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    今日,同步游戏中发布7月数据报告。数据报告指出,同步游戏中心7月总计首发新品游戏41款,远超5、6月首发新品数量。首发新品中,卡牌游戏占比50%,除此之外,塔防、三消、策略类游戏也在本月新品中崭露头角。《我爱刀塔》凭借时下大热的刀塔IP以及接近50%的留存率当选本月明星新品之一,《血族》也凭借独特的题材和优质的品质带来的优异吸量效果。

    2014-08-29
  • 同步游戏6月报告 卡牌主导足球火热

    同步游戏中心正式发布6月份平台数据报告,报告还公布了同步游戏中心6月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并且针对世界杯热潮带来的新型IP对手游行业的影响进行了分析。单机榜单波澜不惊,卡牌网游仍居主导。世界杯人气效应高涨,促足球手游火热。

    2014-07-28
  • 同步游戏5月报告 中重度游戏用户需求攀升

    今日,同步游戏中心正式发布5月份平台数据报告,月首发新品25款 RPG占比上升与卡牌平分秋色,老牌游戏吸金稳定 优质新品网游集体冲榜,卡牌及RPG类用户需求持续攀升 重度游戏表现惊艳。同步游戏中心认为,成功的游戏通常都具备这些特征:建立在更大众化的题材、拥有特色鲜明的美术表现、游戏内容令人期待、拥有开放的层次感把握等。

    2014-06-30
  • 高峰对话:手游选择创新、还是成熟度?

    6月18日,同步推线下沙龙在北京成功举办,此次活动由GameLook协办。在高峰对话的环节中,TalkingData COO 徐懿、掌聚互动CEO 李鹏、飞流总裁 杜木刚、昆仑在线副总裁 庞益军、筑巢新游VP 吴巍巍 就“手游发展选择创新还是提高成熟度”进行若干讨论。

    2014-06-25
  • 同步推赵金娥:有5000万用户 日分发600万

    6月18日,同步推线下沙龙在北京成功举办,此次活动由GameLook协办,DataEye、昆仑万维、蓝港在线、筑巢倾力赞助。活动现场,同步游戏中心心游副总裁赵金娥作了《一站式专业手游运营平台同步游戏中心合作政策解读》的主题演讲。

    2014-06-22
  • 6月19日同步推北京沙龙参会报名!

    6月19日,2014年同步推线下沙龙第二期在北京召开,此次活动将会公布同步游戏中心政策。此次活动由GAMELOOK协办,届时将会有来自国内知名发行商、研发商、数据平台亲临现场,一起探讨2014年半年手游市场发展趋势。

    2014-06-16
  • 同步游戏中心4月报告 卡牌类型创新与融合

    今日,同步游戏中心正式发布4月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心4月份接入新品情况以及4月单机和网游下载及收入Top10榜单,并针对近3个月新一代卡牌游戏的持续火爆现象进行了分析。4月新品35款,卡牌和RPG占据六成,类型创新与融合,卡牌游戏再掀行业热潮。

    2014-05-26
  • 同步游戏中心3月报告:影视体育类IP崛起

    同步游戏中心正式发布3月份平台数据报告,报告正式公布了同步游戏中心3月份接入新品情况、3月单机和网游下载及收入Top10,并结合第一季度在游戏表现对于体育、影视等新型IP效应集中爆发的现象进行了分析。

    2014-04-21
  • 同步推2月报告:放开那三国、神之刃出色

    收入榜单主要由卡牌和RPG类游戏构成,《放开那三国》位居收入榜第3,蓝港新游《神之刃》位居第四。2月新上线游戏总计13款,其中卡牌游戏占比38%领先于其他类别,此外,坦克世界3D(TPS)和攻城略地(SLG)弥补了此两类产品的空白,尽管上线时间较短,但是数据表现上升势头明显。

    2014-03-17
  • 同步推1月报告:收入环比上月增长超50%

    同步游戏中心1月首发网游24款,首发数量略高于12月,其中卡牌类游戏11款占总比数45%,RPG类游戏比照12月所有回落占比25%。1月份网游榜单,下载TOP10中,《神之刃》和《神鬼幻想》凭借春节前后的大规模市场营销杀入前10,其余8位均在12月TOP10中出现过,仅排名略有轻微变化。

    2014-02-18