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    继海报公布之后,在2015暴雪嘉年华的第一天,官方终于放出了《魔兽》电影的正式预告片。其中演绎了宏大、激烈的人兽战争场面,飞奔的巨狼、翱翔天际的狮鹫一应登场。人类洛丹伦王国的壮丽场景也被如实再现。按计划,《魔兽世界》电影将于2016年7月10日上映,正式名《魔兽:争端》。剧情依据《魔兽争霸》系列游戏改编。

    2015-11-09
  • 电影[魔兽世界]预告片放出 上映时间已确定

    11月4日凌晨,电影《魔兽》终于迎来了官方首支先行预告片。预告片正片将在北京时间11月7日正式公开,而电影《魔兽》北美地区的上映时间已经确定为6月10日,大陆地区有望同步上映。

    2015-11-04
  • [魔兽世界]飞行系统回归 但想要飞并不容易

    在昨天发布的6.22版本更新博客中,暴雪正式宣布重新加入飞行系统,并且自9月1日起生效,不过想要飞并不是那么容易的,因为你需要达到一系列的条件才可以这么做。需要提醒的是,暴雪很可能在2016年的Legion资料片中对飞行系统重新做决定,因为目前《魔兽世界》的付费玩家数已经降到了近几年来的历史最低点。

    2015-09-01
  • [魔兽世界]半年流失440万用户 达十年最低

    据动视暴雪Q2财报细节数据显示,《魔兽世界》在2015年第二季度期间流失了150万用户,这款屹立了十年的付费MMORPG大作目前的用户量已经从Q1时候的710万降低到560万,而这距离暴雪上一次发布的《德拉诺之王》资料片才刚刚半年左右,对于暴雪来说这种情况是最不愿意看到的。

    2015-08-05
  • 暴雪前首席创意官:MMO成功为何难复制?

    在最近赫尔辛基举行的Games First活动上,前暴雪首席创意官Rob Pardo表示,MMO游戏已经经历了扩张和进化的过程,和过去人们所认知的MMO已经发生了很大的改变。在这次活动上,Pardo也解释了为何其他发行商难以复制《魔兽世界》成功的原因。

    2015-08-03
  • 暴雪回应玩家:[魔兽世界]飞行系统将回归

    美国时间6月10日,暴雪在战网论坛宣布将回归飞行系统,《魔兽世界》首席设计师Ion Hazzikostas发布了名为《开发者闲谈:飞行在德拉诺上空》的帖子,表示暴雪将应玩家们的意见而重新为游戏加入飞行功能。此博客发布后,玩家们的反馈非常积极,不到一天的时间评论数就达到1776条,其中绝大多数支持暴雪的做法。

    2015-06-11
  • 暴雪主策谈[魔兽世界]十年不倒的原因

    最近,《魔兽世界》主策划Ion ‘Watcher’ Hazzikostas针对用户量变化接受了采访,他同时也透露了一些比较重要的信息,比如一款发布了10多年的老游戏为何仍然有700万用户,以及这些玩家在游戏内的需求。在谈话中,Hazzikostas还谈到了《魔兽世界》老玩家们关注的一些问题,请看Gamelook编译的内容:

    2015-05-18
  • 暴雪酷炫CG制作理念:做自己认为酷的事

    对于一款游戏来说,优秀的CG不仅可以让背景故事更有深度,还可以让游戏更富有吸引力与号召力。作为MMO时代的王者,暴雪的几款大作都曾推出过多个电影级的CG。在游戏行业,一个公司有自己的CG团队是比较奢侈的,不过,也只有内部团队做出的CG才能更符合游戏故事的需要。

    2015-03-18
  • 暴雪战网被黑 ‘炉石’‘魔兽’等游戏难以登录

    新年伊始(1月2日),暴雪战网出现了问题,很多玩家难以登录自己的帐号,因此导致了《魔兽世界》、《炉石传说》以及其他暴雪游戏出现了问题。暴雪战网的一个通知消息说,“我们意识到了这个问题正在影响我们的授权服务器,可能导致登录缓慢或者失败,我们目前正在调查原因,一旦查清之后我们会推出更新解决这个问题。”

    2015-01-05
  • [炉石传说]成功:暴雪如何打造‘手游帝国’?

    自2014年4月16日上架iOS平台以来,《炉石传说》曾在127国iOS下载榜进入前十,还在104国iPad收入榜进入过前十名,这样的表现是让所有手游开发商都羡慕嫉妒恨的。下面GameLook就来谈谈暴雪是如何通过《炉石传说》来打造手游帝国的:

    2014-12-03