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  • 口碑好颜值高:[泰坦黎明]为何没成大作

    虽然吉尼斯纪录没有游戏测试时长方面的官方统计,但《泰坦黎明》21个月的发布前测试似乎是手游里最长的一个。2016年12月初的时候,我们曾介绍过这款表现力堪比主机大作的SLG手游,它不仅拿到过所有发布地区的首页推荐,在App Store的用户评价也高达4.5星,遗憾的是,该游戏的收入表现并不理想。2014年初斥资5.27亿美元收购了英国开发商NaturalMotion之后,Zynga希望确保这家新工作室的最令人激动的游戏可以做到尽可能优化,而从目前该游戏的表现来看,《泰坦黎明》已很难成为大作,这个颜值高、口碑好的手游为何成不了大作呢?

    2017-02-04
  • 手游高画质没必要?实际是最有效宣传方式

    昨天,Zynga旗下的NaturalMotion工作室推出了打造和测试多年的次世代SLG手游《泰坦黎明》,可以肯定的是,这个游戏的造价不菲,但是,投入重金给移动平台打造‘主机画质’的手游是不是太奢侈了呢?该公司创始人Torsen Reil很明显不是这么认为的,他在接受采访时表示,打造顶级的手游体验是最有效的用户购买方式,以往NaturalMotion旗下手游的自然下载率都非常高。

    2016-12-09
  • 次世代SLG手游:[泰坦黎明]堪比主机大作

    经过了几年的研发和2年的测试之后,Zynga终于在全球发布了动作策略手游《泰坦黎明》,从实际游戏体验画面来看,这款游戏算得上是SLG手游市场的革命者,如今SLG手游占据了海外收入榜最大的比例,不管是美国的MZ还是国内的众多出海者,都有数千万甚至几个亿的月流水。不过,Zynga的这款《泰坦黎明》发布之后或对大多数SLG带来冲击,凭借制作质量带来的代差优势,该游戏不费吹灰之力就可以吸走一批核心SLG玩家,如果能够取得比较稳定的收入表现,或倒逼国内外的SLG开发商们不得不跟着换代。

    2016-12-09
  • Zynga买亏了?[泰坦黎明]才是决定因素

    当2014年手头拮据的Zynga不惜花掉四分之一的现金收购了英国工作室NatruralMotion,主要是希望该公司的新游戏可以给Zynga未来的成功带来动力。到目前为止,Zynga的投入还没有能表现在账面上。也就是说,NaturalMotion在6月30日之后发布的《CSR Racing 2》并没有算在Q2财报当中。从某种程度上来说,该游戏的成败直接决定Zynga的收购是算得上成功。

    2016-08-09