游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

混合变现 相关的文章

  • 用时仅4个月、月收入破1.3亿元!土耳其人又干出休闲手游超级爆款? 开发

    用时仅4个月、月收入破1.3亿元!土耳其人又干出休闲手游超级爆款?

    坐火箭般起飞

    2025-04-11
  • 手游为何植入“烦人的广告”?厂商算盘太精,收入能多出30%-60% 手机游戏数据/报告/分析

    手游为何植入“烦人的广告”?厂商算盘太精,收入能多出30%-60%

    Appsflyer发布变现报告

    2025-01-06
  • 累计收入近10亿,爆款混合休闲游戏如何诞生的?重做5版没放弃 商业/变现模式

    累计收入近10亿,爆款混合休闲游戏如何诞生的?重做5版没放弃

    倍增收入不是梦。

    2023-09-11
  • Voodoo高管:超休闲回本艰难,连败两年才搞懂“混合游戏”成功标准 手机游戏产品/产品分析

    Voodoo高管:超休闲回本艰难,连败两年才搞懂“混合游戏”成功标准

    一条赛道的兴衰史。

    2023-07-30
  • 人民日报评论痛批小游戏广告,行业观点:多发版号才能根本解决问题 资讯

    人民日报评论痛批小游戏广告,行业观点:多发版号才能根本解决问题

    抓住主要矛盾

    2023-05-29
  • 混合变现脑洞大,高收入手游如何巧妙植入激励视频广告? 广告变现

    混合变现脑洞大,高收入手游如何巧妙植入激励视频广告?

    混合变现模式或成为增收重要方式

    2021-08-18
微信

最新资讯

  • 《2025年中国游戏产业报告》:国内游戏市场3507.89亿元、同比增长7.68%
  • 《2025年中国游戏产业报告》:国内游戏市场3507.89亿元、同比增长7.68%
  • 2025年度中国游戏产业年会圆满举办
  • 2025 Unity 中国开发挑战赛圆满收官,以热爱点亮创意之光
  • 《杖剑传说》制作人林笋:从“两人半”到近百人团队、如何“小步快跑”做游戏?
  • 双方宣告和解!索尼纠缠腾讯:一场生意谈判桌上的筹码争夺
  • DataEye刘尊《2025小游戏报告》:规模610亿元增长22%,华南大厂全部入局
  • 莉莉丝文远:出海游戏困惑不已,如何解释美国东南亚拉美跟中国不一样?
  • 引力引擎CEO王豪:游戏买量的六大方法论!

标签云

手游 steam 日本 qq 腾讯 facebook EA 苹果 Supercell 盛大 独立游戏 Unity VR 游族 Sensor Tower 电竞 微软 暴雪 ios zynga 完美 畅游 网易 小游戏 dena 任天堂 米哈游 财报 Android 韩国
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1