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尼尔森:美国家庭娱乐支出转向手机娱乐/休闲活动
美国家庭在游戏方面的支出正在减少,而家庭娱乐支出开始转向手机娱乐和休闲活动(休闲活动不是指游戏)。游戏方面的支出,由2009年的占全部家庭娱乐支出的9.3%降低到2010年的占8.5%,在一些休闲活动比如外出聚餐、购物、去公园的开销,占比支出总预算由2009年的每户20.4%提高到2010年的25.1%
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NPD:美1月视频游戏$11.4亿 同比下滑4%
NPD指出,1月份硬件销售额由去年同期的3.537亿美元下滑至3.24亿美元,同比下滑8%;软件销售额由6.068亿美元下滑至5.76亿美元,同比下滑5%;附件销售额同比增长6%,至2.351亿美元。
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尼尔森:美国Android手机购买比升至40.8%
尼尔森最新报告显示,11月份美国市场Android手机整体消费者保有量份额为25.8%,黑莓为26.1%,iPhone为28.6%。在最新的购买来看,美国用户购买Android手机的占比为40.8%,领先于其它智能手机平台。11月份美国购买智能手机的用户占比为45%。
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NPD:75%美国人3个月内未下载数字内容 盒装更给力?
市场研究公司NPD称,过去3个月75%的美国人没有访问或下载多媒体内容,其中包括游戏、音乐、视频或电子图书。大多数搜索或下载多媒体内容的用户(15%)主要通过PC或Mac而非游戏机、移动设备或蓝光影碟机等上网终端完成这些工作。
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Newzoo:2010年美国游戏市场数据
戏市场研究公司Newzoo发布的The TotalConsumer Spend2010显示,美国社交游戏正在日益壮大。报告中指出,在美国专业游戏机依旧占据着在线游戏市场多一半的份额,而休闲游戏门户占据53%的份额,同时在社交网络运行的游戏份额已经达到了41%。
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NPD:美国10月游戏软件销售增长6%至6亿美元
据市场研究公司NPDGroup今天公布的数字显示,美国10月份游戏软件销售额为6.05亿美元,较去年同期增长6%,好于分析师预期。此前,许多分析师曾预计10月份会下跌。美国10月份游戏机销售额为2.80亿美元,较去年同期下降26%。三大游戏机——PlayStation3、Xbox360和Wii,10月份销售量较前一季度均出现下滑。
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NEXON北美Q3营收同比增28%
《冒险岛》发行商Nexon美国公布其第三季度收入同比增长28%,主要原因是旗下免费游戏用户增长。总部位于洛杉矶的Nexon美国没有公布具体数值,而在2009年第三季度该公司的收入也是上涨达36%。
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NPD:9月Xbox 360独苗四连庄
NPD今天发布了9月份全美游戏市场统计报告,Xbox 360逆势增长连续第四个月位居主机销量冠军宝座,《光晕:致远星》则跃居游戏软件销量第一。
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Redbox在美国推游戏光碟自动出租机
在美国,Redbox售货机在杂货店和药店之外随处可见。公司声称全美有超过24000台售货机。在奥斯丁,威灵顿等地测试了DVD光碟租赁之后,公司已经将DVD选项扩大至游戏光碟。
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Inside Network:2011年美国虚拟商品营收达21亿美元
Inside Virtual Goods最新报告显示,2011年美国虚拟商品市场营收将达21亿美元。虚拟商品包括玩家用现金购买的在游戏中使有的武器和装饰物等物品。Inside Virtual Goods报告显示,2011年美国虚拟商品市场营收同比将增长40%,2010年美国虚拟商品市场营收为16亿美元。