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  • 网龙12Q4营收3.3亿元环比增14.1%

    第四季度总收益为人民币3.31亿元, 环比增长14.1%,同比增长52.4%。Q4无线业务收益为1.02亿元,环比增长18.4%,同比增长313.3%。91无线旗下两大分发平台拥有最多的开发者,开发者数达9.3万

    2013-03-28
  • 腾讯2012Q4财报分析师会实录

    MMOG游戏的ARPU值介于每季度120-175元,高级休闲游戏则介于每季度60-125元。桌面客户端游戏增长减缓但未停止,手机游戏和网页游戏的增量则有所扩大。我们正在为微信设计游戏平台,预计将在未来数月内进入测试。

    2013-03-21
  • 腾讯12Q4游戏营收59亿元环比持平

    总收入为人民币121.531亿元(19.335亿美元),比上一季度增长5.1%,比去年同期增长53.4%。经营利润率由上一季度的35.7%降至30.7%。网络游戏收入为人民币59.904亿元,与上一季度基本持平。国际市场及自主开发游戏的收入均录得增长。

    2013-03-20
  • 淘米12Q4营收747万美元同比减13%

    淘米(NYSE:TAOM)公布了2012第四季度及全年财报,财报数据显示,淘米网第四季度净营收 750万美元,净利润230万美元。淘米网2012年第四季度归属于普通股股东净利润为225万美元,较去年同期162万美元增加39.2%。

    2013-03-15
  • 人人网2012Q4财报分析师会实录

    游戏业务继续成为我们营收增长的最大动力,正如此前提到的,除了iOS系统外,今年我们还将开始为移动及跨平台游戏探索Android市场。希望该项业务能实现更高的增长。但考虑到我们在Android市场的努力仍属于初期,因此我们还不能对市场的潜在增长作出具体预测,所以我们现在估计游戏业务的增长范围为40%至50%;

    2013-03-12
  • 完美2012Q4营收6.7亿元环比减0.84%

    本季度营业收入为6.799亿元,平均同时在线用户(ACU)约为62万,上季度为60.1万,主要得益于公司现有游戏如《诛仙》等的用户量的回升。2012全年净营收27.7亿元,净利润5.4亿元。

    2013-03-12
  • 人人网12Q4营收4880万美元同比增48.8%

    人人第四季度营收为4880万美元,同比增长48.8%;第四季度净亏损为2110万美元,同比转亏。在线游戏营收为2590万美元,较上年同期增长116.5%;我们的移动战略取得了进展,人人移动端流量快速增长,同时推动移动相关游戏的营收出现显著增长

    2013-03-11
  • YY 2012Q4财报分析师会实录

    第四季度,YY游戏付费用户环比出现了大幅增长,我们每个季度将增加5到10款游戏,同时会向用户提供更多网页游戏。我们正在加速推进手机游戏战略,今年会推出几款手机游戏。手机游戏将成为YY在线游戏战略的重要组成部分。手机游戏将成为我们今年业务的重头戏。

    2013-03-08
  • YY 2012Q4营收2.6亿元同比增136.3%

    全年净营收达到8.2亿元。网游营收同比增长86.3%,达到9800万元,2011年同期为5260万元。成本增加到1.389亿元,2011年同期为5600万元人民币,这一增长主要是由于YY音乐活动的成本增加和带宽成本增加。毛利率为47.9%,2011年同期为50.4%。

    2013-03-08
  • 巨人2012Q4财报分析师会实录

    巨人网络今年上半年将推出两款页游精品,选择的是全平台联运模式。集中优势资源,开始手游的自主研发,同时通过手游方面的投资及并购,来推进该业务的发展。几年前,用户都集中在周末长时间上线,但现在却恰恰相反。几年前,包括春节及十一长假期间,都是游戏旺季,但现在却变成了淡季。

    2013-02-27