剑灵 相关的文章

  • 《剑灵》坚守MMORPG市场,西洛新版本重大更新

    《剑灵》不断尝试开辟全新内容,打造全新玩法,近期就潜心策划了开服以来最重磅的版本之一——“西洛新版本”。将于1月17日上线的新版本续写了《剑灵》的主线故事剧情,玩家会来到新大陆西洛继续开展冒险征途,除了经典角色“秦义绝”、“南素柔”等与主角共同推动剧情发展之外,还有“天族神女”等新NPC将悉数登场,为玩家带来了无穷的探索乐趣。

    2017-01-15
  • 有你才灵:《剑灵》三周年外滩华服秀 打造高颜值感恩之旅

    昨日,《剑灵》三周年“有你才灵”感恩主题派对在上海外滩华丽绽放。本次活动在大型直播平台上同步直播,诚邀场内外玩家共享这场三周年线下盛典。活动现场美食欢聚,更有精彩表演和华服走秀,打造了一场高端、时尚、有趣的三周年生日派对。

    2016-12-02
  • 手游版剑灵[战斗吧剑灵]今日不删档开测

    腾讯2016年开年手游《战斗吧剑灵》今日开启不删档测试,安卓渠道现已开放限号下载。《战斗吧剑灵》是由韩国著名网游开发商NCSOFT开发的全新东方风格3D卡牌RPG经典之作,采用U3D引擎打造极致的游戏体验,汇聚中日韩顶级画师绘制百张顶级不同画风卡牌。

    2016-03-07
  • 手游[剑灵]真面貌:韩式美术中油腻的师姐

    如果要开出一张必须了解的韩国产手游清单,相信手游《剑灵》的名字一定在其列。基于端游《剑灵》在韩国、中国发布前后的超高人气度,以及《剑灵》极强识别力的2D美术风格、以及3D美术表现,没有人怀疑基于《剑灵》IP改编的手游产品将引来行业和大量玩家的目光。本文主要介绍手游《剑灵》超强的2D美术,下面gamelook就带各位同学来观摩“油腻的师姐”的韩式画风在手游《剑灵》的巅峰表现。

    2015-02-03
  • YY欢聚游戏代理”剑灵风”端游[美人三国]

    近日,有媒体报道《剑灵2》正在研发,不仅曝出《剑灵2》部分美术开发由上海的团队接近完成,而且尺度颇大的人物模型还引发能否过审的质疑。而据GameLook核实,该产品实际为上海“聚位网络”研发中的三国题材3D次世代端游《美人三国》,《美人三国》将由YY旗下欢聚游戏独家运营,近日内即将正式公布,产品版本的研发优化也接近完成,据了解该产品即将在10月份推向市场。

    2014-09-25
  • NC财报惨淡!国服[剑灵]Q1劲收超7亿救场

    第一季度NCsoft直接运营的韩国、北美、台湾、欧洲地区收入在均出现了大幅下滑,NCsoft第一季度的财报可谓十分糟糕!但NCsoft授权收入部分却出现了大幅增长,其依靠的就是国服的《剑灵》。gamelook估计国服《剑灵》在2014Q1国内收入达到约7亿元人民币收入,若假设NC获得分成为25%的话,那么Q1国服《剑灵》收入可能达到8亿元,由此推断,《剑灵》国服Q1真实收入应在7亿元以上

    2014-05-20
  • 畅游宣布代理《灵魂回响》PK《剑灵》

    2014年4月4日,畅游正式宣布代理韩国Nvius公司旗下巨作《灵魂回响》,《灵魂回响》是韩国Nvius公司集结包括《天堂1》游戏架构师、艺术设计总监、《天堂2》主策划、战场设计师等近百位《天堂》系列原班核心人马,会同《洛奇》、《永恒之塔》等明星项目的核心成员,历时4年打造的一款殿堂级3D奇幻MMORPG。

