财报 相关的文章
-
CA半年营收64亿人民币 净利润几乎翻番
CyberAgent(以下简称CA)今日(4月23日)发布了最新一季的财报,数据显示2014年10月~2015年3月CA营收1239亿日元(约64亿人民币)、营业利润为207亿日元(约10.7亿人民币),净利润为98亿日元(约5亿人民币)。其中游戏事业的收入为143.93亿日元(约7.44亿日元)、同比增长26%,游戏事业营业利润为35.05亿日元(约1.8亿人民币)、同比增长70.4%。
-
GungHo一季度营收、营业利润同比降3成
4月9日上午日本经济新闻早报报道,2015年底一季度(1~3月)GungHo营收360亿日元、营业利润为190亿日元,这两个数字均较去年同期下降了3成。日本经济新闻此前也曾多次在GungHo正式发布财报之前透露相关数字,而且误差非常小。
-
北纬通信2014年财报:手游营收9852万
北纬通信今日发布2014年年报,报告期内实现营业收入2.28亿元,同比减少19.07%;实现归属于上市公司股东的净利润1526.21万元,同比减少72.89%。而手机游戏业务是北纬通信重点发展的业务领域,2014年公司加大了游戏产品引进以及自研游戏产品的开发力度,但是由于新上线游戏产品发行不顺利,当期实现营业收入距离预期差距较大。
-
游族14年财报:营收8.435亿 同比增27.2%
3月31日消息,游族网络于昨日晚间发布了2014年度财报。报告中提及,该公司去年营收8.435亿元,同比增长27.20%;净利润4.146亿元,同比增长40.29%。
-
联众14财报:手游营收1.53亿 同比增881%
3月27日,联众公司发布2014年度财报。财报显示,截至2014年12月31日,营业收入达到人民币4.76亿元,较2013年的2.36亿元增长101.3%。2014年调整利润为人民币1.45亿元,与2013年0.43亿元相比,增长238.1%。随着移动端新游戏的推出,及与移动运营商及其他主要分销商的合作,联众移动游戏收入由2013年的人民币1563万增长881.5%,达到1.53亿元,每月活跃用户为1542万人,每月付费用户激增480.2%,达61.5万。
-
17亿美元收入背后 解读Suprecell财报
3月25日,全球收入最高的手游开发商Supercell发布了2014全年财报,《部落冲突》、《卡通农场》以及《海岛奇兵》三款手游帮助该公司在2014年获得了17亿美元的收入,该公司2014年达到了5.65亿美元。冰冷的数字背后有哪些含义?gamelook今天就带大家来八一八Supercell过去一年的业绩细节,来看Supercell公司的战略、和战术。
-
华谊14财报:手游业务抢眼 银汉营收17亿
3月27日消息,昨晚,华谊兄弟发布2014年年度报告称,报告期内,公司2014年度实现营业收入23.89亿元,同比增长18.62%;归属于上市公司股东的净利润8.97亿元,同比增长51.93%;基本每股收益0.73元。其中,手机游戏业务表现最为抢眼。被其收购的银汉科技公布的数据显示,2014年银汉科技全年收入17亿元,相比2013年增长112.5%,占国内手游市场6.2%的份额。
-
中手游Q4财报:营收4.2亿元 环比增16.8%
3月26日消息,中国手游发布了截至12月31日的2014财年第四季度及全年财报。在报告中显示,2014年中国手游总营收12.647亿元人民币,较上年同期的人民币3.53亿元增长258.3%;净利润为2.721亿元人民币,较上年同期的人民币3970万元增长585.4%。
-
蓝港互动14年财报:营收6.8亿 同比增31.8%
3月26日消息,蓝港互动发布2014年财报,2014年全年蓝港营收6.787亿元,较2013年增长31.8%。2014年蓝港未经审计调整后净利约1.65亿元,较2013年增长95.4%。864.com平台的注册用户从2013年约70.6百万人增至约85.0百万人。
-
2014年Supercell收入17亿美元 利润翻倍
据海外媒体透露,芬兰手游公司Supercell发布了2014全年财报,《部落冲突》、《卡通农场》以及《海岛奇兵》三款手游帮助该公司在2014年获得了17亿美元的收入,这比2013年时候的5.7亿美元翻了三倍。在利润方面,该公司2014年达到了5.65亿美元,是2013年(2.67亿美元)的2倍
-
乐逗Q4财报背后:从休闲向中重度转型
财报显示,第四财季乐逗总营收为3.284亿元人民币(约合5290万美元),较去年同期增长190.6%,较第三季度增长11.5%。净利润为2910万元人民币(约合470万美元),较去年同期增长76.5%,较第三财季下滑22.3%。不按照美国通用会计准则计算,净利润为5030万元人民币(约合810万美元),较去年同期增长202.3%,较第三季度下滑11.5%。
-
乐逗2014Q4营收3.284亿元环比增11.5%
第四财季乐逗总营收为3.284亿元人民币(约合5290万美元),较去年同期增长190.6%,较第三季度增长11.5%。净利润为2910万元人民币(约合470万美元),较去年同期增长76.5%,较第三财季下滑22.3%。不按照美国通用会计准则计算,净利润为5030万元人民币(约合810万美元),较去年同期增长202.3%,较第三季度下滑11.5%。
-
网秦14财年营收3.3亿美元 同比增68.9%
网秦在3月19日公布了2014年财报,财报显示2014财年净营收为3.323亿美元,比2013财年的1.967亿美元增长68.9%;网秦2014财年毛利润为1.057亿美元,比2013财年的1.158亿美元下滑8.7%;不按照美国通用会计准则,网秦2014财年运营利润为1240万美元,比2013财年的5330万美元下滑76.7%;网秦2014财年净亏损为7670万美元,相比之下2013财年的净亏损为190万美元。
-
金山Q4财报:营收10.7亿元 环比增26%
3月20日,金山软件发布2014年第四季度及全年财报。财报显示:金山软件2014年全年营收为33.501亿元人民币,较上一年增长54%;扣除股份酬金影响前的经营利润为7.155亿元人民币,较上一年下降4%;归属股东的净利润达7.688亿元人民币,较上一年增长15%。
-
人人Q4:游戏营收650万美元 同比减58.4%
3月19日消息,人人公司今天发布了截至12月31日的2014年第四季度及全年未审计财报。财报显示,人人公司第四季度净营业收入为1720万美元,较2013年同期下降38.5%。净利润为3500万美元,比上年同期归属于人人公司的净利润1.008亿美元下滑65%。
-
腾讯Q4财报:游戏营收120亿 同比增41%
3月18日,腾讯控股有限公司今天公布截至2014年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。2014年全年,腾讯总收入为人民币789.32亿元(128.99亿美元),比去年同期增长31%;2014年第四季度,腾讯总收入为人民币209.78亿元(34.28亿美元),比去年同期增长24%。
-
索尼财报:14Q4游戏业务营收44亿美元
索尼公司今日发布2014财年第三季度(2014年10月1日至2014年12月31日)财报。2014财年第三季度,索尼公司销售收入与上年同比增长6.5%,为25,667亿日元(212.13亿美元)。游戏和网络业务销售收入为5,315亿日元(43.93亿美元),同比增长16.8%,营业利润为276亿日元(2.28亿美元)。
-
淘米Q4财报:营收760万美元 环比减38.4%
3月17日,淘米网公布了截至去年12月31日的2014财年第四季度和全年未经审计财报。报告显示,2014第四季度总净营收为760万美元,较第三季度的1230万美元下滑38.4%,较2013财年第四季度的1090万美元下滑30.5%。2014财年总净营收为4220万美元,净利润为480万美元。