪称“牛B”的游戏发行计划:2012年,Com2us计划发行44款Android游戏及43款iOS游戏。而在2011年,Com2us发行了18款iOS游戏,有了一个天量的提升。绝大部分将由Com2us自主研发完成,15款为代理。在这些游戏中有超过一半将是社交类的免费增值游戏

    2012-02-07
  • Com2us 2011营收3100万美元:智能机收入同比增159%

    2011年度,Com2us营收达3100万美元,同比增长17%,净利润达350万美元,同比增长0.1%。智能手机游戏收入同比增长了159%,达到2000万美元,在全年收入中占比达到64%。Com2us预计,2012财年营收将达到4700万美元,同比增长50%,智能机收入将占2012财年88%

    2012-02-07
  • DNF开发商新作Cyphers韩服在线破8万

    韩国人气网游《DNF》研发商Neople公司全新3D AOS题材网游《Cyphers》自从今年年中上线后,便一直突破自我,取得不俗成绩,近日最高在线人数已经达到8.2万人.Cyphers目前中国大陆地区代理尚未敲定。

    2011-12-30
  • NEXON日本上市 成全球第五大游戏公司

    韩国第一大网络游戏公司NEXON的日本分公司在东京证券交易所上市。市价总额(总市值)为5560亿日元(折合人民币约为454亿元),总市值比NEXON高的游戏企业只有任天堂、动视暴雪、EA等三家。虽然日本还有一家总市值相差不多的社交平台GREE,但据分析称,NEXON会在一个月内超越GREE

    2011-12-14
  • 大众网络报:游戏王国启示录

    韩国,现代电子竞技的发源地,无数游戏玩家心目中的梦幻天堂。几乎是仅仅通过围绕一款传统即时战略游戏的运营和包装,韩国缔造了一个价值堪比汽车工业的产业,这当中有着太多的故事、传奇,以及值得我们借鉴的地方。

    2011-12-02
  • 韩国取消Android应用商城游戏在韩禁售令

    继韩国游戏分级委员会取消了苹果应用商城游戏在韩地区的禁售令后,韩国政府又于日前宣布取消Android应用商城游戏在韩地区禁售令。根据Distimo最新数据表明,在韩国政府对苹果应用商城游戏解禁不到一周时间的时间里,iOS游戏产品就已经占据了韩国App Store前100佳免费应用榜43%的份额,而前100佳付费应用榜的占有率更是高达50%。

    2011-11-30
  • 韩游公司Q3财报公布 海外销售成分水岭

    随着韩国各大网游企业第三季度财报的纷纷出炉,我们不难看到,在韩国市场饱和的前提下,海外市场销售额成为衡量企业收入的主要标杆。

    2011-11-22
  • NHN11Q3营收4.69亿美元:游戏占比30%

    NHN公司2011年第三季度销售额为5281亿韩币,其中搜索销售额占52%、游戏销售额占30%(1.4亿美元)、广告销售占13%、其他销售额占5%。游戏业绩主要依靠本年度网游巨作《TERA》日本正式公测及国内销售业绩,相比去年同期上涨5.3%,相比前一季度增长1.3%

    2011-11-11
  • 完美与Nexon合作在韩国成立子公司

    完美世界和Nexon今日宣布,双方已联合在韩国成立一家公司,以管理运营两公司在韩国的在线游戏业务。池宇峰表示,新公司的成立有助于完美世界在韩国市场中进一步拓展用户群,并为当地玩家提供优质服务,完美世界相信Nexon将为新公司带来持续成长的机会。

    2011-11-10
  • 韩国NeoWiz 20亿日元收购日本GameOn

    Game On将成为NEOWIZ Games公司的100%子公司。此次的收购所需金额为20亿日元(折合人民币约为1.6亿元)。Game On是家日本的MMORPG运营公司,是在日本首次采用道具收费模式的网络游戏公司。

    2011-11-07