日本 相关的文章
-
日本社交游戏公司纷纷MINI型上市
总部位于东京的日本社交游戏公司enish今天于东京证卷交易所上市,股票代码3677。而另一家社交游戏公司Colopl将于本周四在日本上市。enish市值将达4000万美元,如果用市值来比较,日本有相当多的上市社交游戏公司的市值都不高。
-
Namco Bandai社交游戏玩家破3000万
Namco Bandai达到1000万玩家是在今年1月,而到了今年5月则突破2000万,增长迅猛。旗下表现出色的游戏包括《海贼王》、高达系列、及《偶像大师》
-
KaKaoTalk在日本启动移动游戏平台
拥有6600万用户的韩版微信Kakao Talk已经在日本启动了游戏平台业务,目前有3款游戏发布。KakaoTalk此前已经获得腾讯的投资。自今年7月份以来,Kakao在韩国发行的游戏累计下载量达到了8200万次,这是个相当巨大的数字。
-
日版微信LINE整合Facebook登录功能
拥有7500万用户的“日本版微信”LINE已经开始与Facebook进行整合。LINE的Facebook帐号登录功能首先在Android平台提供,未来还将支持LINE的iOS版本。当用户更换了新的电话号码、或者更换了手机,用户能很容易的使用Facebook帐号来接管他们的LINE帐号
-
日版微信LINE推虚拟世界游戏LINE Play
拥有7500万用户、及3300万日本地区用户的日版微信LINE于本周推出了其虚拟社区应用LINE PLAY,玩法非常类似于CyberAgent 运营的 Ameba Pigg,采用道具收费制。LINE实现了,腾讯微信还远么?
-
GREE即将关闭移动游戏平台OpenFeint
11月17日消息,日本社交游戏公司GREE宣布,将于今年12月14日关闭移动游戏平台OpenFeint。使用该平台的游戏应用开发商将在不足一个月时间里改换代码,将游戏中涉及到的平台使用迁移至苹果的Game Center,或者GREE旗下最新宣布的类似服务。
-
DeNA与Yahoo日本将加强手游合作
Yahoo! Mobage已经成为拥有超过900万有效用户的日本国内最大PC社交游戏平台。DeNA和Yahoo正在努力将这个平台的成功推向智能手机,并通过共同开发游戏等形式进一步提升Yahoo! Mobage的运营。
-
Namco Bandai上半年利润大增
南梦宫万代营收2226亿日元(28亿美元),比去年同期的1942亿日元(24亿美元)增长了14.6%。利润额173亿日元(2.157亿美元)比去年同期20亿日元(9960万美元)增长115.8%。
-
GREE推“GREE Loves Indies”吸引开发商
“GREE Loves Indies” 是GREE公司刚刚成立的新项目计划。 根据该计划,Gree公司将会想办法同总部设在美国的开发商(日本或其他国家的开发商自然不算在内)合作,为其全球平台开发游戏。
-
日本游戏硬件和软件销售量五年来首次增长
每个人都知道,日本的社交游戏行业是非常大的。而且最近几年的增长非常快速,并可以预计的是,在未来几年内仍然会继续扩大。