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    2018-03-02
  • 表现不佳:Glu或关闭2个工作室 裁员140人

    2014年,美国手游公司Glu的明星改编手游《金·卡戴珊:好莱坞》意外成功,七个月的收入就突破4.2亿元,一时间成为该公司的主要收入来源,随后还签署了多个明星,在社交平台的粉丝量突破10亿。但随着手游市场的迅速变化,该公司的明星手游策略遭遇了重大挑战,据外媒透露的一份文件显示,Glu Mobile很可能关闭一到两间工作室,而且裁员将超过100人。

    2017-01-12
  • Glu斥资3亿控股社交游戏开发商Crowdstar

    Glu Mobile斥资4550万美元(约合人民币3亿元)获得了Crowdstar公司的控股权,与Glu不同的是,被收购的Crowdstar擅长社交游戏,尤其是水族馆系列游戏一度成为Facebook游戏平台的佼佼者,曾是Facebook第三大社交游戏发行商,旗下游戏用户数在5000万以上,这对于Glu而言是非常有帮助的。

    2016-11-07
  • Glu CEO:大R玩家iOS人均半年消费9200元

    如今手游领域已经是免费游戏的天下,绝大多数的收入都来自免费下载并使用IAP购买道具的游戏,这种模式不仅让更多的玩家可以接触手游,也给开发商带来了非常多的收入。而且,免费游戏的收入大多数来自极小比例的高付费玩家(大R)。最近,美国手游公司Glu Mobile的主席兼CEO Niccolo de Masi最近分享了该公司手游大R的消费习惯,据他透露,《金·卡戴珊》顶级付费玩家平均每人半年的消费额达到了近万元

    2015-09-02
  • 模仿中国?Glu为玩家提供面见明星机会

    外媒透露,Glu将为《金·卡戴珊:好莱坞》手游推出为期10天的活动,获得大奖的玩家可以与卡戴珊真人见面聊天,Glu还会提供往返机票、住宿等费用,这对于欧美市场的手游来说还是第一次。

    2015-03-18
  • 水果姐牵手Glu:论明星手游的风险和机遇

    随着手游市场的持续增长,明星品牌已经成为了手游发行商们手中的香饽饽,但是,做明星手游并不是稳赚不赔的买卖,明星可以是游戏公司的‘摇钱树’,也可能是‘惹祸精’。比如2011年的碧昂丝毁约案,直接导致了游戏公司Gate Five在当年圣诞节期间裁员70人。那么,这些明星品牌做手游的潜力到底如何?做明星手游有什么样的风险?请看GameLook带来的解读:

    2015-03-04
  • Glu 14Q4净收入同比增217% 股价涨14.1%

    美国手游开发商Glu今天发布了2014Q4财报,该公司的非GAAP收入为7620万美元,同比增长78%,非GAAP净收入1220万美元,同比增长217%。在宣布财报的同时,该公司还宣布与全美(2012年)最受欢迎流行女歌手凯蒂·佩里(Katy Perry)签订了五年的协议,随后,Glu股价瞬间涨14.1%。

    2015-02-05
  • ‘卡戴珊’连续6个月保持美国iOS收入前15名

    Glu在去年6月底发布的《金·卡戴珊:好莱坞》已经连续半年多维持在美国iPhone收入榜Top 15之内,目前在美国iOS的单日收入依然接近10万美元。在被策略塔防、休闲消除以及博彩游戏统治的欧美市场,一款模拟养成类手游如何做到了如此成功?为何国内没有一款‘金·卡戴珊’?请看GameLook带来的解读:

    2015-01-23
  • 从不被待见到火爆:开发商如何选游戏授权

    手游和社交游戏的制作已经只需要数月,而不是很多年,所以很多顶级的游戏其实是可以考虑电影授权游戏的,而且目前的很多电影授权手游也为发行商带来了很多收入。那么,如何找到并且最佳使用一个授权呢,以下是一些必须考虑的因素:

    2014-11-04