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玩家做的暗黑游戏爆赚4亿,前暴雪策划点评:为何暗黑自己做不出来?
为什么《暗黑3》永远做不成Last Epoch?
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英国游戏零售商上架《暗黑3》Switch版 售价425元
有人发现英国零售商Coolshop在他们的网站上,悄悄上架了《暗黑破坏神3》Switch版。
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《暗黑3》将登上Switch?暴雪疑似向玩家暗示
暴雪放了一颗烟雾弹
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暗黑3设计师谈开发秘闻:游戏的剧情其实很失败
Boyarsky 2006年进入暴雪直到2016年辞职离开一直为暗黑3工作了10年
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暴雪[暗黑3]游戏总监离职 招人并非做新IP
最近,暴雪在官网的招聘中列出了一个未宣布项目游戏总监的职位,很多人在想,最近接连推出了《风暴英雄》和《守望先锋》之后,难道暴雪又要开新的IP?不过最近对外媒表示,该职位并不是要做新的IP,而是一个《暗黑》系列未宣布的项目,招聘原因是现任《暗黑3》游戏总监Josh Mosqueira离职留下了空缺。
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暴雪[暗黑3]游戏总监离职:转行写作领域
暴雪资深游戏制作人Jay Wilson今天在他的Twitter上宣布,这将是他在公司的最后一周,担任《暗黑3》设计总监多年之后,这位10年以上的老员工决定离开游戏研发行业,追求个人爱好的写作领域。在暴雪工作之前,Wilson曾在多家游戏工作室担任重要的制作角色,比如Relic Entertainment和Monolith Productions,参与过《战锤40K:战争黎明》以及《血祭》和《血祭2:精英》等游戏。大多数的时间里,Wilson都从事关卡设计和游戏设计方面的工作,2012年的时候他在接受采访的时候表示,游戏设计的真正目的并不是把自己的想法投入到游戏中,而是指引团队所有人的想法,做出更加优秀的游戏。
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暴雪游戏总监:[暗黑3]游戏设计的核心原则
暴雪研发的《暗黑破坏神(Diablo)》是最经典的RPG游戏系列之一,也是奠定暴雪游戏业泰斗地位的‘四大名著’之一。第三款续作《暗黑3》自2012年发布之后在全球范围内取得了非常优秀的成绩,即便是时隔三年之后才推出国服,仍然在短短几天内就售出了百万套以上,最近,小编找到了《暗黑3》游戏总监Jay Wilson此前在GDC上的演讲,讲述了这款游戏的几大核心设计原则,以下请看Gamelook编译的演讲内容:
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Riot首席设计师:从设计角度谈游戏策划
曾任《暗黑3》主策以及《模拟城市》创意总监、现任Riot首席设计师的Stone Librande在2015 GDC的演讲中把游戏策划上升到了设计的角度,他认为提出想法并不是策划的职责,作为游戏设计师,他们的职责应该是根据不同的想法,设计出对应的计划,做成不同的创意原型,然后交给团队进行讨论、修改,最后进入制作阶段。
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Newzoo报告:2015年2月欧美PC游戏Top 20
最近,Newzoo发布了全球PC游戏排名显示,《英雄联盟》连续11个月占据冠军位置,《我的世界》增至第二名,和《坦克世界》互换了位置。这也是五个月以来Top 3首次出现变动。以下请看报告的详细内容:
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真金白银换不来爱:[暗黑3]拍卖行今日关闭
惹祸不断的《暗黑破坏神3》现金拍卖行正式game over,拍卖行机制带来的不仅是游戏乐趣的丧失,还引起了游戏账号的安全隐患。暴雪表示,“拍卖行提供了一个方便和安全的交易平台,但是除了好处以外,拍卖行也损害了游戏的核心游戏体验。《暗黑破坏神》的最大魅力就是同恶魔战斗来获得优秀的装备。尽管购买装备可能更加方便,但是让游戏失去了斩妖除魔来获得装备的感觉。”
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暴雪hold不住暗黑3拍卖行:明年3月关闭
暴雪今日(9月18日)宣布,旗下知名ARPG游戏《暗黑破坏神3》将关闭金币与现金拍卖行系统。《暗黑3》制作总监 John Hight表示,虽然拍卖行带来了很多好处,但它破坏了《暗黑》系列的核心体验——获得战利品并炫耀,因此他们已决定移除金币与现金拍卖行系统。
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多玩暗黑3封停事件升级:玩家将起诉
辅助工具的法律边界在哪里?暴雪并未给与明确的定义、甚至说先前叫放任自流最后来杀鸡骇猴,从某种意义上说,暴雪要占一半责任、多玩也要占一半。这样的官司对于YY上市进程能有多大的影响?这只是一起玩家关注很高、而资本市场并不在意的事件
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暗黑3封杀使用多玩盒子玩家:多玩回应
随着事态的扩大化,涉嫌因使用“多玩暗黑盒子”而被暴雪封杀的暗黑3中国玩家据多玩透露已达到6000人之多,多玩游戏网总经理曹津在微博紧急表态,其表示已经与暴雪官方进行了多次的沟通,将飞赴上海与暴雪面谈,会给玩家一个满意的结果。
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《半条命3》明年有望上市 转开放世界
由于Valve守口如瓶,似乎好久没有听到《半条命》的消息了,关于下代《半条命》游戏的开发进度,Valve一点都不肯透露。不过最近国外媒体从Valve内部人士那里获得了一些小道消息,说《半条命3》准备于2013年后发售,意图登陆次时代游戏主机。然而其FPS游戏类型可能将转变为《上古卷轴》类的开放性世界模式,或许还会允许玩家从NPC处获取任务,并且有多种的支线任务等待着玩家来尝试。
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暗黑3韩国限困境:在线下滑 面临起诉
游戏没有能够继续体验的内容是玩家在线暴跌的原因之一,也就是说目前《暗黑3》没能够保持住高的关注度,源自游戏没有更多的更新鲜的体验了。另外一个原因就是,《暗黑3》在韩国出现的系列问题导致玩家失去耐心,同时韩国网吧协会也将因为游戏内系统问题要正式起诉暴雪公司。
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暗黑3销量破1000万套:收入或达6亿美元 现金拍卖行符合预期
Activision Blizzard 今天表示,超过1000万的玩家已经进入了魔幻的 Sanctuary世界 ,不是每个拷贝都是以60美元的标准价格售出的,因为魔兽世界的用户能够得到折扣,如果按60美元计算则零售总额将会超过6亿美元,暴雪总裁 Mike Morhaime表示现金拍卖行服务符合收入预期
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暴雪CEO发暗黑3公开信:致谢+致歉
Mike Morhaime主要观点是从未预计到暗黑3能受到如此多玩家的欢迎,在应对全球玩家的热情方面、暴雪从来没有遇到过几天内从0到600多万玩家的过程,导致服务器严重的不足,对强制在线问题,暴雪称这正是暗黑3最大的特色,暴雪承诺在未来的版本中提供更多的史诗级装备、提供高级玩家新的“物品打猎”的玩法。