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    热酷今天宣布携旗下经典手游产品《霸气三国》《大掌门》等全面进军韩国。韩国将成为热酷在中国、日本之后的第三个重点市场。热酷同时证实获得韩国NHN战略投资,将依托NHN渗透韩国市场。需要注意的是,NHN也是日本版微信LINE开发商。

    2013-01-15
  • 上古世纪韩服公布月卡价格 定价116元

    ,韩国XL Games公司旗下人气MMORPG《上古世纪 》于今天提前曝光了游戏收费方式,同此前媒体预测的一样,将采用计时收费加道具商城的方式。游戏将于11日起,通过网上、7-11便利店等各种方式进行销售。《上古世纪》点卡价格为月卡19800韩元(折合人民币约为116元)、季卡47500韩元、3小时卡3000韩元、30小时卡9900韩元。

    2013-01-07
  • 《上古世纪》韩服公测开门红:在线破10万

    《上古世纪》已于2013年1月2日开启韩国公测,同时在线人数突破10万人,迅速跻身网吧排行榜第5名,将采用点卡收费方式。采用CryEngine3引擎开发的《上古世纪》被宋在京称之为第三代MMO网游,玩家拥有高自由度,一定程度上参与游戏的设计和创造

    2013-01-04
  • TERA运营2年宣告正式转型免费网游

    2011年1月25日,由BlueHole耗资320亿韩元(约人民币1.8亿元)开发、NHN旗下Hangame代理的次世代网游大作《TERA》宣告正式商业化,2年过去了,这款月费制网游经历了大起大落,最终,TERA运营方宣布自2013年1月10日起正式转为免费网游

    2012-12-26
  • 韩游戏商:KaKaoTalk已统治韩移动游戏

    在其演讲中频率很高的词就是韩版微信KakaoTalk,说其统治了韩国手游市场毫不为过,看下图,google Play韩国区,TOP15收入游戏有9款来自Kakao,而在免费榜TOP15游戏中有11款。在Appstore,TOP15收入iOS游戏5款来自Kakao,TOP15免费iOS游戏有6款来自Kakao

    2012-12-24
  • 韩手游公司Gamevil游戏下载量达2亿

    韩国移动游戏公司Gamevil今天宣布,其移动游戏累计下载量达到2亿次的里程碑。这个下载量的达成原因部分在于其合作伙伴基金的推出,基金已投资40个团队共计2000万美元,Gamevil 2012Q3季度营收达1530万美元,同比增长66%

    2012-12-18
  • 继续卖脸:Wemade《天龙记》启动测试

    一如既往,韩国产品所追求的仍然是角色的身材、脸蛋美型与否、帅气与否,打架的把式酷不酷,从《天龙记》改名后的视觉风格来看,将韩游这一点继续发扬光大。《天龙记》前作《苍天》由盛大游戏代理,2008年推出后未能取得理想的结果

    2012-12-12
  • 《穿越火线》中国版权续签至2016年

    12月7日,韩国NEOWIZ GAMES公司宣布,已和《穿越火线》开发商SMILE GATE公司达成共识,签下了《穿越火线》中国国内运营相关新协议。《穿越火线》在当前协议结束的2013年7月之后,未来3年内可继续在中国大陆创造收益。

    2012-12-07
  • IMI高价签约《霸刀》 本土页游试水韩国

    厦门亦乐互动日前正式宣布,旗下全球首款次世代页游大作,3D武侠RPG《霸刀》与韩国顶级游戏公司IMI签订了逾千万美元的代理合作协议,IMI公司将在韩国境内独家运营该款游戏,目前韩版《霸刀》已确定将于2012年12月初正式在韩国上线运营。亦乐互动希望通过此次合作让韩国玩家能够深度体验到中国原创精品的武侠页游,感受到传统纯正的武侠文化,希望给韩国玩家带去全新爽快的游戏体验,同时也希望《霸刀》通过在台湾、越南、韩国等地的成功运营来达到逐步占领亚洲市场的目标。

    2012-11-22
  • 游戏橘子获CSOL2港澳代理权 13年问世

    游戏橘子今日宣布,与韩国NEXON 签订合约取得最新FPS 在线游戏《Counter Strike Online 2》(简称 CSOL2) 台港澳代理权,预计 2013 年问世。《CSO 绝对武力》在台湾广受玩家欢迎、是由游戏橘子营运,自 2008 年推出至今在台湾已累积超过 500 万会员

    2012-11-05
  • Gamevil将携30款游戏参展Gstar

    G-Star 2012将在下周在韩国举行,Gamevil则准备了多达30款游戏参展。这一系列游戏的类型五花八门,包含社交、体育、策略、冒险、格斗、及RPG网游,甚至包括了3D电视游戏。

    2012-11-02
  • 游戏橘子退出韩国 NEXON影响导致?

    在韩国设立了12年的游戏橘子韩国分公司计画撤出韩国市场,旗下在韩国营运的所有游戏服务将在11月30日全部终止,这包括正在韩国营运中的《WEB 恋姬梦想》等游戏。

    2012-11-01
  • 韩国设中国游戏研发者日:谁代表中国登台

    韩国游戏开发者协会与ChinaJoy组委会已经达成合作,确定在2013年的韩国游戏开发者大会(KGC 2013)和中国游戏开发者大会(CGDC 2013)中将互设对方国家的游戏研发者日。在2013年韩国最高规格的游戏研发领域会议中,将会有中国游戏研发人员登台向韩国同行宣讲和分享来自中国的经验和理念。

    2012-10-18
  • CGDC与KGC将互设两国游戏开发者日

    2012年10月10日,韩国游戏开发者协会与ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司在韩国游戏开发者大会(以下简称:KGC)新闻发布会上宣布,将在2013年的KGC和CGDC(中国游戏开发者大会,以下简称:CGDC)会议期间分别举办中国游戏研发者日和韩国游戏研发者日。

    2012-10-11
  • 韩国将出资279亿韩元重整街机游戏市场

    韩国文化部也将重新整治街机游戏产业的各种负面问题。同时,为推动街机游戏产业能够有良性循环发展,韩国文化部将推出一些新的相关政策条例

    2012-08-30
  • 韩媒评英雄三国:充满创造力的中国AOS

    英雄三国于chinajoy上首次亮相提供玩家试玩,期间韩国游戏媒体This is game的记者在英雄三国展台独霸机位进行了长达3小时的试玩体验,此后This is game刊出了他们的试玩评价,破天荒的以“充满创造力”来评价中国游戏产品。

    2012-08-07
  • 暗黑3韩国限困境:在线下滑 面临起诉

    游戏没有能够继续体验的内容是玩家在线暴跌的原因之一,也就是说目前《暗黑3》没能够保持住高的关注度,源自游戏没有更多的更新鲜的体验了。另外一个原因就是,《暗黑3》在韩国出现的系列问题导致玩家失去耐心,同时韩国网吧协会也将因为游戏内系统问题要正式起诉暴雪公司。

    2012-08-06
  • 韩国:下半年游戏产业增幅比将超5.9%

    韩国文化部与韩国产业振兴院于近日发布了2012年下半年综合产业报告书。根据这分报告书内容中可以看到今年的欧洲经济不景气,但是韩国国内的手机游戏产业依旧保持较高的增长。仅仅上半年就同期增加4.5%以上收入。游戏产业增幅比例达到5.9%以上。

    2012-08-02