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网龙12Q4营收3.3亿元环比增14.1%
第四季度总收益为人民币3.31亿元, 环比增长14.1%,同比增长52.4%。Q4无线业务收益为1.02亿元,环比增长18.4%,同比增长313.3%。91无线旗下两大分发平台拥有最多的开发者,开发者数达9.3万
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腾讯2012Q4财报分析师会实录
MMOG游戏的ARPU值介于每季度120-175元,高级休闲游戏则介于每季度60-125元。桌面客户端游戏增长减缓但未停止,手机游戏和网页游戏的增量则有所扩大。我们正在为微信设计游戏平台,预计将在未来数月内进入测试。
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腾讯12Q4游戏营收59亿元环比持平
总收入为人民币121.531亿元(19.335亿美元),比上一季度增长5.1%,比去年同期增长53.4%。经营利润率由上一季度的35.7%降至30.7%。网络游戏收入为人民币59.904亿元,与上一季度基本持平。国际市场及自主开发游戏的收入均录得增长。
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淘米12Q4营收747万美元同比减13%
淘米(NYSE:TAOM)公布了2012第四季度及全年财报,财报数据显示,淘米网第四季度净营收 750万美元,净利润230万美元。淘米网2012年第四季度归属于普通股股东净利润为225万美元,较去年同期162万美元增加39.2%。
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人人网2012Q4财报分析师会实录
游戏业务继续成为我们营收增长的最大动力,正如此前提到的,除了iOS系统外,今年我们还将开始为移动及跨平台游戏探索Android市场。希望该项业务能实现更高的增长。但考虑到我们在Android市场的努力仍属于初期,因此我们还不能对市场的潜在增长作出具体预测,所以我们现在估计游戏业务的增长范围为40%至50%;
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完美2012Q4营收6.7亿元环比减0.84%
本季度营业收入为6.799亿元,平均同时在线用户(ACU)约为62万,上季度为60.1万,主要得益于公司现有游戏如《诛仙》等的用户量的回升。2012全年净营收27.7亿元,净利润5.4亿元。
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人人网12Q4营收4880万美元同比增48.8%
人人第四季度营收为4880万美元,同比增长48.8%;第四季度净亏损为2110万美元,同比转亏。在线游戏营收为2590万美元,较上年同期增长116.5%;我们的移动战略取得了进展,人人移动端流量快速增长,同时推动移动相关游戏的营收出现显著增长
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YY 2012Q4财报分析师会实录
第四季度,YY游戏付费用户环比出现了大幅增长,我们每个季度将增加5到10款游戏,同时会向用户提供更多网页游戏。我们正在加速推进手机游戏战略,今年会推出几款手机游戏。手机游戏将成为YY在线游戏战略的重要组成部分。手机游戏将成为我们今年业务的重头戏。
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YY 2012Q4营收2.6亿元同比增136.3%
全年净营收达到8.2亿元。网游营收同比增长86.3%,达到9800万元,2011年同期为5260万元。成本增加到1.389亿元,2011年同期为5600万元人民币,这一增长主要是由于YY音乐活动的成本增加和带宽成本增加。毛利率为47.9%,2011年同期为50.4%。
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巨人2012Q4财报分析师会实录
巨人网络今年上半年将推出两款页游精品,选择的是全平台联运模式。集中优势资源,开始手游的自主研发,同时通过手游方面的投资及并购,来推进该业务的发展。几年前,用户都集中在周末长时间上线,但现在却恰恰相反。几年前,包括春节及十一长假期间,都是游戏旺季,但现在却变成了淡季。
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盛大2012Q4财报分析师会实录
我们会在3月份推出《时空裂痕》,接下来将陆续推出《零世界》及《盘龙》等游戏。至于《最终幻想》,我们将根据测试情况进行安排。会把《百万亚瑟王》这款产品引入中国,同样的,我们也会尝试在台湾、马来西亚及新加坡等市场运营这款产品。
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动视暴雪2012Q4营收17.68亿美元
动视暴雪第四季度净营收为17.68亿美元,高于去年同期的14.07亿美元;净利润为3.54亿美元,比去年同期的9900万美元增长258%。比起上季度破千万的付费人数,第四季度《魔兽世界》付费用户已经下滑到960万
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网易2012Q4财报分析师会实录
我们非常重视移动互联网的游戏市场,我们在积极的研发和研究当中。《武魂》是我们开发了7-8 年的成功游戏,我们将会继续做精做透,做好营销和推广。《倩女幽魂》的表现目前我们也非常满意,对未来很有信心。谈到2013年的规划,今年还会推出一些第一人称的射击游戏
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网易2012Q4营收23亿元环比增15%
网易2012年总收入为84亿元(13亿美元),较2011年相比增长12.1%,其中在线游戏收入为73亿元人民币(12亿美元),同比增11.2%;2012年第四季度在线游戏服务收入为20亿元人民币(3.17亿美元),上一季度和去年同期分别为17亿元人民币
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Com2us 12Q4营收1950万美元:全年7060万
2012Q4营收达1950万美元环比下滑6%,利润为280万美元环比下滑60%。Com2us预计2013年收入将达到9330万美元,而2012年总收入为7060万美元,收入估计将增长32% 。2013年推出约50款新游戏,其中包括33款自研产品、及17款代理产品。
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Zynga 12Q4营收3.1亿美元环比减2%
Zynga在2012年总营收达12.8亿美元,同比增长12%,其中全年广告营收达1.37亿美元,同比增长84%。2012Q4营收为3.112亿美元,游戏营收为2.743亿美元,环比下滑4% 。DAU5600万环比下滑6%,MAU 2.98亿环比下滑4% 。ARPUDAU为0.055美元
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页游商第七大道2012Q4收入破2亿元
畅游旗下第七大道在Q4季度收入大幅增长,2012Q4第七大道总营收达2亿元人民币,环比2012Q3季度1.66亿元增21.4%、净增量达3560万元。这意味着第七大道的月收入达到每月近7000万元。页游目前占畅游游戏收入20.6%,随着第七大道《海神》的公布,其业绩还将继续保持稳定甚至增长。
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畅游2012Q4营收1.735亿美元环比增5%
总收入达到了创纪录的1.735亿美元,环比增长5%,同比增长26%。网络游戏收入达到了创纪录的1.589亿美元,环比增长5%,同比增长29%。PCU达110万,环比增长1%,同比下降6%。APA达220万,环比下降9%。季度ARPU为353元,环比增长11%