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WOW水墨动画:少昊皇帝系列第五章曝光
上周五,暴雪发布了魔兽世界水墨动画第五章,这也是《少昊的责罚》系列的最终章。少昊回到了自己土地,锦绣谷中人民知道末日来临,哭嚎着向皇帝请求庇护。少昊在人民眼中看到了曾经困扰着自己的负面情绪,然而时间已非常紧迫,他无所阻止末日来临。…
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WOW水墨动画:少昊皇帝系列第四章曝光
暴雪昨日公布了魔兽世界水墨动画《少昊的罪责》的第四章:愤怒,这也是暴雪团队连续第四天发布相关视频。该系列动画在形式上与《暗黑III》各章节间的过场动画较为相似,而风格上则更倾向于中国传统水墨画的特点,讲述了熊猫人末代皇帝少昊在一万年前面对永恒之井大爆炸带给潘达利亚来的巨大灾难时,遭遇的一段段险象环生,寓意深刻的故事。
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WOW水墨动画:少昊皇帝系列第三章曝光
继上周暴雪于上VGL北京站上曝光了《少昊的罪责》续篇,本周暴雪又陆续公布了三段动画。分别是第一篇:困惑、第二篇:绝望和第三篇:恐惧。剩下几章还会出现恨、怒、狂之煞。而在所有动画放松完毕之后,玩家就要做好在5.4版本中挑战各种新BOSS的准备了,其中便包括第七个“煞”——傲之煞。
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《魔兽世界》5.4将实现跨服:消灭鬼服
据《魔兽世界》中文官方网站报道,暴雪已经决定在即将到来的5.4版本游戏中基于现有的跨服技术引入全新的“大服务器”系统来平衡不同服务器之间的玩家数量。在“大服务器”系统下,现有的两个或多个标准服务器无缝般的“连接”起来。
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魔兽世界水墨动画:少昊皇帝系列首章曝光
暴雪于上周六的VGL北京站上曝光了一段WOW视频《少昊的罪责》,这是继去年的《熊猫人之谜》开场动画后,暴雪又一次将旗下作品的视频动画在中国进行全球首映。与暴雪以往好莱坞大片级CG不同,本段视频呈现了一种中国水墨风动画。这也是少昊系列动画的第一章,剩下的5章将陆续公布。
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《魔兽世界》衰败之因:掉进“大数据陷阱”
2010年《魔兽世界》第2部资料片《巫妖王之怒》运营时,在其后台庞大的玩家行为统计和论坛关键词统计中,玩家们的抱怨集中在:职业平衡问题、组队难问题、公会管理问题、装备提升慢,等等。当时WOW新任首席设计师“鬼蟹”,正以这些数据为依据,在第3部资料片逐一加以解决..结果,悲剧开始了…
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WOW或内置《炉石传说》:沦为小游戏?
在今年3月的PAXEAST游戏展上,暴雪公布新卡牌游戏《炉石传说》之后,该游戏的设计团队在采访中就谈到“计划将《炉石传说》植入到《魔兽世界》中”。如今他们没有食言,在WOW5.4测试服今天的最新更新之后我们发现了一个新模型:炉石传说棋盘。
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国服《魔兽世界》再度合服
魔兽世界全球用户流失的情况持续影响着国服,或者用暴雪的话说,“流失主要来自亚洲”,其实就是中国。因此国服不可避免再度开始了合服的动作,网易于昨日正式公布了第七次合服计划,9组服务器将消失。
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策划谈魔兽世界:为何会流失200万用户?
有人说是WOW老了,我不这么认为,WoW的更新让他保持着青春,这毫无疑问,但是WoW自从螃蟹接手后,就出现了很多不应该有的设计低级失误,我认为是这些失误让他的用户量受到了震撼性的下跌
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国服WOW惊现刷金BUG:祸出手机拍卖行
细心的玩家发现,国服突然了出现了一些富翁。而据了解,这是由于手机拍卖行的一个漏洞被个别玩家发现,更被一些工作室利用,开始利用这个漏洞进行不当牟利。这已经不是第一次暴雪游戏因为拍卖行漏洞导致出现刷金Bug,此前暗黑破坏神3也出现过类似的情况。
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中国首个魔兽主题公园:耗资3亿
北京时间1月16日消息,位于中国常州的中国首个魔兽主题公园近日再度引起关注。中国常州魔兽主题公园于2012年夏天开园。这个令人惊叹的魔兽公园分为两部分,主体部分以“魔兽世界”为主题,还有一部分园区以“星际争霸”为主题。据报道,该园耗资近3亿元。
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盛大”擦边球“推广RIFT遭暴雪发函抗议
暴雪发公函表示:“盛大《时空裂痕》官方微博推广中模仿了《魔兽世界》的标识,侵犯暴雪权利。”其后盛大移除微博。然而,《大众网络报》提前曝光的最新封面图、出现了如下搞笑的画面,这个道歉亦是针对WOW的营销。
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美科学家:魔兽玩家做员工远胜哈佛MBA
约翰·西利·布朗是国外一名资深研究员,近日他在接受外媒视频采访时就表示,魔兽玩家具有优秀雇员的潜质。因此我宁愿雇用以为魔兽玩家,也不愿意雇用来自哈弗的MBA(工商管理硕士学位)。
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台服魔兽世界5.1版本即将在近期上线
魔兽世界台服官网发布公告称《熊猫人之谜》的5.1补丁即将在近期上线,全新的游戏改动将与玩家见面,既然台服都即将上线,想必国服5.1补丁的更新也不会太久。
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《英雄联盟》全球PCU破300万
腾讯子公司RiotGames正式宣布,旗下游戏《英雄联盟》全球最高在线账户数超过300万,总注册账户数超过7000万。Riot特别将《英雄联盟》的每月活跃玩家数3200万,与暴雪公布的《魔兽世界》历史最高付费用户数1200万,以及《暗黑破坏神3》的630万套销售总量做对比。
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暴雪成功的秘诀:努力和用心
很快就要到十周年纪念日了,魔兽世界可能将是2012年最成功和收入最多的游戏之一。目前有个趋势是把《魔兽》的成功看作是偶然,也就是把它堪称一款拥有特定玩家的特殊产品,而这款游戏的吸引力和成功的秘密却不为广大业界人员所知。暴雪之所以成功是因为暴雪能从游戏开发过程中知道谁是自己的客户并且真实的让他们满意。这不是异常,而是整个行业的人都需要做的。
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Win8不适合玩游戏? 魔兽世界表示无压力
虽然Windows8要在10月份才正式发布,但是对于新的操作系统不适合玩游戏的种种讨论已经铺天盖地,就连Valve老板Gabe Newell也说Win8对游戏来说是“大灾难”。但是暴雪的软件工程师Darren Williams却不以为然,他说《魔兽世界》会在Windows8上运行的很好。
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《魔兽世界:熊猫人之谜》10.2中国上线
网易与暴雪娱乐今日联合宣布,全球最受欢迎的大型多人在线角色扮演类游戏《魔兽世界》的第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》将于2012年10月2日在中国大陆上线。“与全球同步发行《魔兽世界》新资料片对中国玩家而言,是一个历史性的时刻。”网易首席执行官丁磊表示