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台湾游戏人回顾2010展望2011
对小爱来说 2010 年始于《守护之星》,承接高潮的则是《星海争霸 II 》,后来还有令人难忘的 Gstar 之旅,最后结束于《魔兽世界》 Cataclysm 大改版。 整个游戏产业发生的变动很多,以下就来看看小爱所整理的资料吧!
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173:2010年游戏业薪酬调查报告
2010年对于网游行业来说是个不平凡的一年,经过几年的爆炸性增涨,2010年已经显现出增涨速度的放缓。不断传出各游戏公司裁员的消息无疑使原先想进入游戏行业的人心生忐忑。究竟2010年对游戏行业从业人员收入福利等影响如何呢?数据说话…
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CNZZ:2010年中国网游行业年终报告
数据分析显示,客户端类网游的每日活跃用户数约为3550万人(以进入游戏15分钟为活跃用户标准),超过去年36.1个百分点。CNZZ分析师认为,至少25%的网民首次上网的目的与网络游戏直接相关。
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GameLook2010年游戏业十大国内新闻
各大媒体都在盘点2010年发生的大事小事,GameLook也来一个系列,让我们从国内新闻开始,哪些公司的消息和新闻最受到中国游戏业的关注呢?以下就是根据GameLook一年来的访问量来统计的2010年度中国游戏业的十大新闻,管中窥豹,让我们来回顾和反思这些新闻背后所揭示的真相。
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2010游戏产业年会下月将在北京举行
临近年终,又到了“总结过去,展望未来”的时刻。代表中国游戏产业年度发展成就的盛会——2010年度中国游戏产业年会即将于2011年1月18日至20日在北京市石景山区万达铂尔曼酒店召开。
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TakeTwo第四财季扭亏:盈利5380万美元
美国游戏开发商Take-Two周四公布,截止10月31日的第四财季实现净利润5380万美元,合每股收益58美分,上年同期净亏损2350万美元,合每股亏损30美分。
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FB今年营收将破20亿美元:估值达430亿
据消息人士透露,Facebook今年的营收可能超过20亿美元,营收增速高于最初的预期。去年,Facebook的营收为7-8亿美元。
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任天堂2010上半财年净亏损20亿日元
任天堂今早公布了2010财年上半年财政报告,在截止到今年9月30日的为期6个月时间里,公司累计亏损20.11亿日元。报告指出,上半年任天堂实现收入3631.6亿日元,相比去年同期的5480亿日元下降33.7%;运营收益达到542亿日元,同比大幅下滑48%。
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泰国2010年网络游戏市场规模2亿美元
据泰国《世界日报》12月15日报道,泰国网络游戏服务商,ENMO公司开发部主任巴索措表示,2010年泰国网络游戏市场价值65亿铢(约合2亿美元),但大部分是进口游戏,有90%从韩国进口,而且很多需要下载游戏客户端,只有少数为网页游戏。
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2010年VGA最佳游戏奖项名单公布
2010年度VGA盛会于北美时间11号正式展开,大会上公布了众多值得期待的大作预告片,如质量效应3、虐杀原形2、上古卷轴5以及蝙蝠侠:阿甘之城等,伴随这些爆料大礼,今年的最佳奖项名单最终揭晓:
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易观:2010手机用户操作系统倾向性调查
68.7%的用户在未来半年内有更换智能手机的计划,60.8%的用户选择塞班系统S60平台的手机,结合国内现实情况,实际中塞班占有率下降速度还会相对减缓,谷歌android上升非常快,但是整个产业链待续完善,用户规模和用户习惯都不足以支撑更大规模
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2010年影响海外游戏业的五大事件
Gamasutra日前评选出了2010年影响游戏业的五个大事件,让我们来看看都有哪些
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Screen Digest:2010年全球社交游戏市场规模将达8.3亿美元
数据显示,2008年全球社交游戏市场规模为0.8亿美元,2009年迅速增至6.4亿美元,预计今年这一数值为8.3亿美元,到2014年,全球社交游戏市场总规模将达15.3亿美元。
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田中弘道GDC China解密《最终幻想》
12月6日,《最终幻想XI》的主制作人田中弘道将亲临GDC China 2010,为听众阐述游戏《最终幻想XI》和最新推出的《最终幻想XIV》在开发管理中的优秀经验,并着重剖析其团队在全球以经销为基础的游戏开发概念及针对现实金钱交易(RMT)的对策。
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韩Gstar签约金额达13亿元 参观人数28万
11月18日至21日为期4天举行的韩国最大游戏展Gsatr2010成功落下帷幕。此次展会有来自22个国家的316家厂商参加,在Gsatr的B2B馆(商家对商家)里进行了3550次以上的商谈,并签下166件的出口合同,签约总金额达1亿9800万美元(约合13亿元),这相比2009年的53件的签约数量和2800万美元的签约金额均有大幅增加。
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2010红鲱鱼亚洲创新公司100强榜单:爱拍游戏入选
游戏视频网站爱拍游戏网成功入围著名投资风向杂志《红鲱鱼》(Red Herring Magazine) 日前发布的亚洲科技创新公司100强榜单,成为唯一获奖的游戏媒体企业。
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十月测试类网游试玩报告
导语:月度测试网游试玩报告,由gamelook与试玩网合作完成,联合发表,此报告包括测试产品基本属性分析、玩家加团(关注度)分析、玩家试玩属性分析三个部分。本报告每月中旬发布,每月一期,本期为第一期。
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2010IGF中国独立游戏节入围名单揭晓!
在玩遍了传统游戏后,您是否在寻找下一个玩家新触点?第二届中国独立游戏节为您带来最新鲜的游戏体验!来自200多件高质量的作品,经过盛大、腾讯、育碧、IGDA等专业人士的层层评审,最终确定——12件作品入围