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    一年买9个团队的外包公司

    2018-11-30
  • 玖万里曾杰伟:中小团队如何选择美术外包

    好的美术可以大幅度提升手游产品的成功率,但对于中小团队来说,在资金和人员有限的情况下如何做好游戏美术?选择外包还是自己做?如何选择靠谱的外包,成本又需要多少?不少中小团队没有想清楚这些问题便开始动手,结果不断返工,白白烧尽了资金。

    2015-07-13
  • 维塔士兰吉利:专注游戏、电影外包100年

    今日,游戏开发商维塔士(VIRTUOS)十周年媒体见面会在上海成功召开。维塔士CEO 兰吉利(Gilles Langourieux)现场表示,维塔士将会继续专注于游戏开发,做全球游戏开发商。

    2014-12-05
  • 绯雨:从音乐外包公司数据看手游业生态

    关于游戏行业的各种总结、分析、预测你是不是已经看过很多了?这些文章一般来自于主管机关、行业机构、媒体、大型渠道等来源,由于其权威性及数据来源的丰富性,能够在宏观层面上揭示行业的发展趋势。如果我们换个角度,从处于产业链中一环的音乐外包公司眼中,所看到的游戏行业生态又会是怎样一番情景呢?我们可以看到手游冬天论待商榷,绯雨回头客的占比上涨了11%;手游题材的渐变,中国风以外的音乐风格占比上升9%;卡牌持续精品化,卡牌手游配音需求量上升了30%;节假日效应国庆、春节等长假前的新手游需求增长50%。

    2014-11-13
  • 绯雨:从外包公司数据看手游行业生态

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    2014-09-28
  • 手游美术外包的四大优点及三大建议

    当今的手游市场,产品都开始走精品化路线。很多行业的大佬都曾经提过,抓住用户的第一要点就是游戏的画面。此外,资源整合的速度加快和下载成本的降低,玩家能轻易地同时下载几款核心玩法相同的手游。在这个时候,战胜其他竞争对手,留住用户的第一步就是游戏的画面。游戏美术是一个耗时耗力的工作,既对美术人员的专业能力要求高,工作量也大。在这种情况下,寻找美术外包可能是其中一个解决的办法。

    2014-07-18
  • 灵禅2D美术\动画制作寻外包公司合作

    自主开发项目寻求部分美术外包,主要涉及2D动画制作,2D原画(Q版)制作,AVATAR制作。请有意承接的团队或者公司发送邮件至lixin@ultizen.com。

    2010-04-16
  • 游戏外包的一些注意事项

    一、 游戏外包概念:
    不仅是游戏行业,外包已成为一种行业发展必然的选择途径。游戏这个新兴起的行业总也缺少不了这样的一个方式。

    游戏外包是一种将产品设计或是IDEA交付给其他公司或是团队、个人做完,这样的一个过程。

    2009-10-04
  • 麦肯锡话外包:反思离岸服务模式

    外包和离岸行业正处在一个转折点。这个当初专门从事应用程序开发、会计和薪酬管理的小规模行业,到2008年已经发展成为一个价值800亿美元的全球性行业,提供广泛多样的业务流程和技术服务。但是,随着 IT 服务及业务流程外包 (BPO) 行业的日益成熟,挑战也随之而来。

    我们的研究发现,超过70%的离岸交付中心,包括直属运营机构和供应商在内,都将它们的全球业务收缩在3个地点,并且这些地点通常只在两个国家,最常见的是在印度、中国或菲律宾。

    2009-09-25