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    在3月9日至20日期间,苹果在全球App Store推出了“聚焦独立游戏”的推广活动,为了庆祝独立游戏,该公司甚至打破了每周更新编辑推荐的传统,过去的12天里,每天都有一款新的独立游戏获得推荐。独立开发者表示,“通过展示不同的艺术方向、业务模式和玩法类型,我们相信苹果正在帮助手游发生改变”。

    2017-03-21
  • 苹果2016Q4营收783亿美元 同比增长3%

    苹果周二发布了该公司2017财年第一财季业绩。财报显示,苹果第一财季营收为783.51亿美元,比去年同期的758.72亿美元增长3%;净利润为178.91亿美元,比去年同期的183.61亿美元下滑3%。其中,大中华区营收为162.33亿美元,比去年同期的183.73亿美元下滑12%。

    2017-02-04
  • 苹果公司:2016年给开发者分成200亿美元

    苹果公司今天宣布,在2016年,App Store为开发者们发放了200亿美元的收入分成,同比增长了40%,也就是说,苹果通过分成获得的收入至少在80亿美元以上。

    2017-01-06
  • 刷屏倒计时:[超级马里奥Run]蓄势待发

    今天并不是特别的节日,但一周之后,全球游戏业将被这个叫做《Super Mario Run》的手游强行刷屏。届时,不管是业内、App Store首页还是朋友圈等各种社交媒体都难以幸免,这款游戏的存在感都很可能赶上甚至超过5个月之前的《Pokemon Go》。

    2016-12-09
  • 苹果施压腾讯暂停iOS微信公众号游戏充值

    12月7日,部分接入微信支付的国内游戏开发商收到微信方面发出的邮件,被告知“因为appstore虚拟类目的充值政策调整,iOS用户将无法继续在微信公众号内充值游戏类产品,包括不限于端游、页游、客户端手游、H5小游戏等形式的帐号余额充值及虚拟道具的直接购买”。

    2016-12-08
  • 苹果发布日本地区2016年度游戏榜单

    今日,苹果公布了日本区2016年度游戏榜单,其中《皇室战争》获得年度最佳游戏,《Time Locker-Shooter》获得年度优秀游戏,而《Pokemon GO》则是获得了最受欢迎游戏。相对于其他地区,日本区的榜单加入了年度话题app榜单,来表彰那些在今年上线的话题作品。

    2016-12-07
  • 苹果公布美国区2016年度游戏榜单

    最近,苹果在全球范围内更新了App Store年度游戏榜单,而且根据不同地区列出了不同的分类,从全球推荐来看,Supercell的新游戏《皇室战争》得到了2016年度全球最佳游戏的推荐,而7月份杀出的黑马《Pokemon Go》由于推出地区有限而没能当选,我们来看看美国区都有哪些游戏获得了推荐:

    2016-12-07
  • 2016年度中国区苹果游戏榜单出炉

    今日,AppStore公布了中国地区“2016年度最佳”游戏精选,其中《部落冲突:皇室战争》获得年度最佳游戏,而年度优秀游戏由《Chameleon Run》摘得。今年的榜单与往年有所不同,除了年度最佳以及年度优秀游戏之外,苹果还发布了包括“2016年我们喜欢一个人玩”“也爱跟小伙伴打成一片”“我们踩着节奏点点点……”“在赛场上一争高下”4个分类,分别对应单机、网游、音乐节奏和体育四大分类。

    2016-12-07
  • 苹果更新AppStore审核指南 新增25处内容

    近日小编留意到,苹果再次对《App Store审核指南》进行了更新!(这是苹果今年第三次更新《App Store审核指南》,前两次更新的时间分别是6月13日和4月19日)。对比此前的版本,此次的修改和完善不仅涉及了SiriKit(Siri开发包)、Stickers(贴纸)等新的iOS特性,还增加了与应用标题、iMessage扩展、Safari扩展、订阅模式等有关的内容。除此之外,还对禁止诱导用户评论和窃取用户隐私等规定进行了重申。为方便大家迅速get审核指南的最新动态,小编对修改和新增的内容进行了整理和总结,

    2016-09-26
  • 马里奥之父:任天堂为何首选苹果进行合作

    在发布会结束之后,《超级马里奥快跑》就已经提前拿到了日本区AppStore的首页大图推荐,要知道游戏上线的时间可是在今年的12月份啊,上线前3个月便拿到这样的推荐位可以说是绝无仅有的,那么任天堂和苹果究竟是如何走到一起的,在发布会结束后不久欧美媒体TIME就采访到了猫叔,gamelook也对文章进行了编译:

    2016-09-12