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Auriga:维持网易买入评级及目标价
北京时间8月19日晚间消息,美国投资公司Auriga今天公布研究报告,将网易(Nasdaq:NTES)的股票评级维持在“买入”(Buy)不变,同时将其目标价维持在44美元不变。网易第二季度业绩结果表现不一,其营收远超华尔街分析师平均预期,但净利润不及分析师预期。虽然第二季度业绩表现不一,但网易仍对其业务前景表示非常乐观,这让我们相信即将发布的《魔兽世界:巫妖王之怒》和网易自主开发游戏的强劲动量可能成为网易下半年剩余时间里的增长推动力。有基于此,我们维持网易股票的“买入”评级和44美元的目标价不变。
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高盛:WLK将促魔兽世界增收20%
高盛集团旗下全球投资研究部门今天公布研究报告,将网易的股票评级维持在“中性”(Neutral)不变,同时将其基于分类加总估值法(SOTP)的12个月目标价上调至36美元。
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大摩:网易将迎来强势复苏
8月20日消息,摩根士丹利今天发表分析报告称,网易二季度业绩超过预期,并指出该公司网游游戏和网络广告业务均实现较大幅度增长,同时持有大量现金,从而将推动该公司强势复苏。摩根士丹利因此维持网易增持评级,并将目标股价定为50.5美元。
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网易2010Q2财报:游戏营收12亿 环比增9.51%
8月19日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截至2010年6月30日的第二季度财务报告。数据显示,网易二季度总营收达13亿元人民币(1.99亿美元),同比增长55.5%。其中游戏业务营收12亿元人民币(1.74亿美元),同比增长52.18%;广告业务营收1.46亿元(2150万美元),同比增长101.9%。 [ 网易2010年第二季度财报全文]。以下为具体的图解分析: 总营收1.99亿美元 同比增长55.5%
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Auriga:网易Q2收益将低于预期 看好WLK
美国券商Auriga今天发布研究报告称,由于网游业务增长放缓以及非现金汇率损失,网易第二季度的业绩有可能低于分析师平均预期。我们认为网易第二季度游戏业务收入增长缓慢的原因有以下2点:第一,自主研发游戏(in-house games)业绩平平,如《梦幻西游》,《大话西游2》 《大话西游3 》和《天下2》。而同时,虽然网易已经推出了几款小游戏但他们对其收入贡献不大。第二,魔兽世界业绩也只出现小幅增长。网易在二三线城市所做的推广工作尚未对营收增长做出贡献,也未能弥补一线城市用户数的下降。
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丁磊:网易愿做中国网游界的功夫熊猫
很荣幸今天能站在chinajoy的现场,和大家分享一些我的想法,我的主题关于创新和传统。我会争取尽可能少占的用大家的时间。今天我们相聚在chinajoy,要探讨的不应该仅仅是今年我们在干什么的话题,背靠百年的世博舞台,我们每个从业者有责任和义务去共同思考一个属于整个行业的更大的历史课题:10年以后的中国游戏如何自立,10年以后的中国游戏何去何从?再反过来推导和求证,今天我们在干什么,该干什么,还该准备什么?我的答案和百年世博一样,创新,中国网游唯有创新,才有自己的发展图强之路。我希望能够借此抛砖引玉,呼唤大家一起思考。
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大摩分析:《梦幻西游》PCU创出历史新高
我们预计《梦幻西游》将出现复苏。过去两个季度中,《梦幻西游》的PCU表现疲软。这主要是由于:1)网易将更多资源投入到《魔兽世界》中;2)《梦幻西游》缺乏新资料片或大型推广活动。我们估计,网易未来3年的运营性利润每年将增长超过20%。我们估计,2010年,《魔兽世界》将使网易的网游市场份额上升约5%,达到15%
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网易宣布《梦幻西游》同时在线突破260万
7月5日消息,网易今日宣布旗下网游《梦幻西游》最高同时在线人数突破260万,刷新了去年8月2日创下的256万同时在线人数记录。 在《梦幻西游》2010品牌发布会上,正式公布周杰伦代言《梦幻西游》;同时,《梦幻西游》新美术资源唯美版也首次完整公布,宣告《梦幻西游》成为全球首款双版本网游。
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易观:《魔兽》停滞不前《星际2》蓄势待发
易观国际分析认为,《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》更新的滞后,导致已经流失的用户并没有有效回归,现有忠实用户的粘性难以提高。易观预测2010年第2季度网易来自《魔兽世界》的营收,受季节因素影响有望小幅增长,但仍难以有较大起色。
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网易2010Q1财报:网游营收11亿
易(NASDAQ:NTES)今天公布第一季度未经审计财务业绩。财报显示,网易第一季度总收入达12亿元,同比增长54%;期内实现净利润4.52亿元,同比增长8%。 网易第一季度在线游戏服务收入达11亿元(1.59亿美元),上一季度为11亿元,基本与上一季度持平。去年同期为7.24亿元,同比增长50%