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    从Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》到Zynga的《至日竞技场》,几年前被人不看好的MOBA手游如今却在中国燃起了星星之火。现如今,一批国内外MOBA手游强势崛起,众多厂商纷纷试水MOBA这一细分市场。据悉,热酷旗下MOBA手游《超神战记》已于日前上线,热酷COO巴芳透露,游戏最高同时在线突破线28万,单日最高流水达到530万。

    2015-08-20
  • 热酷刘勇谈全球战略:不出海,就出局

     7月31日,2015 WMGC(世界移动游戏大会)在上海举办。热酷CEO刘勇在WMGC发表主题演讲《不出海,无未来》。刘勇认为,中国移动游戏厂商大胆走向海外,“不出海、就出局,不及早卡位海外市场,后进者只能沦为跟随者。希望越来越多的中国游戏厂商与热酷共同抢抓千亿海外移动游戏市场的新机遇。

    2015-08-03
  • 暴雪网易正式起诉《酋长萨尔》侵权

    近日,暴雪和网易已就《全民魔兽》游戏(曾用名:《酋长萨尔》)侵犯《魔兽世界》知识产权一案在广州知识产权法院提起诉讼,要求法院判令被诉侵权人停止被诉的著作权侵权行为以及不正当竞争行为,判令被诉侵权人立即停止发布、出版、传播或以任何其他方式向公众提供《全民魔兽》游戏,以及判令赔偿损失。

    2015-01-05
  • 热酷独代3D动漫手游[中二病拯救世界]

    12月22日,被多家手游发行商争抢的《中二病拯救世界》发行代理权终于尘埃落定。移动游戏发行商、投资商热酷游戏与北京华仁艺电科技有限公司达成全面合作意向,获得3D动漫手游《中二病拯救世界》在中国大陆地区的发行权,并成为热酷游戏2015年的开年之作。

    2014-12-23
  • 热酷在韩国发行《黑暗光年》日收破百万

    热酷游戏在China Joy上公布,继中国、韩国成功发行多款千万级手游后,韩国7月24日发行的《黑暗光年》在T-store平台上线第二天,便长期位居免费榜第一名。在正式推广第一天,全渠道日收入就已破100万人民币,成为又一款海外发行破千万的中国手游产品。

    2014-08-01
  • 专访热酷CEO刘勇:“S级产品养成计划”

    热酷带着数款新品亮相CJ,此前热酷提出“千万流水保障计划+3亿元人民币”,通过“S级产品养成计划”——产品微整形+包养运营+土豪营销”发行产品,gamelook就发行方面的一些事情向热酷CEO刘勇进行了一次专访。采访中,刘勇表示现在手游市场处于春秋战国时期,竞争非常激烈,现在做发行不单单是拼游戏产品,而是拼综合实力。

    2014-08-01
  • 热酷6款产品亮相CJ [绝杀2014]破千万流水

    近日,热酷游戏对外宣布,将携6款千万流水手游亮相ChinaJoy B2B展馆,这6款连续发行并获得成功的产品,均为中度和重度手游,这6款游戏分别为《伊甸》、《天天幻想》、《最强王者》、《忍将》、《猛将》,剩下的一款很容易猜测,就是世界杯足球大战中热酷发行的《绝杀2014》,除此之外,热酷游戏还将携《超神之路》、《黑暗光年》、《魔兽远征》及新游亮相。

    2014-07-10
  • [绝杀2014]制作人王高楠谈足球手游制作

    2014年,巴西世界杯球场上,各家豪门球队为祖国的荣誉奋勇拼杀的同时,在球场下,另一块战场上的激烈程度也丝毫不落下风,这就是足球手游。在世界杯开赛前后,将会有30款手游上线,目前来看取得一定成绩的产品不过2-3款,今日,《绝杀2014》制作人王高楠,从铁杆球迷制作团队角度,讲述制作一款足球手游的五个难点:

    2014-06-13
  • 热酷1800万代理LOL题材手游[超神之路]

