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  • 任洁:详解爱游戏接入 评级 结算 运营要点

    7月19日, 第二期 “GameLook创业营”在上海正式举行。电信爱游戏华南区负责人任洁详细介绍了爱游戏合作模式以及对于游戏上线的要求。“我们合作模式分为内容合作型以及渠道合作型”任洁介绍了爱游戏的游戏接入情况,“我们内部有四个评测小组,每个小组五位成员,分别来自引入、运营、测试、外放等部门。现在为大家提供了两种计费模式,一种是三网渠道计费,一种是三网融合计费。”

    2015-08-05
  • 爱游戏发力电视游戏 将推TV游戏电竞比赛

    在移动游戏渐成红海之后,创业公司、游戏企业和互联网巨头又把目光瞄向了电视游戏。在这之中,电信爱游戏对于电视游戏的布局走在不少厂商的前面。先是在今年4月联合三大运营上推出电视游戏操作规范,近日联合三大渠道在TV游戏平台推出一次性付费下载模式。除此之外,旗下EFUN微竞技大赛也将启动,今年的比赛项目除了有常规的手游电竞赛事外,还首次加入了电视游戏电竞项目。

    2015-06-25
  • 12月爱游戏报告:跑酷持续霸榜 网游重度化

    今日,电信爱游戏发布《2014年12月爱游戏数据报告》。报告显示,12月份爱游戏引入手机游戏165款,其中首发游戏35款。引入TV游戏16款,全部是遥控器游戏,计费游戏9款,免费游戏7款。单机游戏12款,网络游戏4款。网游排行榜中,《刀塔传奇》顺利摘得收入榜桂冠,双榜以中重度游戏为主。单机榜单,仍是跑酷游戏的天下。手机终端排行榜相比上月变化不大,双榜以4.5寸以上大屏手机为主。

    2015-01-23
  • 11月爱游戏报告:跑酷强势 中重度游戏爆发

    11月份爱游戏引入手机游戏112款,其中首发游戏21款。引入TV游戏12款,全部是遥控器游戏,计费游戏9款,免费游戏3款;单机游戏8款,网络游戏4款。网游排行榜中,刀塔传奇占据双榜第三,中重度手游来势汹汹 。单机排行榜中,地铁跑酷勇夺双冠,但上榜游戏都是老面孔,单机新作匮乏。手机终端排行榜中,联想跻身下载榜,但双榜仍被华为和三星瓜分。

    2014-12-23
  • 爱游戏10月报告:跑酷占大头 类型多样化

    今日,电信爱游戏发布《2014年10月爱游戏数据报告》。报告显示,10月份爱游戏引入手机游戏112款,其中首发游戏17款。引入TV游戏10款,其中遥控器游戏9款,手柄游戏1款,计费游戏7款,免费游戏3款。手机单机游戏排行榜中,《铠甲勇士之英雄传说》冲入单机下载榜前三,《雷电2014致命空袭HD》较上月上升2名,冲至单机付费排行榜首。手机网游榜方面,《英雄之剑》和《时空猎人》分别升至下载榜2,3位,而付费榜前三依旧被跑酷与斗地主占据,但中重度游戏大增。

    2014-11-27
  • 爱游戏张鹏呼吁行业共推动电视游戏发展

    在刚结束不久的2014亚太OTT峰会之中电信爱游戏分论坛专场,总经理张鹏作了题为“聚•合”的演讲。张鹏介绍,爱游戏从2012年开始做TV游戏大厅,也是国内最早做安卓TV游戏大厅的公司。他表示,TV游戏产业复杂程度远远超过移动游戏,至今爱游戏产品做到了5.0,各方面都有很大的提升,也与游戏内容制作方、渠道方以及终端厂商们建立了很好的合作关系。

    2014-11-25
  • 电信爱游戏9月报告:跑酷赛车和塔防类最火

    今日,电信爱游戏发布《2014年9月爱游戏数据报告》。报告指出,9月份爱游戏引入手机游戏208款,其中首发游戏38款。引入TV游戏12款,其中遥控器游戏10款,手柄游戏2款,计费游戏10款,免费游戏2款。网游排行榜中,下载榜以棋牌类休闲游戏为主,角色扮演和动作类重度游戏上升势头迅猛,强势冲击付费榜单。单机排行榜中,跑酷和三消类游戏持续统治双榜。从游戏款数和收入来看,跑酷和塔防类游戏款数占比低,但收入占比高,吸金能力强劲。

    2014-10-22
  • 2014年2月爱游戏数据报告

    2014年2月爱游戏数据报告,2012年整体游戏用户数为3.36亿,手机游戏用户为1.39亿。2013年整体游戏用户数为3.38亿,手机游戏用户为2.15亿。在未来5年,手游仍将是游戏市场的重要推力。下面请下详细数据报告:

    2014-03-26