    2014-04-04
  • 百万魔咒.破!腾讯曝《剑灵》PCU破150万

    在《魔兽世界》之后,国内端游市场上一直没有出现另一款同时在线数破百万的产品,因此业内人士将百万在线数戏称为“百万魔咒”。而在今天,腾讯公布了《剑灵》PCU破150万的消息,而根据业内人士猜测,从腾讯一向的低调风格以及服务器容积量来看,《剑灵》的PCU(同时在线人数)应该远不止150万。

    2014-01-10
  • 杂谈:一周之内三款日收入1000万游戏诞生

    最近一周以内,有3个1000万收入相继诞生,他们分别来自手游、页游、端游市场。 分别是《全民英雄》,《剑灵》,《神曲2》。怎么看这3款游戏?下面gamelook给出自己的看法:

    2013-12-04
  • 《剑灵》百万在线:发布日表现为Aion两倍

    昨日,腾讯代理、NCsoft开发的次世代网游《剑灵》正式启动开放测试,在公测前一天,《剑灵》的百度日搜索量即达41.6万,而今日,最新的百度指数显示,《剑灵》11月28日发布日日搜索量高达106万次/天,或破百万在线,创下了MMORPG发布日最佳成绩。昨日公测首日,腾讯累计开放了120组服务器,预计今日还将继续加开30组服务器迎接玩家

    2013-11-29
  • 《剑灵》今日开放测试:产品力的胜利

    今天对端游公司来说是个既好又不好的日子,霸占新游期待榜6年的《剑灵》终于下榜了,不好的是《剑灵》今日开始开放测试!各端游公司有多少立场不坚定玩家会流失到《剑灵》呢?这是一个无法公开谈论的话题。昨日已高达41.6万的日搜索量,《剑灵》在MMO市场立下了一个很难超越的标杆,并对端游市场展开新一轮洗牌

    2013-11-28
  • 玩家日渐挑剔 剑灵能否续写魔兽传奇?

    历史上每一个要挑战《魔兽世界》的游戏最终都不了了之,但这次或许真的有所不同,因为《魔兽世界》自己也在进入不了了之的状态,《剑灵》能否在《魔兽世界》疲弱的时刻,给其一击、或者说真正赶超呢?虽然该文作者标题写的是续写魔兽传奇,哥认为,还是揭过WOW这一页,迈向下一个时代更为恰当。

    2013-11-05
  • 《剑灵》6年青春不删档:不是逆袭的逆袭

    2008年是国内游戏业的转折之年,自韩国网游开发商NCsoft 2008年7月正式公布代号Project M的MMO网游大作《剑灵》之后,6年来,中国游戏业已经历经了2次风云变化,在这个时间点,《剑灵》终于开启了不删档测试。

    2013-10-29
  • 腾讯《剑灵》5.7内测:2013走向所有玩家

    腾讯游戏正式宣布《剑灵》将于5月7日正式开启灵动内测,此次内测依然要求激活码,不过根据腾讯的表态,2013年《剑灵》将正式对所有玩家开放。目前《剑灵》值得强调的是其收费模式的特殊性,国服收费据说是:免费+道具收费+vip收费

    2013-04-18
  • 金泽辰:期待剑灵激战2在中国的表现

    韩国NCSOFT公司CEO金泽辰在位于首尔三星洞的公司总部中举办的始务式中表示,要以肯定的力量获得第一。公司旗下武侠MMORPG《剑灵》和由ArenaNet开发的《激战2》的成功出口中国,期待公司的再一次飞跃。同时,他还表示,新的一年要提高北美工作室开发的《荒野星球》完成度的同时,进军手机游戏平台。

    2013-01-08
  • 《激战2》力压《剑灵》NC公布Q3财报

    韩国NC公司销售额为1822亿韩币(约合10.8亿人民币),比上一季度增长24%,营业利润为506亿韩币(约合2.9亿人民币),纯利润472亿韩币。(约合2.7亿人民币))。剑灵》自从韩国6月30日公测后,更新速度较快,新时装新职业等内容不断的加入,人气持续飙升。《激战2》8月28日在北美上市后通过道具的贩卖也取得了不错的市场反应。NC公司希望这两部产品在中国取得更好的成绩。

    2012-11-07