    继1500万版权金获得足球手游《绝杀2014》之后,热酷游戏以高达1800万的版权金,获得LOL题材手游《超神之路》的发行权。该游戏由零禾谷游戏工作室研发,将于6月11日在安卓平台开启封测。据悉,《超神之路》在第一次官网封测时便取得了次日流存68%的成绩,高于同类手游平均水平。

    2014-06-10
  • 全方位的代入感!段暄配音《绝杀2014》

    近日,中央5套足球栏目《天下足球》主持人、央视著名体育评论员段暄,加盟足球手机游戏《绝杀2014》,全面为其配音,这也是游戏发行方热酷游戏与研发方拱顶石科技在邀请段暄为其主持游戏发布会后的又一次深度合作。继IOS上线后,《绝杀2014》即将于5月29日在安卓渠道开启公测。

    2014-05-27
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    2014-05-22
  • 热酷CEO刘勇谈《伊甸》深度优化

    整个2014年是ARPG手游的爆发元年,第一季度 App Store中国区畅销榜显示,在中国iOS平台移动游戏的细分类型中,按照产品数量比例计算,角色扮演类游戏的数量占比最高,比例达到30.8%。热酷游戏根据测试数据和市场需求,改进了整个游戏的装备系统。伊甸的UI有比较浓重的端游和页游风格,热酷游戏将它进行了手游化改进

    2014-05-09
  • 高峰对话:只有5%成都团队真把产品做完

    热酷CEO刘勇以成都研发环境为例,谈到了目前产品实际情况,“在成都曾经一度有一千个研发团队,或者少说一点,有700个研发团队,只有5%的团队真的把这个产品全部做出来了。一个主程三个月以前在这家公司,半年以前在另外一个工作室。我觉得成都这个地方是一个很浮躁的地方,做研发的非常浮躁。”

    2014-04-29
  • 热酷邓淳:从N级到A级!发行商如何改产品

    作为一个优秀的发行商应该为CP做些什么工作呢?在面对快速变化的市场,很多游戏研发商会发现自己的想的好的东西已经被别人做出来了。究竟如何面对快速变化的手游市场,将产品成功推出,并且获取红利呢?《最强王者》从N级调到A级,作为该产品发行商热酷游戏的创意总监邓淳在大会现场为大家做了《手游产品深度优化与运营》主题纯干货分享。

    2014-04-25
  • 热酷刘勇:CP如何与发行商合作赚到大钱

    刘勇认为,开发商最好在开发过程中尽早、尽量多地去找发行商接触沟通,因为发行商对于市场的的了解一般都比开发商深,因此通过足够的交流能让产品的成功率得到提高;同时刘勇认为,成功产品的经验都是不可复制的,但失败的教训却一定能通用。最后,刘勇对热酷在韩国市场的表现进行了评述,他认为韩国市场的竞争并不很激烈,中国游戏在韩国是很有可能获得成功的。

    2014-04-23
  • 热酷3D手游《伊甸》今日安卓封测

    随着多部ARPG类产品开始在国内市场上崭露头角,ARPG类产品在国内手游市场上的热度也在持续升高中。今天,热酷游戏旗下3D动作手游《伊甸》正式于360、UC、当乐、百度多酷四家平台开启安卓版删档封测。根据官方披露的数据显示,开服10分钟,游戏下载量达10500次,同时在线达5205人。

    2014-04-23
  • 热酷1500万砸下足球手游《绝杀2014》

    今天,热酷游戏宣布以1500万RMB的版权金,拿下拱顶石科技耗时一年研发的足球手游产品《绝杀2014》,这也是目前国内足球类手游产品中的最高版权金记录。据悉,该游戏已于今天在UC平台开启安卓版首测。千万版权金此前在业内也不是没有过,但但凡能卖到那个价的几乎都是ARPG或重度产品,体育类产品在国内市场上则一直非常的低调。那《绝杀2014》究竟有哪些出彩的地方,惹得热酷敢砸下1500万拿下这款产品呢?

    2014-04-15