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    在刚刚结束的2016年胡润百富周年庆暨颁奖晚宴上,恺英网络创始人、CEO王悦被评为“2016最受尊敬青年企业家”,以表彰其在移动互联网领域里的杰出贡献。

    2016-11-10
  • 恺英创始人王悦:一个草根站长的逆袭之旅

    王悦最早是泡论坛的,据他自己说,当年最开始是在论坛里接人家做图标设计,一个图标100块钱,最开始就靠这个吃饭,相信现在的创业者起点不会比这个更低了。然后自己做网站,研究SEO,后来一度成为落伍者论坛里神一般的传说。

    2015-11-09
  • 恺英成功过会:王悦任董事长持股22.6%

    9月17日消息,恺英网络今日借壳泰亚股份正式过会,恺英网络CEO王悦成为其上市公司董事长。该公司在今年4月16日晚间披露重组预案,拟通过资产置换、发行股份及股权转让等一系列交易,实现上海恺英网络科技有限公司的借壳上市。交易完成后,泰亚股份将由鞋企变身集平台运营及产品研发为一体的互联网游戏企业。

    2015-09-18
  • [全民奇迹]上线100天仍爆红:恺英的奇迹路

    距离《全民奇迹》2014年12月10日公测整整100天,这款由网禅正版IP授权,北京天马时空与上海恺英网络联合开发的重度MMORPG手游依旧在延续它“奇迹般的路径”。事后复盘《全民奇迹》的成功过程,作为发行商的恺英的若干关键性的选择是这款游戏成功的关键,其有很多做法并不常见。

    2015-03-20
  • 恺英CEO王悦解读《全民奇迹》2600万

    对于《全民奇迹》发布后的收入表现,王悦表示:“今天是第四天,其实《全民奇迹》第二天、第三天的充值都达到了1300、1400万,今天我来解释这个2600万,是给大家一个信心,这个行业可以做很大,不只是单日1000万,未来可以做2000万、3000多万,行业的天花板其实是很高的,大家要对行业有信心。”

    2014-12-15
  • 王悦:恺英6年弯道超车 做平台产品的逻辑

    2014年,是恺英网络成立6周年,这家算不上年轻、也算不上老的上海本地游戏公司,正迈入了他们又一轮弯道超车之旅,目标是移动游戏市场。对于手游市场,王悦领导下的恺英网络似乎正在重演这一弯道超车的过程,投入1亿打造XY手机助手,近期已在iOS越狱平台上线的《全民奇迹》据早先王悦在微信上爆料,日收入已达到100万。

    2014-11-10
  • 恺英王悦:不排除上市可能 手游或登微信

    王悦和他的恺英网络,一直都以低调的姿态示人。这位站长出生,再到小游戏网站,而后进入社交游戏、网页游戏行业的80后,几乎一路都在和游戏打交道。但他始终在说自己“不懂游戏”,而这位不懂游戏的CEO今年正式参战手游。“腾讯平台是我们游戏成功的要素。”王悦承认平台对游戏的推动作用明显。今年下半年,恺英网络将至少有《蜀山传奇2》和《热血佣兵》两款页游上市。名为《全民奇迹》的手游,下半年也将上市。

    2014-06-12
  • 王悦:恺英网络进军手游发行 “三位一体”

    我们对国内、国外和腾讯三个市场的运营的深刻理解和丰富经验,我们定义为“三位一体的发行策略”。此外,我们还将对优秀的手游开发团队或开发者提供技术和资金的支持。为了做海外市场,我们专门在台湾、韩国等多个地区设立了落地公司,并且招聘当地人来做渠道和市场推广。我们从2009年和facebook就开始合作,累积了1500多万的高质量的用户,这也给今后恺英以及合作伙伴其他产品的发行奠定了坚实的用户基础

    2014-05-20
  • 恺英王悦:联运并不健康 创新90%都失败

    无线这一块是我们的必争之地,也会投入大的精力去做。联运的方式不是很健康,大家只关注一个星期能不能把广告的收入赚回来,能不能多赚一些。但是腾讯并不着急马上赚钱,而是看的更长远,更在乎长期的让用户活跃.创新90%都是失败的,这些经验和数据对我们接下来再去创新和尝试的时候,是非常宝贵的。

    2012-12-04
  • 热酷刘勇、恺英王悦谈社交游戏与网页游戏的融合

    刘勇:WEB化是社交游戏的新阶段,是将网页游戏的精髓移植到社交游戏中,社交游戏将拥有更高的用户认可度和收益,SLG更容易实现WEB化,MMO融合的会相对慢些。王悦:网页游戏最大的困难就是拉新(用户),社交属性解决了这个问题……所以说以后二者会越来越接近。

    2011-08-02